1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:27:40.40 ID:moXd/7h9d
かなり性能差があったし普通に戦ってれば負けてもおかしくなかったよな・・・

任天堂はどうしてDSみたいな「2画面ゲーム機」を辞めたのだろうか


38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:59:43.00 ID:FTxlO8Ye0
>>1
2画面+タッチ画面で性能以外の部分にコストかけたんだから
性能で勝負しようとしたハードじゃないって馬鹿でも分かると思うんだが 
PSPは純粋にプロセッサの性能で勝負しようとするなら円盤みたいな
コスト要因を省いた方が良かったんだよ
ゲーム機としてのPSPってのは、ネット配信が流行る前に
携帯メディアプレイヤーの雛形を作ろうとして大失敗した残りカスなんだよ

動画再生支援チップが一般的じゃなかった時代だったから
携帯メディアプレイヤーとしてのレベルで動画再生するには
あれだけのプロセッサ性能が必要だったってだけだ

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 22:06:16.85 ID:v3YjeaKo0
>>38
UMDはゲームキューブよりディスク容量多いぞ
だからPS2の移植完全とか結構出てたし当時としては
コスト的に最適解だったわけよ



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:29:45.52 ID:M9DQChln0
このまま拮抗してくれるのがユーザーにとって一番良かったんだがな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:32:36.23 ID:/MYr8ECC0
ポケモンがある以上DSの負けは考えられなかったが、PSPの性能は驚異的だった
まさかDSがあんなに爆発するとは思いもよらず

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:32:44.00 ID:kCa+6iWq0
せっかく債務超過までして値段頑張ったのにな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:32:45.23 ID:v92oI9aB0
AIに聞くと分かり易く教えてくれるからオススメ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:32:51.83 ID:D9wHwc3u0
世間がCFW基準の記憶になってるだけで素のPSPはクソ長ロードと
シャカシャカなゴミだぞ、マルチメディア機珍しかったって点は加点してもいいが

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:33:09.70 ID:pr2RCZ6a0
結局性能ではなくソフトの問題ってだけの話

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:33:09.59 ID:1mcKmV030
任豚が総力を上げてネガキャンしたからな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:33:59.11 ID:wJojI9iY0
別に凄くないし
DSが15000円発表で勝負見えてたし

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:34:28.49 ID:Ts1nW8jf0
モンハン出てたしエミュ人気もあったような

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:34:59.21 ID:/sNla4nD0
PSPも普通に売れていた

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:35:56.09 ID:QZ+Rw7e00
当たり前だろ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:38:54.11 ID:aFPQ79gLH
モンハン以外パッとしなかったPSPが逆に凄い

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:38:58.24 ID:XVfY2/4zM
タッチペン操作は新しかった
それを活かしてDSにしかないタイトルがたくさん出たしな
面白いゲーム機だったよ
PSPは面白いハードだったけど単純にゲーム機としてならDSのほうが楽しかった

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:40:14.31 ID:wJojI9iY0
モンハン出たのは後だし
まあ当時はPS優勢の時代だったし(据え置きは)PSPが勝つかもと
思ってた人は居たのかもしれないが携帯機は全勝の任天堂だったからな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:42:45.51 ID:i1QdQ96i0
うごメモで永遠にランランルー見てたわ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:45:22.35 ID:USNwphal0
ソニーが一般層に拒否られてたんだろ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:46:09.32 ID:Li8SODeZ0
00年代末はモンハンが人気出てたとはいえ、小学生に与える携帯機としては最初からDS
圧勝見えてたけどな
中高生に対してはかなりPSP頑張ってたよね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:46:45.61 ID:kxFHXKeO0
ゲーマーじゃない層も取り込もうとして知育ゲーや体感ゲーを
作って狙い通り大ヒットさせたのが本当にすごいわ
箱とかPSはとりあえずやってみてダメだったら切り捨てるみたいな
やり方でそれが普通なんだけど任天堂は何が必要なのか何がダメだったのかって
いうとこを突き詰めてものづくりをするところが立派だし尊敬に値する

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:47:46.72 ID:s/VwH7Jy0
発売当初はナンバリングFFDQが無いから死んでただろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:49:06.13 ID:XtNptidi0
素人じゃなければ
選ばれるのは性能じゃないって分かるのでは?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/12(日) 21:49:21.11 ID:jjSQB6VI0
DS無かったらスマホも作られなかった


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775996860/

DSはすべての点においてバランスの良い名機でした。
大量のソフトが集まったのも勝因でしょう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯