
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/09(木) 15:11:31.43 ID:KZHL9Dgs0
それまでは“お子ちゃまやキモオタが遊ぶ低俗なもの”だった
DSだけどな、それ
それまではゲーム脳理論あったし
代わりに小売がボロボロになったけどな
新品だけでは商売できないほどに
ゲームの市場規模はあの頃も成長続けてたし
関係ないよそんなの
しかも中古市場を葬ろうとしてたよな
サードにとってはいいことじゃん
セールも頻繁にやってくれるようになったし
読者コメント
2.名無し
テレビゲーム全般のイメージが良くなったな
任天堂時代は幼稚でくだらない子供のおもちゃってイメージが大人が遊んでも恥ずかしくないおしゃれなエンタメってイメージがついた
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色々難点も多かったPS3だけど、オンラインゲームが一般的に身近になったのは素直に良かったと思う
ゲームアーカイブスでPS1のゲームを600円で購入できて
アカウントに紐付けられて様々なハードで遊べたのも、配信ゲーの概念を身近にしたし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1や2の頃は広い層が手に取りやすく、ゲームに対するポジティブなイメージが広く浸透したんだよな
あの頃は純粋に安価で幼児から遊べるキッズステーション等の子供受けや、トロの企業コラボCM等の明るくて爽やかなイメージ、DVDの一般普及とか
今のPS公式からはかけ離れた一般にも身近になるようなフランクな展開ができてたのにな
5.
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6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のバーチャルコンソールがPS1より古いSFCゲームを800円で出してたり
アカウント紐付けが出来ずハード毎に毎回買いきりだったのもあって
よくサービス比較の対象にされてた印象
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どのハードも長所や評価出来る点はあるし、そこは評価したいわな
専用のスレなのに、わざわざ>>5みたいに品がない書き込みしてる方が民度下げるで
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
初期PSはゲームに対する世間的な当たりが軽くなったキッカケにはなってると思う
価格の手軽さやジャンルや対象年齢層の広さとか、今では信じられないくらい気軽に触れられるイメージ戦略が出来てたけど
その客層やゲームの広さ故に、目先の数字から儲けになる対象に選定しだして
長期スパンで育てる視点が持てず低年齢ユーザー等を切り捨てたり、優越感だ相応しいゲームだの
ゲームを遊ぶためのハードなのに、ゲームを狭めたり、内部からゲームに愛着の無い事務的な働きを増長させて腐らせてしまった感じもある
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が素晴らしいこと
日本の誇り
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
はいはいゴキブリのPS持ち上げすごいねぇwww
そんなことは任天堂がすでにやってます
任天堂憎しで嘘までつくか?
11.名無し
>>4
そこからなぜPS3という慢心作に至ったのか知りたいところ
5000億円かけて生まれたCELLの犠牲になったPSという話は食傷気味
12.名無し
相対的に任天堂。マジでこれ。
というかPS4まではPS派だった
PSの良かった所は障壁とソニーが全部ぶち壊した
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去を持ち上げ必死なゴキブリ多いな
14.名無し
音楽CDの流通網を使って問屋を介さずに販売できるようにしたり
PCゲーメーカーからゲームとは無縁な企業まであらゆるところに声かけて開発の裾野を広げた功績
フロムソフトウェアもゲームと関係ない企業だったのに当時のSCEが声かけてゲーム業界に参入したしな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
セガの迷走
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
つか専スレなのにゲハ脳剥き出しで書き込んでる自分のレスが異質な事に気づけないの?
17.名無し
光ディスク
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そうだそうだ!全ての手柄は偉大なる任天堂様の物だ!
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
服屋に行って「服しか売ってねぇな」と言うのと一緒だよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
残念ながらそれはハードとは無縁。少年期をFCで育った世代が社会人になりはじめたのがそのあたりで、ポジティブとかではなく、シンプルにゲームやる社会人が増えただけ。
子供向けは、SFCもGBも持っていたし、むしろそれが当たり前だった。ダビスタやかまいたち、信長みたいな子供がやらないようなタイトルが異質だっただけで。
イメージ変わってきたのは、スレにもあるDSだよ。あれは、ゲームやらない人達、いわゆる団塊世代すら巻き込んだ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
あと開発キットを安くおさえたあたりか。
あれでバカゲーや今のインディみたいな小粒もふえたよね。
ただ流通は、ユーザーからは値下げないし、小売りは儲からないしでデメリットも大きかったけど。とはいえ、それまで取り扱わなかったところが扱い始めたのは確かなんだよな。デジキューブとかあったし。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
長文の割に価値観狭すぎるな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
どっちかっつうと任天堂以外認めない人が多い感じがするが
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
プレステ批判が入ると即任豚ガーに脳内変換しちゃう奴の発想だろそれ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
専用のスレなのに、わざわざ>>2みたいに品がない書き込みしてる人は見えない障ちゃん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2がローンチの抽選からあんなに盛り上がったのは間違いなくPS5の転売を放置したソニーのお陰
敵に塩を送るとはさすがソニーよ
27.名無し
まぁソフト価格ってのは納得だけど任天堂1強になって また値上がり出したのがね…
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
DVDの普及に貢献したってとこだけは同意できる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ペパルーチョって、上巻って言って未完成売った
寧ろ高い
下巻で1本の作品
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
なるほど、PS5のソフトが激安な訳だ
流石チョニー




1.名無し
ペパルーチョの大冒険見てからPSのおかげでソフトが安くなったとか妄言はやめろ
2026年04月10日 05:05 ▽このコメントに返信