今回解雇の対象となったビジュアル開発チームは、『アベンジャーズ』や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』、『デアデビル』といった、マーベル作品の視覚的デザインを担ってきたアーティストやキャラクターデザイナー、背景デザイナーたち。彼らの中には10年以上にわたってマーベルに在籍してきた者も多く含まれているという。
同部門は今後、プロジェクトごとに外部からリソースを調達し調整するための、最小限の専任スタッフを残すのみの体制となる。
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/15(水) 16:13:53.79 ID:dCR1qSjC0
知らなかったのか?
魔法には生け贄が必要なのだよ
ポリコレ押し付けられて 売上落ちたらリストラって
ソニーも同じか?
ポリコレ役員の多くは残ってるんでしょ?
女ボス映画を映像チームが作りたかったわけじゃないだろ
>調整するための、最小限の専任スタッフを残すのみの体制となる。
アメリカは給料良くても突然無職になるリスクがデカ過ぎる・・・
例え本人が有能でも上が無能だとどうしようもないのが終わってる
自作が旧メンバー復活で盛り上がっても続かないだろう
世代交代失敗してる
日本の全漫画vsマーベルになってるのはちょっと可哀想w
まぁ連中がインディーズや同人を潰してきたんだから自業自得ではある
ジャンプVSマーベルでもマーベル負ける
盗用した上、それに気付かないようなビジュアルチームを持つバンジーは、
人間はもう用済みや
要は解雇において経営側の負担が少な過ぎるってことだから
それにより企業業績は良くなり国として成長し続ける
日本は雇用を守るために企業や国の成長を犠牲にする
どっちが良いかは人による
アメリカって日本みたいに業種別の労働者不足問題って無いんかな?
製造は海外にやられて駄目だが農業とITはまぁやれてるイメージ
もう悪でしかない
日本じゃないコンテンツに栄えてほしいからか
ソニーでまともに売れるゲームがもうマーベル関連しか無いんだよな
なんか余計なことしなきゃ良かったって人のが多いと思うわ
職を失った人の数がエゲつない
ハリウッドが在るカリフォルニア州は生活費の上昇凄まじいから
別にプログラマーだって重要じゃないわけじゃないけど
そもそもディズニーとは明らかに客層が違うのに買収受け入れたのがアホ過ぎる
一巻と二巻で絵が違うとか普通にあるし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンドゲームやな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんやろね…
有能がいなくなって妙な思想持ちが残る昨今の流れ
4.名無し
前はお客さんがたくさん来てたから、店員さんをいっぱい雇った。
でも今はお客さんが少し減った。
なのに店員さんが多いままだと、お給料でお金がなくなる。
だから、店員さんを減らすことにした。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレの影響を1番受けたシリーズかもな
ドラマ版のブス率エグかった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スパイダー系は中途半端で終わりそうだな
7.名無し
有能で実績のある人なら解雇されても、他の会社がスカウトするから問題ない。
日本みたいな新卒主義じゃないからね。
その代わり、あっちの新卒は、有能で実績のある人と競わされるから
それはそれで過酷らしいけど…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
レイオフされた1000人はどこの会社が雇うの?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーに関わるから…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主にSONYのせい
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
お客さんが増えるような作品を作れば解決ですね
12.
このコメントは削除されました。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
首を切れば切るほど儲かるのをどっかのバカが示しちゃったからな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウルヴァリン爆死確定wwwwwwwwwwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーベル闘魂てどうなったの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや~ 愉快愉快
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のマーベルを日本作品で例えるなら「ナルトvsワンピースvs鬼滅の刃 〜無限バトルロイヤル編〜(全3部作)」みたいな事をやってるからなw
そりゃあ客離れるってw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
蜘蛛男2の時にはもうピーク過ぎてたんだな(笑)
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
バラバラになるだけでしょ
20.
このコメントは削除されました。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ヒント けっしゃんw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
影響受けるのは間違いないな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ソニーマネーでマーベルとズブズブだったのにどうして…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
イムソニアックのレイオフはなるべくしてなったのか
25.名無し
こうやってジワジワとAIに取って代わられるんやろうな。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
だよな、ソニーが良いことしたことなんてあるわけないのにな、ソニーなんて悪行がデフォだよ
27.名無し
>マーベル作品の視覚的デザインを担ってきたアーティストやキャラクターデザイナー、背景デザイナーたち
アメコミ界隈の絵を担当する人って地位が低いからな、日本だと作画>原作の風潮が有るけど、アメコミは圧倒的に原作>>>作画。
MCUはCG担当の扱いが悪くて結構問題になってて、キャプテン・アメリカ4は露骨にCGのクオリティ下がってたし、
CG作る前のデザイナーの固定費を減らしたかったんだろうな。
28.名無し
CG以前の問題だろ・・・
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
その割に有能が興した新会社なんて見向きもされないんよな
テラバトルだっけ?デスストランディングレベルでめちゃめちゃ最高と言われるレベル
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
主要キャラブス女にすればお客さん増えるはず!
だってお客さんの大半がブス女だから!
↑
これをネタでもなんでもなく言ってやってのけた結果がこれ(レイオフ)だよ?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ゲーム業界だけでもロストした技術やノウハウが山のようにあるやん…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
目先の数字ばかりだから軸がないし安定した路線で続かない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニそっくりな体制にするのか
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
だからバラバラになったとしてその受け皿になる企業がどれくらいあるの?
拾い上げてもらえる人員なんてほんの一握りでしょ
どこが問題ないの?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
有能なら問題ないってよく読めよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
だから、その有能を拾い上げられる余裕のある企業がどれくらいあるんだよ
ましてやその技術を活用出来る会社に拾われるとも限らないんだぞ?
業界最大手から追い出されて弱小映像会社に入ったからセーフとでも言うつもりか?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
拾い上げてもらえないならそれは有能ではなく無能だよ
有能の話をしてんだから無能の話で返してもしゃーないやろ
38.名無し
>>30
もしくは女キャラを万能最強にするってやつね海外でも散々メアリー・スーって言われて馬鹿にされてた
マジであそこが転換点だったと思う
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
言ってる事理解出来てなさそう…
具体的にどこが雇うの?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
雇って貰えないなら無能
雇って貰えるなら有能
雇って貰えないのを心配しているならそれは無能の心配をしている、無能も問題ないとは言っていない、有能なら問題ないと話ているところにそんなコメントしてくるのはおかしい
理解できた?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
働いた事ないんだね…
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
弱…
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
あのね、大手のマーベルが人件費削減の為に人減らすって言ってるのね
それでね、会社っていうのは基本的に人は足りてるのね。当たり前だよね仕事回らないもんね
映画業界は全部が全部CG使う訳ではないんだよね
その中でも高い給料貰ってるであろうマーベルから落とされた人員を雇う会社がどれだけあるの?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
更にマーベルと同条件で雇う所なんてそれこそないよね?給料はどうしても下がるし労働環境も待遇も変わる
働いた事あるなら分かるよね?
じゃあ別業界のCG部門に拾って貰う?それこそ新人と変わらない扱いになるよね?
どこが「問題ない」の?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
まだ言ってんのか
諦めろよ
雇う雇わんとかええねん、有能のみの話を見落としてたのをごまかすな
ホントはつっこみ方間違えてたのわかってんだろ?
もういいだろ悪あがきすんな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに飽きた
2026年04月16日 07:45 ▽このコメントに返信