
170: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/19(日) 21:29:51.64 ID:jKlazE8Y0
闘神伝がなかったら、PS1向けの他のポリゴン格闘が
それは鉄拳かもしれないしスタグラかもしれないし
ゼロディバイドはジェネリックバーチャで結構売れてた
操作感覚はバーチャそっくりだけど、人外キャラもあって差別化が出来ていたな

未来神話ジャーヴァスとかが当時のクソゲーだぞ
初代DQなんか余裕で許容範囲だわ
キングスナイトの方が遥かにツラかった
FF8体験版が付いていたブレイヴフェンサー武蔵伝は神ゲーだったな
あの時代は抱き合わせが多かったからな
抱き合わせが違法になってからもDS時代は小売りに対して抱き合わせで
このソフト仕入れたかったらこっちの糞ゲーも仕入れて実績作れやとかやってたよな
ドラゴンボールのキャラでスト2みたいな格ゲー出来ると
負けると顔にラクガキされて
ヤバい
結構シリーズ続いたよな
NEOGEO末期の末期に出てレッツゴー陰陽師のおかげで今では凄いプレミアソフトに
あれ売れたんでしょ?クソゲーと言って何が悪い
ドルアーガはゲーセンにノート設置してあった時代の産物
ゲーム単体では評価できない
闘神伝2だけどね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジャスティス学園「マジかよ」
スト2EX「ダメじゃん」
飛竜の拳「まったくもう…」
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FIST遊んでから言ってほしい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さっそくクソゲーに当たってて草
SONY最強のPS2はどこ行った?(笑)
5.名無し
ア.フ.ィ.ブログで、20年30年前のネタを
何度も繰り返し引っ張り出してくるパターン、確かに多い。
しかも同じブログ内で似たような記事をリライト・更新して回してるのもザラで、
見てる側からすると「またこれか…」ってうんざりする。
ネットのコア層が今まさに40代〜50代だから、
そこに刺さるネタを回し続けるのが鉄板戦略なんだよね。
6.名無し
2は何故かアッパーバージョンが廉価版で出たり、アーケード版にカプコンが関与したり謎の持ち上げだったな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYに媚び売りたいから
自分らもPS2発売にあわせてゲーム作らんとと
FFⅨチームから無理矢理人引っ張って
作ったゲームがバウンサーと言われてるけど
アレをちゃんと作ったら売れそうだよな
中身スカスカだったけど良作だった
8.名無し
いつの話してんだよ、ジジイかお前ら
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WIIUのマリテニ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ3だな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはバンゲリングベイ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の基準は知らんけど、本当に当時の基準でクソゲーだったの?
リアルタイムで子供の頃に買ってもらったけど、友達と遊んで楽しかった覚えがある程度でそんなクソゲとは思わんかったが。
13.名無し
闘神伝はクソゲーというほどではない
闘神伝3はクソゲー
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
40代50代しか来ない場所で何言ってんだ?
若い奴と話したいならSNSとかTikTokとかにいけよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
闘神伝は当時流行りの初代スト2を立体化しただけみたいな内容なので別にクソゲではない
16.名無し
ゼロディバイドが売れたのはZOOMの下地があったからだよ
まだX68000が輝いてた時代
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
PS5の年齢層と合ってるはずだが?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはファイナルソードだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンワイルズ「よし、俺の名前はないな」
20.名無し
あつ森
万が一にもシリーズ最高に売れる内容で無かった
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF15だろ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF15だろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トバル2はいいゲームだった
今もTAやってんだよな
24.名無し
あつ森挙げてる人はそんなにボッチアピールして何がしたいんだ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
FISTは売れたのか?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
オジサンにかまって欲しがりボーイw
27.名無し
EXがクソゲーとか何も分かって無いなw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それ全部面白いだろ
見る目ねぇな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
いやぁ…
30.名無し
>>24
ワイはオフラインで4年間楽しんどります
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
他にあまり格ゲーがない時期だったから買ったし遊んでたけど他のがあったらあれでは遊ばない。
32.名無し
いや闘神伝普通に面白かったよ
そもそも3D格ゲーの黎明期だからそんな大したもんはどこも出してないよ
のちに大きなシリーズになる鉄拳だって1とかは今やったらクソゲーですよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スペクトラルタワー、マインドシーカー
これ超えるのないだろ
34.名無し
>>33
売れて無くね
マインドシーカーは何かのソフトとの抱き合わせで買わされた思い出
35.名無し
闘神伝は時代を考えれば別にクソゲーって程じゃなかったぞ
あの頃のオリジナル格ゲーなんてもっと酷い物溢れてたからな…
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
EXCELさえ無ければな、とは思う
ストZERO3もだけどオリコンって調整難しいよね
弱いと使われないし、強いとゲームぶっ壊す
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
あの時代としては売れてる。発売ナムコだしな。
知ってるとおもうけど、メーカーの売上は問屋や小売りに卸した数なんだ。消費者に届いた数ではなく。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリゴン使った格ゲーで任意軸移動を初めて持ち込んだのがこれだからなんとも言えん
ちゃんとやったら破綻してる要素あるのはこの時代だとどれも変わらんし
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
じゃあ他に何があった?って話よ。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先行者利益で売れたゲームだけどシリーズ続いた時点で完全に破綻してたわけでも無いんで
他に上がってるゼロディバイドとかは95年8月とかだけど
これは95年1月だからこの時代の半年って大きいよねと言う
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうちょっとちゃんと会話しろよお前ら
あつ森とか超武道伝とか的外れにもほどがある
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSミニに初代を収録してた時点で
マジてPS公式はゲームより数字しか見てないんだな⋯とは思った
43.名無し
ライトニングレジェンドは面白かった
44.名無し
>>8
ソニーファンボの悪口か
45.名無し
センチメンタルグラフィティだろ
クソゲーとしてのレベルが違うわ
46.名無し
>>36
ああEXってEX2の事か
1フレ割り込み出来るから露骨に狙うとつまんなくなるよな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
闘神伝はPS初期の当時あれで遊ぶしか選択肢がなかったから売れただけ
他のクソゲーとは条件が違うので比べるもんではない
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それしか無い需要って馬鹿にされがちだけど
他になかったのならまず出てることが替えようのないアドバンテージだからなあ
49.名無し
それしか無い需要はあるけどさあ
新ハードのローンチにデスクリムゾンが出たら120万本以上売れるかといえば違うだろw
キャラクターデザインとか3D格ゲーでエフェクト付いた必殺技が出せるとか光る部分があったから売れたわけよ
50.名無し
側転で自由に軸移動できた
バーチャも鉄拳もできなかったのに
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
闘神伝Sとか闘神伝URAとかサターンにも出してたな、にとうしんでんとか
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
デイトナのライバルはリッジ
バーチャのライバルは闘神伝
みたいな
53.名無し
>>51
アーケード版もあった
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ん?後のFF13以降のことか?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
クソゲハ黙示の悪口やめなよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
怖いもの見たさにクソゲー判定後に売れた変わり種ですね。
確かにお題にあってる。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
レトロゲームあげるのがダメ?
ならモンハンワイルズはどうだ?
去年のソフトだが「売れたクソゲー」ってスレタイに合致するよね
58.名無し
スターフォックスのDSのやつ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
STAP細胞の小保方さんは研究を続けて欲しかった
2026年04月23日 10:57 ▽このコメントに返信