PS5版は不安定?人により設定でクラッシュが起こったり起こらなかったりという話も
海外掲示板Redditの『Starfield』関連スレッドでは、「PS5版がクラッシュした」という報告が目立ちます。「10分おきにコンスタントにクラッシュする」という声もあれば、「2分ごとにクラッシュする、30fpsや60fps設定を切り替えても効果がない」という声も報告されています。
また「すべてのプレイヤーが頻繁にクラッシュを経験するわけではない、自分はプレイ時間8時間で初めて経験した」という意見もあります。
さまざまなゲームの動作検証を行う海外メディアDigitalFoundryは「残念ながら、PS5とPS5 Proはテスト中に頻繁にクラッシュしました」「PS5およびPS5 Proにおける技術的な実装には多くの問題点があり、対処が必要」と述べています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc821a6e4a224e9a43d070b18af39a24b518c37a

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/13(月) 18:20:45.22 ID:q1PyAEVd0
今週の週販にも載らないはずw
多根「ゲーミングPCはゲームのクラッシュで仕事が止まるといった
まとめ芸人草
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもPS5にはスライムランチャー2があるから…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今年のワイルズ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5って個体差あるの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
皆がクラッシュするわけではない。私は8時間でクラッシュした
ギャグかな?w
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃポンコツハードじゃそうなるわな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xboxは大丈夫なのかなと思ったら、あっちもアプデ後めちゃ不安定になったそうだね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CS機の強みって一定のパフォーマンスを安定して出せるとこなんじゃないのか
これなら尚更PCでいいよ、対して安くもないしな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
初期型で4種類(最初期型は国産と輸入があって海外製はファン音が爆音等でハズレ)、薄型で2種類、新薄型1種類
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5って今いくら?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5PROでやると燃えそう
12.名無し
XboxとPCで既に発売してPS5出したらPS5とXboxが暴走するバグってアホかw
たぶんDLCだかPS5版に合わせて出したアップデートが悪いんだろうが…
13.名無し
>>10
PS5日本版本体が5万5千円でSwitch2が5万円
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
Switch2買うわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ちなみにPC版も同様に不安定になった報告は来てる
16.名無し
今週中に直すってさ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS信者が、PS5でクラッシュが多いのはPS5版が一番売れてるからダーって言ってて草w
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラッシュしないからPS5優位のはずなのに…
やっぱ逆神ブーメラン凄すぎる
19.名無し
さすが人殺しゴキちゃんの大好きな障壁5だな
20.名無し
PS5初期も似た話あったけど
開発キットに問題があるんかね
21.名無し
>>20
熱暴走のクラッシュに関しては、開発機と実機で排熱能力が違うからでは?ってどっかで見たことあるわ
確かにPS5初期の話だったけど、今もなのかね?
てか日本じゃDEしか売れてないからPro準拠で作られてたら地獄やな…
22.名無し
ゴキがイライラしてて草
23.名無し
MS傘下になったとはいえあのベセスダやぞ?
もうスカイリムPS4版で何があったか知らん人も居るんやろな…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベセスダゲーのバグが酷いの周知の事実だけどなんかpsだとさらにひどくなってね?
falloutもps限定のバグがあったような
25.名無し
買えよクソゴキ
26.名無し
まさに真の障壁で草
27.名無し
>>24
しかもまだ直って無いバグ多いw
どうも今回のはエフェクト切ると少しマシになる様子
結局独自仕様がサードの開発の障壁になってるんだろうね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
CS版だと酷いってのは
PC版はユーザーが勝手に修整MOD作って配布するのが大きい
29.名無し
>>28
それだと箱版では起こって無いのが説明出来ない
30.名無し
>>29
いや箱版でもクラッシュしてるみたい、それどころかPC版も同様
どうも最新のアプデが原因の様子
31.名無し
>>30
何時ものどっちもどっちの嘘情報だよそれw
32.名無し
PC版と違ってCS版なら安定とは一体なんだったのだろうか
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
まだ持ってないのにえび来てんのかよ
ギャグ?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
豚は幼児ゲーやってれば良いじゃん
ブヒブヒ言いながらw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
買えよ豚
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PS5はOSの最少確保分が2.5GB〜3.5GB、箱XはOSの最少確保分が6.0GBとされている
メリットとしてVRAMに多くを割り振れるので、箱Xが実質10GBのグラボとするなら、PS5は実質12.5GB〜13.5GBのグラボとして振る舞える
GPU規模で劣るPS5が、箱Xに勝つ逆転現象を度々起こしているのは、RTX 3060 12GBとRTX 3060 Ti 8GBが、バイオなどで逆転現象を起こすのと理屈は一緒
VRAM容量って、『足りている』うちは8GBでも12GBでも16GBでも性能差など出ないが、『足りなくなったら』ガクッと落ちる性質
デメリットとしては、VRAMに多くを割り振っている=メインメモリ相当分が少ない
そこを圧迫するパルワールドのようなオープンワールドクラフトゲームとは相性がすこぶる悪い ベセスダゲーは知らん
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんとなら本体の為にパッチ来るまでスタフィー起動すな
38.名無し
>>30
公式がPS5版のクラッシュは把握しているって投稿してるんだが・・・?
39.名無し
>>36
どんだけ大嘘書いてるんだよ6GBも使う訳ねーだろwww
40.名無し
>>36
RogのXBOXモードでも2GBしか食ってないのに専用機がそれ以上食う訳無い
そもそも通常Windowsの最小要件が4GBなのに妄想が凄すぎて何処から突っ込めば良いのか
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ブヒブヒうるせーぞ豚
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
スカイリムよりもFO:NVのPS3版が酷かったわ、データ肥大で確定フリーズするんで進行状況次第でクリア不可になったからな
43.名無し
>>42
割と新しいタイトルでもセーブデータ肥大はあるあるだよ
サイパンとかもアイテムを大量に持ったデータ残しとくと不具合起こった
オートセーブとかクイックセーブも片っ端から消さないと直らなくて焦ったわ



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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5 4月の目玉ソフトでこれはアカン
2026年04月14日 06:50 ▽このコメントに返信