1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:33:29.30 ID:ej/hFypg0
カプコンの新作ゲーム『プラグマタ』のディレクターを務めているのは、
韓国出身の趙 容煕(チョウ・ヨンヒ / Cho Yonghee)氏

趙氏は以前、プラチナゲームズに在籍しており、
『メタルギア ライジング リベンジェンス』や『NieR:Automata』、
『ベヨネッタ』シリーズなどの著名なタイトルでアート関連の仕事に
携わっていました。カプコン入社後は『バイオハザード RE:3』の
キャラクターデザインやアートディレクションを担当し、
本作『プラグマタ』で初めてディレクターに就任しています。

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 07:19:58.71 ID:k6a+kJHr0
>>1
Steam評価・レビュー総合で【圧倒的に好評】ステータスを獲得!

no title

【朗報】IGN「『プラグマタ』Switch2版は他機種と同等のクオリティ」

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 08:41:14.11 ID:q2hf2cRZ0
>>1
そうやって差別とか最低な事するな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:37:50.22 ID:ej/hFypg0
趙氏は幼少期から日本の文化に親しんでおり、『Dr.スランプ』のアラレちゃんをアンドロイド少女「ディアナ」のデザインのインスピレーションにするなど、日本のサブカルチャーを深くリスペクトしています。

日本企業から発信する誇り
趙氏はインタビューで「韓国人として、日本の会社から初めての監督作を世に出すことに緊張している」と語っており、日本の開発環境の中で自分のビジョンを形にすることに強い意義を感じている

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:40:32.73 ID:ej/hFypg0
カプコンは近年、既存の人気シリーズ(モンハン、バイオ等)に続く収益源を作るため、若手・中堅スタッフが中心となって主導するプロジェクトを推進していた。
『プラグマタ』はその象徴的なタイトルであり、新しい感性を持つ趙氏らを抜擢することで、これまでのカプコン作品とは一線を画す「新しさ」を打ち出す狙いがある

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:43:30.87 ID:ej/hFypg0
新作ADV『プラグマタ』で目指したのは「ジャパニメーションなSF」
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/28/157767.html

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:44:59.70 ID:ej/hFypg0
チョウ:自分はSF作品のファンですが、「スター・ウォーズ」のように遠い未来のものもあれば、「攻殻機動隊」のように近未来が舞台のもの、「ガンダム」のような作品など、一口に「SF」といっても色々な種類があると思っています。

そんななかでも、自分の好きな“ジャパニメーション”のような、かっこいいSFの要素を取り入れたゲーム作品はあまりないことに気付きました。『プラグマタ』ではそういったジャパニメーション要素のある演出やデザインを多く採用しています。

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 10:11:14.57 ID:eRNRSB6F0
個人的にはSFの作り込みがまさに>>6で指摘されているような日本のSFアニメの悪いところがストレートに出てるゲームだったな

要するにあくまで記号や意匠として「SFっぽいもの」がデザインに引用されているだけでトータルの世界観そのものが提示されているわけではないのでSFである必然性が感じられないしいちいち玩具のようなフェイクに見えるというか

あとデザインそれ自体も特に面白くないしREエンジンは相変わらず一部のテクスチャの処理やライティングの表現などで問題を抱えており普通に見栄えが悪いのもマイナス

まあ「SF」としては五十歩百歩なところもあるがステラブレードのほうがよかったし何ならニーアオートマタのほうが百倍はいい

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 11:37:37.26 ID:Tj2l48Ul0
>>86
SF自体が解釈が幅広いのに、こんなのSFじゃなーいってのも何だかなぁ
日本のSFっぽくていいじゃん。日本で作ってるんだから
ハイランだーなんだーってただ敷居を上げるだけ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:45:46.33 ID:Tj2l48Ul0
判明もないも、前から名前出てたのに今更スレ立てるの?
しかも韓国人が作ってたらどうだっていうの?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:56:19.62 ID:drh4FZnm0
>>7
紅の砂漠に粘着してるようなアホが喜ぶ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:48:08.10 ID:ej/hFypg0
インタビュー動画

バキ童芸人に似てる
日本語ペラペラ
https://www.youtube.com/watch?v=uaEnXjkdURw&t=1s

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:54:34.65 ID:R8WwuYON0
ガンダムの作画監督にも韓国人いたりするし日本カルチャーの中に韓国人クリエイターは多い

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 08:45:51.39 ID:0ieBGMeu0
>>10
そもそも実際の絵を描く下請けが海外スタジオなんて珍しくないし

109: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 17:32:06.84 ID:ysIwwzB50
>>10 ガンダムはCGから監督まですべて韓国が占めてるから
日本人は声だけやろな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 05:59:50.72 ID:5h5LqeRJ0
韓国はあんまり好きじゃないけど、
この人は優秀そうじゃん。

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:02:27.34 ID:x4UtTTSA0
Steam評価が圧倒的好評

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:06:06.29 ID:ozUbsM2g0
この人日本語ペラペラやんけ
その上重要なポストまで任せられるとか相当優秀なんだろうな



15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:11:06.16 ID:NZDp8fer0
何人とかどうでもいいだろ・・・
昭和生まれって本当に卑屈だな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:13:37.86 ID:j5yYtnZ/0
コンパスとかNHNで韓国の会社だけど日本人が
プロデューサーしてるから逆もある

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:14:44.28 ID:MX7D1tb40
褒めるスレとも貶すスレどちらともいえないスレなのに
叩きスレだと決めつけてる時点でダメじゃね

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 08:27:03.77 ID:0LNUn/Mq0
>>17
この板は叩くための板やんw
常に煽り合いしまくってますやんw

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 06:20:36.59 ID:prEwFVhp0
なんか問題あるんか?
別にゲームがオモロきゃそれでいいわ。


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1776458009/

ゲームが面白けりゃ、まったく問題ない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯