1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:23:39.23 ID:LHcZJ2I10
三上真司

SONYさんやMSさんがゲーム業界に入ってきて、
正直、ゲームを守ってくれる・捨てないってところは任天堂だけかなと思っていて。
いま現状はどちらの会社もゲームを一生懸命後押ししてくれているので僕の予想とは違ったんですが、ソニーさんは、ゲーム業界に入って分が悪ければ「家電に帰ればいいじゃん」、MSさんは「Windowsに帰ればいいじゃん」、マイクロソフトもソニーも帰るところがあるんで。
自分たちが長く安定するために、任天堂とパイプを太くしておくのは当時僕にとってはすごい重要だった。
僕らが作るものはバイオハザードとか大人寄りで表現も過激なので、任天堂さんのマーケットとはちょっとずれていたので、そこに今からでも大人の趣向に耐えうる作品群を任天堂のマーケットに少しでも波紋を作っておかないと、いざそうなったときに僕らの居場所がなくなっちゃうんじゃないかという危機的な思いからそこに至った。
SONYのバイオファンを裏切ってまでするべきかは相当迷ったが、その結論に至った。

ソース
【対談】ゲームキューブで『バイオハザード』をリリースした理由は…?このChでしか話せないカプコン時代の裏話(#2 )

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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:25:47.61 ID:GZDMbOcv0
今さらソニーは家電に戻れんやろ、家電なんて焼け野原やし

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:32:33.52 ID:RCRojJ0Y0
当時のインタビュー?
今は全然出してないが

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:36:39.84 ID:b9Bgrcom0
まあ帰るとこあるってのはそう

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:37:56.41 ID:4VtMfVC4M
バイオ4の頃、もう20年以上も前の話か

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:41:02.86 ID:N8SVmq6C0
そりゃパリティ条項やブロッ権とかやってるのが守ってくれるわけねぇしなww

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:41:15.36 ID:0L3AwHmF0
ありがとう任天堂



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:49:42.52 ID:DlTQknk/0
現状見ればわかる通り、サブカルであったゲームは現代のメインカルチャーとなり
商業的にも政治的にも重要なファクターであるため、ゲーム業界という
括りよりも大きな関係性に内包されてしまった

故にハゲタカ投資家達のご機嫌を伺い、とくにアメリカ・欧州を
基盤に持つマイクロソフトの犬になっておけば
西側の権威的な部分や、一時の繁栄ではあるがチャイナマネーやチャイナ
工作の恩恵にもあずかることができ、取りあえずは安定した商いを行っていけるだろ

ただ、そこで日本のサードに考えてほしいのが
はたしてその道の先に、日本のゲームの居場所は存在するのだろうか
日本的であり自由で多様なゲームを作り続けることができるのだろうか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 00:52:29.69 ID:NeqmBw9e0
GCの頃のまだPSにシェア奪われてたときにこれ言えるの偉いよな


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1776525819/

ありがとう任天堂 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯