
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/24(金) 23:22:38.39 ID:UUmHWYKyH
運営型は先細るだけだしな
・対応デバイスの性能が上がった事で今後のバージョンでは
・フィールドの環境を変化させ、他のプレイヤーと共有出来るツールが追加
・原神の初期の開発は戦闘よりも前に元素反応によるインタラクションを
・テイワット編のストーリーは無理に引き伸ばしたりせずに
ガチャもそうだけど今後は代えが効かない何かがないとその壁は非常に高いかもしれない
音楽もシナリオも演出も
クッソレベル高いぞ
今の日本のゲームでここまでのレベルは無理
長期プロジェクト始動!とか言ってから数年、なんの音沙汰もないしな
つい最近新しいイメージ画像を出した所だぞ
新しいの立ち上げてやった方がいいとは思うけどな
稼ぎたいのであるならば
悪く言えばパクリ
オタクって飽きやすいし実際俺は飽きた
売上も人気もぶち抜いちゃったし
パチンコゼルダが本家ゼルダに勝てる訳ないじゃん
たとえぶち抜いたとしてもパクリはパクリ
あの放送を見た感じでは
下手にグラフィック強化で鳴潮に相当するレベルまで引き上げたら
もう6年選手な古臭いゲームゆえに動作の軽さが強みの1つなのに
長く続けてると色々と歪みが出てくるな
そんなにプレイヤー寿命ないんじゃないか?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今で5年目だからそこから15年じゃなくて?
3.名無し
かわいいかっこいいだけじゃつづかない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FGOが10年で失速してきたしソシャゲの寿命ってだいたい10年前後な気がする
原神も10年は余裕だろうけどもうすでに似たようなゲームで溢れかえってるし20年は厳しそう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ早くやめたいですなんて言わんやろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャで成り立ってるゲームをそんなに長続きさせるのは無理
30年間新キャラ出し続けるのも無理だし、ユーザーを飽きさせず課金続けさせるのも無理
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かつて原神でヒットした過去になりたくなくて必死やな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神に中身なんてないだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
FGOはキャラデザの部分もあるけど原神は何もない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホヨバって略語嫌い
エホバと見間違える
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料ゲーが多様化しすぎて終わっとる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>音楽もシナリオも演出も
クッソレベル高いぞ
今の日本のゲームでここまでのレベルは無理
運営型なせいて昔の話なんかまったく覚えてない
数年前に1度見ただけの話の続きとかやられても普通にやるより明らかに楽しめない、シングルプレイの買い切りやると没入感の差に驚愕する
13.名無し
中国人はこれから先20年間腹神プレイ確定したな
止めんじゃねーぞw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
似た様なもん どっちもある意味宗教じゃん
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せいぜい糞雑魚日本円を搾り取られ続けろや馬鹿ども
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
恐らく令和で随一成功したゲームだ、面構えが違う。
17.名無し
なんで20年続けるのに買い切りとか出てくるのかが謎
18.名無し
こんなキモオタ向けのクソゲーをやる奴って脳に障害でもあるのか?ソニー信者キモオタ爺ゴキブリみたいなキムチー牛くらいだろw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
…あっさりサ終の可能性あるから無理
歴史が浅いしゲーム業界への参入が遅すぎた
20.名無し
まぁゲーマー(w)なら今30歳だとしても
50歳になってもやってそうやな。
21.名無し
パイモンデザインした奴が天才だしな。



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
吉Pの目指したい場所
2026年04月25日 13:21 ▽このコメントに返信