@codanwalker
マクドナルドは子ども向けメニューで味を覚えさせ、彼らが大人になっても来てくれるので世代を超えて売れています。逆に今「若者が来てくれない」と嘆いているのは高齢者・大人ばかり相手にした業界です。例えば子ども番組をやめたテレビ局、遊園地をやめた百貨店、そして渋谷がそうです。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/27(月) 10:00:39.94 ID:RzA5mR75d
次の方どうそわ
見ないけど親がポケモン世代ならポケモングッズ買い与えやすいだろ?
ゲーム一緒に遊ぶかもしれない
最終学歴が幼稚園早退とかなのかね
もし改善されたとしても相当先だし、そんな先のことは知らん知らん

子供だましなコンテンツが云々 といういつもの流れにれるんだろうけど
子供って面白くないモノにはメッチャ厳しいからな
子供すら騙せないものしか作れないやっかみ
ジブリの宮崎駿や任天堂の宮本茂とかも似たような事言ってたな
子供は忖度しないから本当に面白いモノを本気で作らないと
今や高齢オタクも当たり前の存在になってコンテンツ卒業の心配もそこまで要らんし
子供はつまらんものにはNOとしか言わないし態度で隠せない
PS1, 2の頃はな
実際その頃の子供が買ってたバイオやFFその他
子供の頃に脳に焼き付くとはそう言う事だ
マイクラがゲーム(プログラミング思考)の導入として優秀なのもあるけど
それが未だに10代女子ですら去年一番流行ったものにポケポケを挙げちゃうんだなこれが
https://cm-marketinglab.mynavi.jp/column/2025kamihankitrend/#h2-3
ポケモンはポケポケ以外もスマホゲー結構あるもんな
俺はポケスリやってるわ
ディズニーランドは今子供のファンを作れてないからヤバそうだけど
そもそも子供向けの作品がトトロぐらいしかない
ソニーすら辞めたBlu-ray販売メインなのに、配信してないのがジワジワとなぁ
ジブリは国内で配信する気があんまりないからな
そら下の世代に普及が難しくもなる
任天堂もそろそろ危ないか
読者コメント
2.名無し
数が多いとはいえ、5年10年でタヒぬ人間「だけ」を相手にしたら将来はないだろ。今稼げればオッケーな業界はそれでいいが、ゲームや地域経済はそうもいかん。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供を客にしないと成長してからも相手にされないとかいうゲハ特有の謎理論
先細るのは子供とか関係なく普通に魅力がないからだぞ
魅力があれば何歳からだろうが客にできる
4.名無し
来てくれないではなく、そういうジャンルってだけ
5.名無し
今のオッサンが居なくなっても次のオッサンが入ってきてくれるなら
中年のオッサン向けコンテンツとして全然生きていけるんだが
次のオッサンにとっては思い入れも興味も無いモノなら無理だよな
誰向けでも良いけど結局、新規客が入ってこなくなりゃ終わるってだけの話でしょ
6.名無し
正論に対して何でキレてるのかと思ったらPSの文字で察した
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かPS5のユーザー層がそれだったよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
お、おう、そうだな。
プレステは子供なんかガン無視で良いよな。
俺もそう思う。というか、今さら子供向けになんか方向転換しようとしても無理だしな。
9.名無し
>>1
そりゃ若者は金が無いから無料ゲーやってるのに課金圧で振り落とされるんだからやらなくなるよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ロプロッグス?て奴が子供みんなに人気あるみたい!
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のゲーム業界のことかぁ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若者の〇〇離れって言葉も若者に製品やサービスの魅力を上手くアピール出来なかった営業部のひどい責任逃れだしな
離れないようにすんのがお前らの仕事だろ
13.名無し
まあ高齢化社会を建前にして、単に短期利益に目がくらんだだけのアホどもがそうなってるのは事実やね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
渋谷は単純に市街開発のサイクルで終盤になっただけ
地価の仕組みがある限りいつまでも若者の街でいられる地域など存在しない
15.名無し
今の子供は未来の大人
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロブロックスが人気なのとPS5は=ではない
17.名無し
>>3
きっかけがなきゃおすすめに表示されないし、触れようと思わない
エンタメは生きる上で必ず通らなきゃいけない類のものじゃないのでここが大きく響くんだぞ
情報を押し付けるテレビの時代から情報をつまむネットの時代に変わり、ターゲティング広告が主流になったのも痛手だな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
漫画はコロコロコミックがサンデーより売れてるらしいからギリギリ保ってる感じやね
コロコロ卒業後は週刊誌よりもアプリの方に移行かな、ジャンプ300円以上×4週は中学生の小遣いには重たすぎるし
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
流行り出したのはここ数年だけど、だいぶ前からあるゲームだぞ。
ソシャゲとかの知識もないし、本当にゲハで話題になるようなソフトしか知らないのな、オタクなのに。
20.名無し
>>3
PSがダメになった理由がまさにこれだよな
少なくとも日本では変なおじさんにしか魅力を感じない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
40-50代なんて反射神経の劣化やら老眼やらで、PSでメインの、パリィに反射神経必要です操作複雑です覚える事多いですみたいなゲームはもうすぐ引退するよな年代だわな。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいわよ〜、サントリーのコーヒー、飲むと背筋がピンとなって体の血がグルグル回る感じ。元気が出るという。今コーヒー豆が高騰してるのに、何故か大容量&安い!キリンも。さあみんなで日本の缶コーヒー、ガンガン飲みましょう。
サントリー>ベトナム産のご質問ですが、入ってるコーヒーの産地はブラジル「等」以外すべて企業機密です。
23.名無し
>>12
そんなの営業の仕事じゃないわw
離れるやつは何やっても離れるからどうでもいい
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
今までゲームやらなかった層が30代40代になってから急にPS買うかね?
相手は人生長く生きてきて『ビデオゲームより面白いこと』をもう沢山知ってる相手だよ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
じゃあ営業って、マーケティングってどういう仕事なの?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
次のおっさんはもうPSとかのゲーム機じゃなくてスマホゲーだよ。
『ゲーマーはソシャゲアレルギーなんだ!正しいゲームは買い切りだけなんだ!』って主張はもうゲハ以外では聞かないだろ?
27.名無し
若者の転売屋かw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
広報、企画、商品開発部の責任の方が大きい。
営業は販売戦略に沿って動く部署なので、大人向けの商品を子供をターゲットして販売促進するみたいな勝手な動きは出来ない。
大人向けの商品として開発してるなら、取引先には大人向けの製品として営業するしかないんじゃない?
29.名無し
PSの悪口はやめたまへ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
サントリーの缶コーヒーは舌ざわりが煤臭いじゃん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それって営業が数字持ってって開発や企画にダメ出ししなきゃいけないとこじゃないの?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
渋谷なんてこれ以上人来られても困るわ。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そういうのはマーケティングがやる事だね
営業から意見具申すべきでは?というのはそう思うよ
ただ、ソニーのような大企業だと横の連携がそもそも成立しづらかったり、社内政治が足を引っ張ってなかなか難しいような気もするけど、どうなんだろね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
渋谷って若い人めっちゃいるじゃん
何が見えてんだ?
35.名無し
大人向け(笑)じゃマリオやポケモンやディズニーやハローキティやアンパンマン越える作品出てこないもんな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供って面白くないモノにはメッチャ厳しいからな
子供すら騙せないものしか作れないやっかみ←一瞬で矛盾しているつまらないのが子供騙しというのだよ面白いならそれは子供騙しではないよ
子供騙しとは「子供ならこの程度で喜ぶだろう」と相手を侮り、適当に作った質の低いものです
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若い頃に経験がないからやらないんじゃなくて、興味持つきっかけ始めるきっかけがないんだわ
要は初心者向けに入りやすいシステムを考えるべき
大人になったら子供向けはやってられんと思う層は絶対いるから子供向けはあまり意識しないでいいと思う
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
若い頃の経験やで
喫煙者にいつから吸い始めたか聞いてみ?
だいたい中学〜高校や
大人になってから吸い始めた奴ほぼ居らん
例外は女
ここは20代後半〜30代もおるが、付き合っていた男の影響やろなぁ
39.名無し
大人は忖度という概念があるからそれをしてやるだけ何かを渡せば態度も言葉も簡単に取り繕うからな
ラスアス2やSWEP8の評論家評が異様に高かったのは正にそれ
子供はそんな概念持ってないから言葉では言い繕っても態度は隠せない
面白くない物には面白くないとしか答えられんし大人よりよっぽど厳しいのよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界はモバイルがもはや圧倒的なシェアになっちゃったよな。
CS…
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
経験つうかクソガキなだけじゃねえか
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
だからその『ビデオゲームより面白いこと』に勝てないようなゲームしか作れてないのが問題なんだろ
「つまらなくても子供のうちにプレイさせておけば大人になっても買い続けてくれる」という姑息な考え方がダメなんだよ
43.名無し
SCEの佐伯がおこちゃまと見下した連中は今現在社会人(上はアラサー)、PSブランドが通用しない年齢がどんどん上がってきてる
一方で任天堂はこの層にしっかりアピール、お抱えのミリオンソフトを支える大きな客層になってる
ほんとアホな事した(してる)よな
44.名無し
>>42
縁がなさすぎてニンダイは積極的に見るけど「ステプレ…?なにそれ」になってる時点でPSの魅力を届けようとしても届かない
親や友人にPSファンがいればともかく世代を丸々切り捨ててるんじゃそれも望み薄なのがな
45.名無し
>>37
若者が多数いる集落に向かう橋が整備不良で朽ちて崩壊していたら若者に魅力を届けられないんだ
例えばウマ娘で競馬に興味を、みたいな話があるけどあれもウマ娘だけでなく競馬界が新規、オタクや女性の呼び込みをコツコツ続けていた上に成り立ってる
JRAが「新規のオタクなんて知らん、ギャン中だけいればええんや」で止まってたら新規の受け皿がなくそこで終わってる
アピールすればいつでも集められるならどの業界も苦労してない
46.名無し
例えば大人気韓国アイドルが日本への売り込みを必死に展開しても韓国に興味も接点もないお前らの所には届かないし奇跡的に届いた所で見ようと思わない
一方、同じ興味がないでも子供の頃からテレビで良く見ていたジャニーズの情報は上記のそれに比べて届きやすいし、上記のそれよりは興味も持ちやすい
この差が大きいんだよな、0じゃ何をしても届かない、1以上なら何かで興味を持ってくれる可能性がある
で、大人になってから1を作るより子供のうちに1を植え付けておいた方が確実と、大人になると出来る事が増えて取捨選択する機会が増えるから
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
縁があってもつまらない物は見ない
無理やり届けたところで「ステプレ…?なにそれ」が「ステプレ…?ああ、あのつまんないヤツね」に変わるだけ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
辛口の映画評論家たちも子供の頃に何度もスクリーン通いしたスターウォーズには評価甘々だもんな
EP8なんて観客からボロクソ言われたのに評論家は両手を挙げた大絶賛でめちゃくちゃ乖離してた





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってるか?
もう無料ゲーやソシャゲは若者に人気ない
ツムツムみたいな簡単なゲームしかやらない
2026年04月27日 13:23 ▽このコメントに返信