以前にも説明したが、MLIDはAMDのドキュメントを誤解している。
彼は、スライドに『Orion 10倍RTパフォーマンス vs Oberon』と書いてあるのを彼はこう解釈している。
PS5でゲームを30 FPSで動かしている映像を見て、それを10倍にすれば、5090が例えば200 FPS出しているのと比べて『PS6 > 5090』という結論が出てしまう、と

44: 😊 警備員[Lv.313][UR武+17][UR防+20][木] 2026/04/19(日) 09:59:59.77 ID:nsaiA4Eca
レイトレース10倍ってさぁ、PS5のレイトレース性能がどんだけ低かったんだよって話だよね😨
Screen space tracing 0.54ms → 0.18ms
World space tracing 1.38ms → 0.14ms
Lighting 1.17ms → 0.39ms
Denoising 1.91ms → 0.64ms
Total 5.00ms → 1.35ms
残念ながらフレーム内のその他の部分(非RT部分)の性能データはありませんが、このゲームのRTモードはかなり安定した30 FPSなので、その他を約25msと見積もります。
するとPS6ではおよそ8.33msになります。したがって、フレームレート上限を無視すれば:PS5の総フレームタイムは約30ms(平均約33.33 FPS)
PS6の総フレームタイムは約9.68ms(平均約103.3 FPS)
これPS5世代のレイトレはピクセル処理をレイが発散するごとにバラバラにやらないといけないからSIMD効率激減するとか
PS5PROですでにSER相当のユニットが搭載されてそのボトルネック緩和されてるとかそういうの全部無視してるけどなんで?
なんだ知能障害豚が立てたからスレタイが意味不明なのか
まじで馬鹿が天然ネガキャンしてんだな
アサシンで
PS5で平均33FPS→PS6で平均103FPS
つまりRT性能が10倍だとFPSは3.1倍増です
って言ってるのか
そんなもんだろな
実際のゲームではレイトレーシングの割合がそれほど多くないからです。
もちろん、もっと重いRTやPath Tracingを使っているタイトルでは差はもっと大きくなりますが、
それでもフレームタイムのラスタライズ/コンピュート部分は通常50%以上を占めているため、「10x RT」向上でもFPSが10倍近くになることはありません。
似たような性能のGPUで比較
RX 9070 XT 48.66 TFLOPS
RX 7900 XT 51.48 TFLOPS
レイトレーシング使わない場合は9070 XTの方が10%程度ゲーミング性能が上
>高性能レイトレーシング 第3世代レイトレーシング アクセラレータを搭載したAMD RDNA 4は、前世代と比較して演算ユニットあたりのレイトレーシング スループットを2倍以上に向上。
これでレイトレーシング使う実ゲームで9070 XTと7900 XTで何%fps変わるかというと40%前後
https://www.amd.com/ja/newsroom/press-releases/2025-02-28-amd-rdna-4-amd-radeon-rx-9000.html
https://www.techpowerup.com/review/sapphire-radeon-rx-9070-xt-nitro/37.html


こいつ動画で堂々とPS5版とPC版のバイオレクイエムはグラまったく同じと言ったアホやぞ
1080pアップスケーリングのproと同じわけないだろw
少ない進化にみえてかなりだ
一体いくらで売るつもりだよこれw
5proと同じぐらいから超える値段になるだろこれ
いまさら
PS4Pro・PSVR辺りから10年くらい迷走してるでしょ
PS信者どうすんだよこれwww
読者コメント
2.名無し
むしろ仮に性能が10倍になったとして、fpsも10倍になると思ってる人なんているの?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかまたレイトレとかの性能話と妄想互換とか
PS5発売前みたいな流れを繰り返しそうやな⋯
肝心のゲームの話が無い
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもバイオハザードレクイエムはps5 proより低性能なps5ノーマルでやってる人多い以上どうなの?値段ありきの性能だと思うけどね高性能ps5 proより低性能なps5が売れ続けてるしグラフィック比較してもバイオハザードレクイエムでもproの方が断然綺麗だけどps5本体日本語版安いから低性能でも売れるのが現実ですし
5.名無し
性能が高い分、性能が発揮されるわけじゃないだろーよい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
超かぐや姫までまだまだですね(笑)
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
賊軍になるとケンちゃんはこんなに丸くなるのね
イキってた時のケンちゃんに聞かせてあげたい
8.名無し
PS5→通常コアで簡易的にレイトレ表現してるので負担が重い
PS5PRO→専用コアでレイトレを演算するので負担が軽くなりfpsも上がりやすくなる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
SteamのGPU使用率トップが3060とかだからコア層はいうほど性能求めてないんだよね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
iphoneですらレイトレ搭載してるのにな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもレイトレいるか?5080使ってるけどレイトレOFF プレイ中反射とか気にしないし 32インチ4k 165fpsのモニター使ってるけど 基本2kでしかプレイしないしな フルHDには戻れないけど 2kも4kも文字以外は間違い探しレベル
12.名無し
>>11
グラが良いに越したことはないがそれがレイトレであるかどうかは正直どうでもいい
もっといいシステム生まれたらそれでいいし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
要らんけどそういうとこでしか見た目を差別化できなくなっちゃったんでしょ。ゲーム機の性能アップの幅もどんどん小さくなってるし。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、この性能で2028年に出すってマジ?
15.名無し
>>11
そもそもレイトレやらで見た目をリッチにしたいって要望と
DLSSでSRやFGするのってどうしてもオリジナルとは違う訳だし矛盾してるよな
なので強々のGPU載せてその辺全部OFFって考えは合ってる気がする
16.名無し
性能はいいからロンチタイトル予想してくれよ


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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでおいくら?w
2026年04月21日 06:23 ▽このコメントに返信