
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/21(火) 10:38:47.53 ID:h4UIHSM40
そらトモコレは昔から売れてるからな
ああ、ゲームをやらないニシくんは知らなかったのか
はい、このシリーズは3DSでかなり売れていましたが、Living the Dreamまでの空白期間が熱意を少し冷ますのではないかと考えていた人もいました。しかし、そんなことはありませんでした!Switchのライフシミュレーションゲームは発売初週にいきなり金メダルを獲得し、カプコンのマルチプラットフォームオリジナル作品であるPragmata(Switch 2からの売上はわずか13%でした)をも上回りました。
トモダチライフ:夢を生きる
プラグマタ PS5 81%、Switch 2 13%、Xbox Series 6%
バイオハザード レクイエムPC 62%、PS5 33%、Switch 2 4%、Xbox Series 2%
鉄拳8
5 エルデンリング
ポケモン ポコピア
消せ
6年?
マジかよ、トモコレ以下じゃん...
『トモダチコレクション』新作には“開発9年分のネタが
https://www.gamespark.jp/article/2026/04/15/165199.html
ニシオ自身がトモコレのクオリティ低いと思ってるから
開発9年だからなあトモコレはw
若手スタッフを中心に、カプコンの「REエンジン」を用いて、最新機
この長い開発期間を経て、約10時間のボリュームを持つSFアクション
いや短かっ!!
>PRAGMATAはPSSRに対応していませんでしたが
>本日よりアップデートが利用可能です。
>これにより、アップグレードされたPSSR
ってこと?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂に対する裏切りだよな…かわいそうに
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2版の予約&事前DL含めての数字だろアホ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
頭アナログかよ今はネットの時代だぞ
5.名無し
>>3
キャンセル可能な状態で売上に計上とか前代未聞だろマヌケ能無しボンクラ無知蒙昧
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
世界第3位のCS市場の聖典が楽しみだよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買うか迷ってたけど10時間のボリュームなのかぁ…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
予約キャンセルの有無(増減)は翌月で決めるんだよアホ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さぞPS5版は売上に貢献なされてるんでしょなあ(笑)
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そしてガッカリまでがゴキブリのセット
11.名無し
>>8
どこの世界の話をしてるんだお前は
地球外生命体か異世界人ならここにいないで政府に行け
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若手スタッフが育ってそうで良い。転職するかもしれんが
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1%なんて誤差やからやろw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「こんだけ売れるゲームだから買ってね♡」てカプコン流の媚売りやろ常識的に考えて…
Switch2初動で名前を売ることに失敗したカプコンが宣伝するためには、やり方は限られてしまう
真っ当な選択肢は少ない 「値下げしました」「売れ筋持ってきました」程度 仕方ない
ところでバグまみれとか「これ出したらカプコンの評判が地に落ちる」なんてないよな?某狩りゲーみたいに
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若手社員が6年かけてか…
もう若手じゃなくて中堅になっとるね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発表しとかないと豚が「スイッチ2版が1番売れた」とか吹いてまわるからだろw
17.名無し
これまたゴキがわけのわからんところから絡んで来るなぁ
ゴキブリが最後にPSソフトで正面から勝負挑んできたのって何十年前だろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂なんていらないんだな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
6年じゃないよ。20年の発表の時点で映像ができてたんだから。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トモコレみたいな交流するだけのsnsもどきはゲームじゃねえから
21.名無し
アクションゲーでストレートプレイ時間10時間は普通なほうよ
バイオとかもそんなもんだぞ 初代からして3時間以内にクリアしろがあったんだし
22.名無し
>>14
新規IPは思った以上に二の足を踏む人が多いのよ
「お、売れててかつ好評なら面白いのかな?」
ってそういう人たちの重い腰を上げさせる効果はあると思うよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
配信日まで7日切ったら予約キャンセル不可で売上確定なんですわ
24.名無し
>>5
日本は小売に売った時点で売上確定なんだから顧客がキャンセルしようが知ったこっちゃない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ日本ではね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
構想10年末ってところか?にしては10時間は短いな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
クスクス─
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
糖質やべぇww
29.
このコメントは削除されました。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真面目な話トモコレを避けたんだろ
英断だわ
31.名無し
同発のトモコレから逃げただけだしなぁw
32.名無し
まぁトモコレから逃げただしなぁ~
モンハンライズとか任天堂ハードでミリオン売れても
結局は任天堂ソフトには勝てずに年間売上10位にも入らないのが現実だしなw
まぁハーフミリオンでもPSでは1位取れるんだけどな・・・
33.名無し
ホントにゴキってカプコンが好きだな~w
もう「カプコンが俺の全てだっ!」って感じがにじみ出てるわww
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラグマタ10時間ってのは、探索とか一切せずにストーリークリアまで一直線で突き進んだ時のことでいいか?
エイトが出てくるマップクリアで12時間経ってるわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
🤔
36.名無し
>>33
いやそれはないだろ
カプコンなんてPS信者にとったら裏切り者だろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10時間でクリアできるもんならやってみろよ口だけのバカ豚
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
普通に海外じゃ17日発売ですが逃げたとかバカ豚は何を見て言ってんの?現実を見ようよ?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
国内じゃ逃げてるじゃん
日本にいるのによくそんな海外のゲーム事情まで気にかけますね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
交流できないんだよなあ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
弱男障ちゃん…😢
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
任天堂、SONY両方とも海外が主戦場だからだろ


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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
足しても一桁%だし大差ないやろ
2026年04月21日 19:44 ▽このコメントに返信