
44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/08(水) 12:27:54.28 ID:iZ21qVP70
ポケモンの対戦グラフィックなんてこのくらいで良いんだよ
むしろ余計に重くするなよソシャゲだぞ
https://assets.topics.apps-jp.nintendo.com/image/2019/08/30022246222862/200/00000199_10.webp
>>1 >>2
日本語 98%
中国語(台湾) 71%
英語 47%
中国語(大陸) 14%
韓国語 0%
ソース
pbs.twimg.com/media/FsmMxx-aAAEBaJ_.jpg
アクションじゃないし別にそこまで
ターン制バトルだからこそfpsあげられるだろ
なんでケチってんの?
なんでそうなるんだ?
ターン性だからこそエフェクトとか盛り盛りにして見栄えを派手にするんだぞ
操作に影響ないのにfpsあげてヌルヌルにするメリットないやろ
ZAやSVをSwitch2でやってる奴が馬鹿みたいじゃん
「ターン制バトル」の意味が分かってない模様
失明したら障害年金もらえるから、ちょっとは親の役に立てるんじゃね?
PSは買ってないよ
任天堂ハードしか持ってない
だから任天堂ハードで低fpsのゲームは許せない
映画とか全部30fpsだからな
60fpsはグラ厨独占
ほんこれ
こんな数字にこだわるのは発達障害
クビになったポケモン多いのに一部の強いポケモンが既にいてバランスもクソもないし
割と真面目に死産
バランスもクソもないと分かるなら既に結論パが見えているのか、すげえな
トレンドに載ってるうちに構築記事出したほうが良いぞ
そこは要らんけどレスポンスが悪いっぽい
まぁDPリメとかhomeとかと同じ問題だな
やっぱここと組んだのダメだったと思うわ
フレームはともかくレスポンス悪いのはちょっと心配だな
出先だから遊べてないけど帰ったら試してみるか
高い方が快適なのは理解は出来るけど
無駄にfps上げてバッテリー消費上げがるのもスマホゲーとして糞やし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fps低い方がバッテリーに優しいからいいゲームはちょっと草
3.名無し
スマホ版来たらやってみるわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初のレンタルパーティが岩技の通り良すぎるな
リザードン選んだ初心者が苦労しそう
5.名無し
やらないゲームのfpsとかどうでもいいだろ…
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レスポンス悪いのは擁護できんぞ
バトルがそれなりなだけに残念
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パリィ系のゲームとか格ゲーでもない限りは60fpsは必要ではない。
というかパリィゲーや格ゲーだとしても移植を見越して30では遊べないようなデザインにするべきではない。PC専売とかにするつもりなら別だけど。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おっそwww
これやってる途中で寝ちゃうんじゃないかwwwwww
9.名無し
>>4
カビゴン選んだらフェアリーの通り良過ぎて草生えた
サザン、カイリュー、ドドゲザン、ルチャブル、スピアー、カビゴンだよ
10.名無し
正直30fpsと60fpsの違い分かってない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
めっちゃモッサリしてる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsと解像度ばかりにこだわる阿呆が「紅の砂漠」とかを持ち上げるんだろうな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このゲームで30fpsなのが問題なのではないよ
こんなグラとシステムのゲームですら30fpsなことが問題
もうハードに将来性がないことが分かってしまったからな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🪳は出来ませんw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカゴキには関係ない話だねw
でもゲームレベルはゴキステ5笑では足元にも及ばないなw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
レスポンス悪い箇所てどこ?
switch2だからか全然わからん
17.名無し
カメラアングルが固定でそこはおもしろくないなと思った
やっぱ剣盾っておもろかったなって
18.名無し
Switch2版でたら変わるんじゃね?知らんけど。
別にアクションゲームじゃないからどっちでもいいよ。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FPSよりモーション良くしてほしい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぬるぬる動く必要もないから30でいいんじゃないの
カメラよく動かすゲームなら欲しいけどそういうゲームでもないでしょ
21.名無し
fpsは正直30あれば全然どうでもいい
UIやレスポンスが全体的にもっさりしていて、解像度もなんか汚い
もっさりしているのがストレスたまってめんどくささが勝ってくる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
カメラをよく動かすゲームやればすぐ分かる
30はちょっとキツい
23.名無し
>>22
ポケモンチャンピオンズはカメラをよく動かすゲームなのか?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
話の流れを読めないアホ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
fpsがどうとかより、何もかもがモッサリしてるのが問題
26.名無し
>>24
読んだ上での質問だけど答えたくないの?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ドドゲザンとルチャブルってレンタルでいた?
俺の所はいないぞ、代わりにボスゴドラとゲンガー、ニンフィアがいる
人によって違うのか?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
手軽なゲームには需要なポイントだぞ。
外に出ないなら知らん。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsに拘りを持つ障ちゃん、スターフィールドのfpsは華麗にスルー!
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
横だけど、なにがどうきつい?
今でも60じゃない3Dゲームなんてくさるほどあるし、30で「なにがきつい」かさっぱりだわ。
流石に15とかにまで落ちると、動きがとびとびになって違和感半端ないけど。
31.名無し
>>18
スイッチ2用の更新データ入れた上で30fpsなんよ
オープンワールドのスカバイですら60fpsに出来たのにな
32.名無し
スマホ版は流石に60fps選べるでしょ
ぶっちゃけ今ってほぼβ版みたいなもんだから
スイッチ2にも同時期にアプデで60fps追加とかワンチャンあるかもね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fpsはどうでもいいが、uiとかもっさりしてるな
課金圧があんまり無いのは良さげ過去作から連れてくれば、無課金で楽しめる持ち物はチョッキとかゴツメが無いのは残念だった。ただテラスタル環境より対戦は面白い。今やってるゲームが多いから少し時間置くわ
スターフィールド、プラグマタの後にでも
対戦潜ってみるかな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にあのオブジェクトの数とエフェクトなら60fpsはやろうと思えばやれるだろ
やらないところを突かれてるんだよ
もっさりなのはプログラムやシステムだろ
ゲーフリなんかこれ?要は制作がバカにされてる
35.名無し
>>34
あのダイパリメイクでお馴染みのイルカです(笑)
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
なら残当やん
37.名無し
すぐ、解像度とか、fpsとか、資源の無駄遣いを追求しようとする方向性がPS5の惨状を産んだのがまだ分からないのか
38.名無し
>>37
なお決算
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
判定辛めのパリィゲーや格闘ゲームなんかのフレームタイミング見切ってやるゲームの場合は60fpsにするかしないかでだいぶパリィ成功率が変わってくるよ。
最初から30fps用にパリィタイミングの猶予とってあるゲームだと違いはないけど
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神みたいなもんか
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発はイルカって聞いた途端に波が引くように静かになるの草
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
3位のキモヲタが何か言ってるわww
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディにクオリティ負けるのがポケモンクオリティだからしょうがない
しかもイルカなら尚更だわまともに動作するだけマシレベルだな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
それはゲームをどう作るかであって、30はきついけど60なら大丈夫とは全然別だと思うんだよね。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ターン制コマンドバトルを60fpsにして何か得があるのか?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日の難癖
2026年04月09日 10:09 ▽このコメントに返信