Microsoft Gamingの「全方位外交」と対照的なのが,ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント(SIE)の静かなる「独占回帰」である。2026年3月,同社はこれまで数年間進めてきたPlayStation 5タイトルのPC展開を,シングルプレイ作品に限り大幅に縮小・撤退させる方針を固めたと報じた。
「Ghost of Yōtei」や「Saros」といった期待のAAA新作について,これまで期待されていた12~18か月のスパンでのPC移植計画が白紙化され,再び「PlayStation 5独占」へと舵を切ったのである。
SIEのこの動きは,PCへの安易な供給がコンソールブランドの価値を毀損し,ハードウェアの牽引力を弱めているという内部判断に基づいたものであると思われる。「Marathon」などマルチプレイヤー作品は,引き続きマルチ展開を維持しつつも,同社の核心である「シネマティックなシングルプレイ体験」については,再びPlayStation 5という城郭の中に閉じ込められる。SIEは,Microsoft Gamingが開放したプラットフォームの境界線に,自らしっかりと白線を引き直しているのだ。
これは,PCゲーム市場をサポートしないわけにはいかないMicrosoft Gamingとの明らかな差別化であり,Microsoft Gamingが目指す「螺旋化」と棲み分けようという意図も感じられる。ただ,現時点ではどちらの方針が正しいのかは判断できない。
今のところ,「Project Helix」は“PlayStation 6”と同じく2027年後半にローンチされる予定とされている。新生Microsoft Gamingが描く“螺旋”のビジネスモデルは,低迷するハードウェア販売の救世主となるのか。それとも,ゲームコンソールという概念そのものが解体していく最終段階の始まりなのか。
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20260411005/


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/18(土) 22:40:11.92 ID:rKiMvbcZ0
いいから働け底辺無職
MSがファーストの解放辞めるって言ってるんだからソニーが正しかったんだろ
そのせいでTESはもうプレステに出ないだろうけど
https://insider-gaming.com/xbox-discussions-exclusivity/
ソニーはスタジオ一桁レベルでどうする気なの?
steam無しなんて出来るか?
横からだがFallout・TES新作なら行けんじゃね?
俺ならハード買ってでもやるぞ
もうCS撤退してるのにやめるわけねぇだろ
議論するならどうあるべきかを書けよ、ゼロ情報で記事を作んな
MS マルチ
ソニー 独占
CS機としては最下位だけど
OSやゲームソフトは上位の方だけどな
クラウドサービスなんかもそう
MSはセガと同じで自社プラットフォームが立ち行かなくなった結果サードになっただけ
MS、seriesX/S世代はウケなかった
SONY、10のライブサービス全滅とスタジオ消滅
CS独占はアクティブ終わってる
ユーザー多いスマホマルチが正解よ
MSはパソコンに吸収
そんだけだろ
MSはマルチやめるよ
当たり前やろ
独占だろうがマルチだろうが何の影響もなく
どっちが正解も糞もない
そのフォトナのアクティブ50%がPSだからなあ...
PSはゲームが弱すぎるうううううw
ファースト崩壊してからのソニー独占回帰は草
全方位外交しようにもできないだけだろ
読者コメント
2.名無し
まあどっちも任天堂みたいにハード牽引する専用ソフトがないから迷走するわなw
3.名無し
PCと完全融合するMSの方針の方が将来性あるわな
ただもうCS機では無いゲーム用PCってポジションだけど最初からDirectX専用機のコンセプトだしね
4.名無し
とりあえず一つ確実なのは、ゴキの望む世界には絶対にならないということ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どちらの方が正しいかは数年様子見ないとわからんが、一つ言えるのはPSはユーザーを大事にする気持ちがないと言う事
6.名無し
内製のタイトルを育て続けるしかないんだけどな
銭の力で無双が賢いんや!と、ええもん作ったスタジオ配下に入れたから良い結果出せるという幻想
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSは6はあったとしても7は想像できない
8.名無し
winOSってMSのもんなんやで
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
成功しているソニーと任天堂が独占有りスタイル
MSが独占しないスタイル
ならもうMSは失敗してるだろ
10.名無し
なお日本ではネットでゲハってる人以外はSwitchしか認知されてないもよう
11.名無し
>>9
MSはとっくにゲーム環境のデファクトスタンダードだから関係無いよw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
韓国人がいないとボロクソ叩く。村上はホームラン量産して全体3位にいるんですけど。それでも気に入らない、批判して叩きまくる。とにかく 日本人が憎くてしょうがない。褒める韓国人がいないと叩く卑劣ヘイトメディア。
>【MLB】村上宗隆2戦連発もチームは黒星量産…年間108敗ペース「改善の兆しなし」 by東スポ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ほんとこいつウザいな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
マリオゼルダは40年、今からそれを取り戻すことは永遠に出来ないからね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Steam可にMOD、ネット接続無料、クイックレジュームにゲーパス、本体性能、ファーストの質と量
あくまで噂やけど同世代どうしでこんだけ差をつけてるなんて今までなかったから最後のチャンスと見て箱も強気に独占販売行っていいんじゃね?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSもソニーもファーストタイトルが弱すぎるからなあ
昔はそうじゃなかったはずだが
17.名無し
判断できないんならクチに出すなwww
18.名無し
マルチだろうと独占だろうと、ハードメーカーがしっかり売上出せるゲームを出してない所は何やってもダメさ。任天堂の強さはそれなんだから。マリオ、ゼルダ、スプラ・・・それらIPがあってローテーションで定期的に出すから結果を残せる。せっかくのIPを捨ててしまえば焼き畑と同じ
19.名無し
PSの現状見ても分からんか?wwwwww




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYにはPSP2に力を入れてPS6とかテレビゲーム機は辞めてほしい。テレビない時代だしスマホとパソコンには勝てないよ。更に進化していくしスマホとパソコンは。
2026年04月19日 09:27 ▽このコメントに返信