1.SF6(7678人?)
2.鉄拳8 (879)
3.ギルティギア (737)
4.グラブルバーサス(553)
5.餓狼伝説(430)
6.2XKO (390)
7.ヴァンパイアセイバー(302)
8.KOF15 (274)
9.VF5 (194)
10.メルティブラッド(181)
11.UNI2 (159)
12.北斗の拳(151)
ストリートファイター6の人気が凄いことに!!
それはそれで盛り上がりでええんですが、
それ以外のファンがなぜか自分たちのコンテンツがオワコンとか言い出してるのが奇妙ではある。
冷静に考えようよ。
例え100人規模でもそれは大きな数。
スト6が凄いだけ。
一極化が今後どう影響するか。
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/01(金) 08:03:47.50 ID:TVxprP840
そこらの地方マラソン大会でも数千人はいるよ…
週1でジョギングしてる人は日本だけで550万人いるんやで
日本人はアニメ調のものが好きだけど
モダンがないからやらないってスタンス
モダンがあるから"ストは"やる
エイムアシストがあるから" エペは"やる
クーリエ、建築物、マイクロ操作が無いから"LoLは"やる
どのゲームジャンルも難しい要素を省いた方が人が居着くんだろうなぁ
アニメ調(笑)を神格化してるのがジジイだけなんだ
若い世代に人気のゲームは日本のヲタクアニメ的な絵柄ではない
マリカ、スプラ、ぶつ森、マイクラ、フォトナ、エイペックス、荒野行動、ヴァロラント
しいて言うならカートゥーン的
どうしてこうなった
個人的に5が好きじゃなかった4原人からの意見だが
5はトリガーがあるせいでゲージが溜まるまでの前戯がおまけの
アホらしくて4に居座った人もいたんだ
良くできてるゲーム箱時代を超えるってだけだろ
マリオやポケモン遊んでるのどんだけいると思っとるんw
オワコン言いたいだけのゲハ爺さん
ただ過去の格ゲーブームと違ってプレイヤーだけが盛り上がってる感じなんだよね
Switch2 ストリートファイター6
27,962
PS5 鉄拳8
45,541
西谷さんはスト2作った人だけど
もう技が出るだけで嬉しい黎明期じゃない
じゃあ昇竜コマンドの習得は遅れていいかというと
コマ投げ、スーパーアーマー、中段崩しと色んなつよい行動に使われてる
あとタイランでなくて諦めたスト6民もいるだろうな
格闘アクションゲームとしての流行りと違うわ
迷走に迷走重ねてわやくそ
ケイオス使いが下射撃の硬直フレーム見て速攻見つけたのが闇
開発が格ゲーエアプという
まあケイオス作ったプランナー格ゲー素人なんすけどね
DOA7の作りが原点に立ち返ってちゃんとしてれば
3D格ゲーの覇権取れるやもしれぬ
他のEスポーツジャンルと同じくね
鉄拳って入力シビアだからハードル高いよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6月のDOAさん…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が売れ過ぎてて他が売れてないように見える現象と同じ
だから相対評価するな!どっちも十分人気だから!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
kofはマキシマムインパクト完結させてよ弟どうなったしせっかくのナンバリング3D化なのに主人公とストーリー割と好きだったよ
5.名無し
バーチャファイターは3の失敗が無ければ…
6.名無し
それで回収できるならいいけどぶっちゃけオイルマネーありきな時点で回収できてないことの証明では?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
餓狼伝説みたいなの作られるとやっぱSNKだめだわと思ってしまう
アプデで軌道修正しようとしてるけど固定客しかやってないしあれもう無理だろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
?
バーチャ4はめちゃくちゃヒットしたやん
失敗したのは5だよ🥺
9.名無し
ワイは過疎じゃなきゃなんでもええってスタイル
でもやっぱスト6やってしまうな
10.名無し
任豚イライラで臭い
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
それお前さんの臭いだよ
今そこにいるのはお前さんだけなんだから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出前だと中国産うなぎ2000円 吉野家。
発癌抗菌剤「マラカイトグリーン」。2000円って日本人 なら頼むの。すき家の牛丼も明太子とマヨネーズかけ意味ないレタスミニサラダと安いインスタント味噌汁で2000円。マックまたまたコソコソ値上げ。今800円近くするハンバーガー1個。電波0食使うと簡単に世間 騙せるCM。
ちなみに 相方の工藤静香は子供たちに一切こういうもの与えていないのは笑える。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
アレはアレでけどドリキャスから入った人も多かったし...
14.名無し
ハンターハンターの格ゲーもう忘れられてる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーなんて普通は1ヶ月もあれば飽きるのに凄いよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6が足掻いてるだけで格ゲー自体がオワコン
17.名無し
その「スゴイ」が世間一般的に暮らしてると全く感じられないが・・・?w
18.名無し
カネ(賞金)が一番貰えるからだろ?
19.名無し
カプコン格ゲーは他メーカーより対戦バランスまともな作品多いからね
そういう積み重ねが大差になってると思うよ
ギルティギアはシリーズ当初から既存格ゲーの独自システムをごった煮にしたような
使いこなせれば自由度あるけど、そこまでが難しい、というゲームだった
挙句に今世においても「こうしてこうするとガード困難(ほぼ不可)になってぇ…」という格ゲーオタクの駄目なところを煮詰めたような対戦バランスにしようとするから
なんぼアニメワーク頑張っても広がらん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それはそう
実際ミリオン行ってるやついくつかあるしな。
21.名無し
何の数を示しているのかすらわからん
誰か教えて
22.名無し
世界はモータルコンバットが人気?
23.名無し
>>7
でもXポスト流れてくるの見てると、海外餓狼フォロワー勢が急激に増えてて異常に盛りあがってるんだよなー
クラウザー参戦してから大分流れが変わってきてる印象はある。
色々ポスト遡って追ってはいるけど、何でそこまで盛り上がってるのか理由は全く分からんw
24.名無し
>>21
出場者数や、EVOは出場料自腹でアマチュア問わずだから
これは派生の日本版だけど本家EVOでも似たような結果
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6だけじゃないよって話してんだからそこに触れなよえびちゃん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
固定客を掴んでると言って欲しい
追加キャラ実装のペース早いし、こないだの大型アプデ超わくわくした
27.名無し
むしろ20年以上前のタイトルで100人以上集まってるゲームの方が凄い気がする
28.名無し
>>24
ありがとう
大会参加者なのね、視聴者数かと思ってた
29.名無し
ただ参画するだけなのと実際に開発したことあるのは雲泥の差よな。
30.名無し
このスト6一強時代に他の格闘も色々頑張ってるよ。 FIGHTING EX LAYER以外はw





1.名無し
スト6も日本だけだしな
ゲームが面白いというより別の面で流行ってるだけ
ゲームが面白ければ全世界で流行ってるよ
2026年05月01日 16:56 ▽このコメントに返信