そこそこ達成感を得られるし自由なタイミングで課金出来るのは上手く考えられてるなと

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/03(日) 11:17:03.63 ID:CmN5goJJ0
長く続くと作り手側のネタが枯渇してくる
完遂してから買うみたいなことできるならなお良い
あれはパスをさらに拡張させたクルーってやつな
先を越された
止まるんじゃねーぞ
バルバトスは止まったんだよなあ
確実に年7000円払わせるのはデカい
苦肉もなにもどちらかというとシーズンパス制はPCCSゲーから出たものだろ
ズンパスの始祖ってなんなんやろうな
ズンパス L.A. Noire
バトルパス Dota 2
と言われてる
スプラは8年で1000億円売上
売上40倍差
パスのが儲かるで
なんでマラソンのパス買わないんだい?
スプラとかお前に関係ないだろ?w
壁民なんだからさw
ガチャ石にアホほどつぎ込むより健全というか
だから好きじゃない
普通に買うとお得2倍でも3000円で3000石
安いと思ったら課金しちゃうわな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルバスバウ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなゲームは記憶に残らないし語り継がれることもない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルバトスにみえた
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金 ソシャゲが勝手にやる分には何も言わん、だからこっち見んな
6.名無し
掛けた以上のゲーム内通貨がリターンされないものはバトルパスを名乗るな
7.名無し
ライブゲーム商法に文句付けてる奴は今時のゲームを遊んでないだけだよねw
8.名無し
わざわざ金払って9割がゴミの報酬のために期限までノルマ達成を強いられるのバカバカしいよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アドヴェント商法だったか
追加ディスク系は
CAPCOMが全部特許とってるイメージ
あったけど格ゲーの追加DLは
CAPCOMさん特許もってないんだな
10.名無し
アイテム使うなよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームをやらされてる感覚があって苦手
途中から作業に変わる
12.名無し
なんで同じゲームを何年もやらされた上に毎月金とられるとかバカじゃね?w
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホゲーならいいけど、据え置きゲームになると毎日必ずテレビとゲーム機の電源付けて欠かさずノルマ回収とかは難しい。
週に一回くらいなら出来ないこともないけど。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
でも1-2ヶ月ごとに一万円のソフト買わされるよりはバトルパス系の方が暇つぶしとしてのコスパは良い
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作業感が嫌って言ってる奴って、絶対ラジオ体操のスタンプとか集めるの苦手だったろ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレやるようになってから
周りで格闘ゲームの熱が一気に消沈した印象
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じゲーム持ち同士でも話題にできなくなったり
ゲームから公平性や話題性が薄れた感じ
18.名無し
シーズン制やバトルパスのお陰で時間の経過で過疎ってもアプデの度に人が集まるようになった
同接がどうとか一時的な数字で論ってる連中は本当にゲームやってないんだなと思う
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルバトスと言えばアイテムなんぞ使ってんじゃねぇだと思ったが
今は止まるんじゃねえぞなのか
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スキンとかなら別にいいんじゃねって感じ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうしなきゃ開発費の回収が難しくなってるのも分かるけども…
ゲーム内通貨に課金させられて、それ使ってゲーム内で買い物だったりガチャさせられる系はほんと嫌い…
まぁ今のゲームの課金のあるやつ大体コレだけど…
22.名無し
原神はシーズン売りじゃなく「70回以降じゃないと出ない仕様ガチャ」で収益出してるやろ
この仕様結構不満持ってる人多いぞ、しかもすり抜け付き



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこそこじゃなくて満足いく達成感が欲しい
2026年05月05日 05:55 ▽このコメントに返信