
46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/10(金) 18:41:14.31 ID:RDG7w+cu0
何故風の上位が雷???
台風とか竜巻とかは雷を伴うから解らなくはないけどね(風による摩擦で静電気が溜まる)
むしろ水と氷の方が材料一緒なだけで離れてる気もする
水=質量、氷=温度で性質違うくね?的な
土属性とかにするのあるよね
でもそれって属性っていうより
物理に近い気がするけど
氷でぶん殴るのも風で切り裂くのも物理やん
ていうか雷も火も物理だろアホ
重力は別カテゴリや
土て
攻撃力はコントロール出来る量と速度なだけで
まあ風も風速と範囲で質量攻撃と同じになりそうだけど
ブレワイの化学エンジンが現実感ある
火冷気電気と違って風も水もダメージはない(水には電気を
岩なんかも物理(粉砕効果)
風属性はなく水も軽減はなく無効にするだけのサガも似た感じ
木とか金の魔法はあんまり見たことないな
五行だと雷は木行だぜ(木に落ちるから)
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム見てるヤツの意見だね自分でプレイしてる分には気にならない
3.名無し
具体的に何の話なんだ?
炎→爆発程度なら、土→地震くらいのノリやろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
土の上位属性なら豪快に質量攻撃か繊細に砂で敵を地面に沈めるか防御で岩盤ドームじゃね?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナルトとか土の壁とか有るじゃん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケミカル方面行くと途端にエグくなるけどビジュアル的に地味or土っぽくないになるしやはり地震でも起こすしか……
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFの古代が1番しっくり来るだろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエトレジャーズかな
メラからイオ ザバからヒャド バギからデイン ジバからベタにコンボするのよな
その先はギラかドルマ
9.名無し
土は有機物と細菌の塊で砂や石、岩は無機物だから別ものなんだよね
たとえば砂漠に土はない訳でね
土属性というなら腐敗とか発酵の生物分解、ちょっと拡大解釈して死体操作とかになりそう
大地属性とか言うなら砂石岩も含むんだろうけど
10.名無し
四代元素みたいな大昔の迷信をベースにするからおかしくなるんだよ
11.名無し
その流れなら、地震って思い付くだろ普通w
ってか風:雷って方がよっぽど違和感あるんだが?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
土影は塵遁だろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
土で出来た複数の龍の体当たりで圧殺する。
八岐大蛇ってな感じで。
14.名無し
火と風は現象で水は物質で地は概念やねん地が土とか石とかなら物質だが
昔の4大元素ってふわぁっと理論が元だから等価で比べようが無いんだよね
そして地はもっともイメージがふわっとしてイメージがはっきりしないせいでクリエイターの想像力次第になるからな
15.名無し
土は毒だろう
16.名無し
大陥没からの土砂崩れのスーパーコンボ最強やろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃ隕石落下でええか、メテオ!



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイデア送ってあげなよ
クリエイター達はいっぱいゲーム抱えてて大変なんだから
2026年04月13日 05:36 ▽このコメントに返信