
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 20:47:30.17 ID:B2HkCLLW0
一気に増えたのは後からだかし
何がそんなに強いの?
1発食らったら乙るとか?
いや、はっきり言ってイャンクック雑魚よ
当時の自分が狩猟に必要なものを身に付けてなかったんだ
イャンクック倒せたらクシャルダオラ辺りまで全く苦労もしなかったので
イャンクック先生は狩猟に必要なことをその身をもって教えてくれた
弱体につぐ弱体
樽爆弾とかつかいまくって罠も使って弾かれないハンマーでなんとかって感じだった
今では考えられないアイテムゲーでもだからこそ面白かった気がする
4あたりからなんか違うっなってなってはまらなくなった
そりゃ脚だけ斬ってたら無理よ
弱点狙いの有効性を教える為の相手なんだし
糞ゲーに片足突っ込んでたのは知ってる
調理されたくないってことか
初代PSPモンハンでは最初に友達とゲリョス狩りまくってた
初大型がゲリョス
そうだな
最初に立ちはだかる壁だったな
初代のファンゴは一体何人のハンターを屠ってきたのか
あと雑魚が多くて硬くてイライラした記憶ある
多分ドスじゃない?
時間全部使って倒した記憶があるわ
ふざけたライフにうんざりしたけどなんだかんだて歯応えあって楽しかったわ
ガノトトスとまちがえたわw
普通に斬り捨てできるんだよな……剥ぎ取りは出来ないけど
出来ても三味線くらいしか出来ないだろうがw
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドスランポスで肉食怖いよなるもなんとか倒せたよになったけど全部弾かれるやんけクソゲーやんの絶望感いいよねでも先生すぎてここがピークとも言えるよね究極ヒットアンドアウェイゲー脳筋攻撃より回避優先しろの作業ゲー化と課すから匙加減難しいよねそれでもモンハン全盛期の雰囲気は好きだった現実にいそう生物として魅力があるハンターも本当人間味あって好きだったよ今のインフレバーゲンセールポリコレ顔モンスターやスーパーハンター人で空をくるくる飛んで攻撃とかにわかにはよく分からないッスって感じ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のモンハンはアイテムゲーでそのアイテムをサバイバルして手に入れるような感じだったからね。今みたいな回復薬がぶ飲みターン制バトルってどっちかというとソウルシリーズよな。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺もドスのイャンクック倒せなくて一回やめてたことあるわ
大分経って操作方法から覚え直したらあっさり倒せて多分変なクセが抜けたんだろうなって
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
P1はやってるけど無印はやったことないな
映像を見たこともない
別物って話は聞くけど
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヘビィボウガンで倒せなくて、ランポス大剣担いだら倒せたわ。アクションゲームでターン制を意識するってのはこのゲームで学んだね。
7.名無し
初代は一発殴ったらエリアチェンジとか遊ぶ気が失せる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MH3から始めた自分にとってはボルボロスがイャンクック枠だったなあ
こんなん倒せるかー!っていい歳こいて半泣きになった
その後慣れて「ありがとうボルボロス先生⋯⋯本当に⋯⋯ありがとう」と感謝しながらボコボコに
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先生とか言われているけど肉質が弱くてダメージ通りやすいだけで攻撃モーション自体は結構ク◯なんだよな。
練習になるのはレイアの方だと思うがな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
操作性がクソなだけだぞ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドスランポスとかドスファンゴとかと違っていきなり攻撃が結構弾かれるようになるからな
切れ味緑も確保しづらい序盤だしあの頃は苦戦したな



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2の初代クックはマジで強い
碌な切れ味の武器もない上に砥石も有限だったから弾かれながら叩いてたわ
回復薬や薬草が貴重なのも辛かった
2026年04月19日 06:58 ▽このコメントに返信