11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:27:30.96 ID:fKnhk/bV0
ゲーム内容でアピールできないからこういうせこい手を使う
あとCMに小さい子向けのゲームなのに大人でしかも有名人
どれだけ金かかってるんだろな
それもお前らの購入代金からー
年齢層以上に性別だな
>>20
規模関係無い
任天堂の思想だから
じゃあゲハに任豚は半分もいないな
リアルを追及したがる欧米の悪いところだよ
煽った所で誰にもダメージないんだぜ?
その大人ってのの中にガキだの膣だの女子供への憎しみ
大人らしくしてくれ
キリスト教とか仏教みたいにその分野で最初に興した
作家性や作品性を排除したものを作ることになるからな
そんなものをゲーム開発者は個人の思いとしては作りたくないだろうから
そう言うのをちゃんと作ってくれる人を集めた部隊を作るのが難しいってことだろうね
任天堂はそれを実現できてる稀な会社ってことだな
高報酬にするとかの手段で
自我を殺せてプロのサラリーマンとして仕事してくれる優秀な技術者を集められてるのだろう
増長するとんほぉするのがいたりするから
あくまで会社員としてそれぞれ自覚があってそういう風土なのが任天堂なんだろうね
FIFAとかは確かにそうかもな
じゃあ挙げてみ
和サードはFC&SFCでゲーム始めてPS1からPSにシフトした層(現40~50代)
しか相手にしない態度取り続けたのでそこでしか売れない
唯一の例外がレベル5だったけどPS1でサード大量離脱して任天堂市場ズタボロに
した奴の二番煎じを外部が期待しすぎて離間工作したらみごと自滅したね
任天堂&ポケモンで築いた市場はたった1社で割けるほど脆弱じゃなかった
開発に関わる人数が多くてビジョンの共有が難しいから
それに比べるとSwitchまでの任天堂はまだ比較的小規模な開発規模で
ビジョンを共有したゲーム開発が出来たからあらゆる年齢層に
CMもコミック調で印象に残る物を連発し、
SCEがそれを自分達の実力と勘違いしたのか任天堂は
「既にそれに触れている客に売り込む」はもっと楽
新規開拓には多大なマーケティング労力が伴うが、
ソシャゲで売れるためならキモいリアル調よりもアニメ調の絵をたんまりそろえるくせに
任天堂ハードに出した自社旧作はザコ派生で愛されていないはずだと願望抱いてる
レベルファイブが3DS産IPだったファンタジーライフの新作出せば笑われなくなったように
お客様はDSサード旧作こそを楽しんだしPSはゲームの本流じゃないという意思表示しかしてない
FFみたいな本来全年齢向けのタイトルを「人生の苦しみを知った40代向けに作った」と
公言してしまうほど絞るのは頭おかしいとしか思えなかったけどな
出た当時は若年層向けだったけど時を経て新規があまり入らずフ
FF本編はだいぶ前からFFを触ったことがある客と
任天堂は40年前から一貫してそうなんだよ。

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は大人が遊んで楽しいゲームだからガキには良さがわからないよ
3.名無し
レベルファイブがあんだろ!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーだってアピールだけならやってるだろ
孫と一緒にサイコブレイクだぞ
5.名無し
>なぜ任天堂のようにあらゆる年齢層にアピールできる会社が他にいないのか
→違う。そもそもしょせんは子供向けゲームなんてソニーは作らない。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンダイ(バンナム)ゲームソフトはもってるけどハードはピッピンやワンダースワンがこけて出さなくなった。SONY PS1やPS2までは国内キャラクター展開やってたけどPS3から大人向けアピールしだして子供向けIP捨てた。セガ そこそこIP持ってたけどかりんとうが滅ぼした。終わり
7.名無し
なぜ任天堂のように"作れないのか"ではなく"作らない"が正解
ソニーだって作ろうと思えば作れるけど、わざわざガキ向けのゲームなんて作ったってしょうがない
任天堂はガキ向けのゲーム作ってゲーマー層から逃げてる会社なんだよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
PS4からしかゲームやってない様なニワカは発言するな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
トロ パラッパ ポポロクロイス ぼくなつ 、はい論破
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリの知識がバカ過ぎる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYのガキ向けIPなんてググればすぐ出るぞニワカ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラッシュ・バンディクーさん…
13.名無し
それを実現するためには種まきと水やりをコツコツ続けるしかないからな
コツコツにかかるコストを嫌った結果が今のPSや大手サードな訳で
任天堂の猿真似をしても一朝一夕ではどうにもならないっていう
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ガキ向けから逃げたのはソニー(笑)
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
それは全部大人向けゲームだけど
はい論破
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
任天堂のゲームがガキ向けだと認めてて草
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
みんなのGOLFって知ってるか?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
アストロ、ラチェク
IPだけならレゴhorizon、みんゴル
19.名無し
>>7
今軽視したお子様は数十年後のゲーマー様だぞ
SCE時代に軽視したDS世代のおこちゃまは今20~30歳、任天堂のミリオンソフト、日本ゲーム市場を支える巨大なゲーマー層になってる
本来であればPSが確保したい層だったろうに唾をつけてなかった結果見向きもされずミリオンすら出せなくなった
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ゲーマーに向き合った結果がmarathonとかコンコードなんか…
21.名無し
>>18
全部大人向けゲームだけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
そういうのいいから
23.名無し
>>19
あっ、それじゃ任天堂は子供向けゲーム作ってるって認めるんだねw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
まぁそういうスレだから
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
スレタイ
26.名無し
う~~~~ん ヨッシー☆
27.名無し
PS2まではSONYもそうだったじゃん。
あの頃のPSに戻ってよ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSも万人受けするタイトル多かったのにそれをPS2からほぼ捨てちゃったからな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
CERO Aだが?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ君自らスレタイを認めていくスタイル
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どこでもいっしょって全年齢層にささるIP潰したからねぇ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
TGAゴルフツアーなんかのリアル外人キャラゲーをデフォルメキャラ使って一般人にも取っつき易くしたのがみんGOLなんだよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
5月はヨッシー1本でPS5ソフト駆逐できそうw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出来てたら最下位になってないのでは?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>SMEが絡んでた頃のソニーはそれが実に巧みだったのよ
>CMもコミック調で印象に残る物を連発し、セガはおろか任天堂まで影響受けてた(ブラストドーザーとか)
>SCEがそれを自分達の実力と勘違いしたのか任天堂はお子ちゃまとか言い出して自滅した。それだけ
本当コレなんよね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
スタート時点の会社の規模の違いでは?ゲーム専門の任天堂と家電グループのSONY
37.名無し
一応作ってはいるでしょ、ヒットしてないだけで
自分でもの作ったことない人は短編よりも長編、子供向けよりも大人向けのほうが作るのが難しいと考えがちだけど、実際はその逆で引き算が必須になる短編や子供向けのほうが難しかったりする
万人向けと思って作っても万人に受けることは極稀だし、任天堂の場合は当時子供だった世代が親になってるという積み重ねの部分が大きいから、他が一朝一夕で真似出来ることではないのよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
2度債務超過おこしといて何言ってんだ?本当ならSIEなんて存在してないんだぞ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ケイナだっけ?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近はPS一派からもニンテンドーゲームクレクレ聞くようになったな
41.名無し
セガも8ビット時代はやってたんだけど、メガドライブからテーブルゲームとかライトなスポーツゲームをやらなくなっちゃった
本格的なレースゲームをやりやすくなったあたりが、ターニングポイントじゃないかと思う
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
つか、PSゲーの場合は表現面が暴力的な意味で過激なくらいで、いうほど内容が「大人向け」のゲームかな?
⋯なんかイマイチ大人アピールするほど中身が伴って無いと言うか
結局は海外で売りたい日本受けしないゲームを「大人向け」と称して
日本の消費者の優越感を煽って、儲かる市場への足並みを矯正してるだけな印象あるんよな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ごめん、大人だけど良さがわからない。
出るゲームがみんな似たようなFPS TPS視点の銃バンバンアクションゲーばっかりじゃん?
落ち着いて遊べるパズルゲーや誰かと遊べるパーティゲーとかほとんどないのでは?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
大人っても端的な直接表現とかそんなのが多くて
内容的に練られた大人向けのゲームというよりも
どちらかと言うと全年齢ゲーに無い表現に高揚感を見出したり
周りより高意識に立ちたがるマウント思考なりはじめの厨ニや、長年拗らせてる人向けという感じがする
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
大人向けかなんか知らんが似たようなジャンルの繰り返しでシンプルにマンネリ感じる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
『PSは大人ゲーしか出さない』って言うけど、それがダメだってなんで分からないのかな?
世間的な事実としてテレビゲームなんて子供のものじゃん?実際に大人でのめり込んで遊んでる奴らは大人になっても子供のおもちゃを卒業出来ない異常者だけでしょ?
まぁ一般的に許されるとしてスマホゲーとか子供育ての一環で一緒に遊ぶ程度でしょ?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ソフトの射程範囲と被ったら勝ち目が無いから、その範囲外の狭い層だけ狙うようになった
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
その結果、国内から売り場がどんどん消滅していってるんだけど
これだけ以前からあちこちで指摘されてるのに
日本の市場なんてリサーチする気も無いよな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ガキ向けのゲームなんて作っても仕方ない、っつった結果が今の日本撤退寸前のていたらくなんじゃないの?
事実としてその方法で日本で全然認知されず売れなくなってるのはどうお考えで?
もしかして『子供向けしか売れない日本からは撤退してゲーマー用が売れる欧米のみでの展開が正しい』とか思っちゃってる?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
えーと、バランワンダーなんとかとアストロなんとかの二本だけ?
51.名無し
>>50
Robloxだね
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はパルワに謝罪してサード潰しやめて
あとぽこあキモい
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
バランはスクエニ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
世間一般と180度逆の事言ったら目立つと思ったの?
そういうのって後で夜寝る前に思い出して、恥ずかしくて死にそうになったりしないの?チー牛インキャ特有のやつな。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
ソニーはlight of motiramの発売を許可してよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供には取り敢えず任天堂のゲームを与えれば良いと思ってるな
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
二郎系ラーメンみたいなもんだろ。
好きな人は好き。でも一般受けしない。加えてたまに勘違いした人が現れる。客にも店員にも。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ここにゴンジローを入れない優しさよ。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げで任天堂に勝てないのは言わずもがな
自慢だったグラはPCに敗北
もうソニ信の心の支えが「大人向け」しか残ってないの本当に哀れ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
PS2ではすでに手放してたよ。PS1の中期ぐらいまでだよ。
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
木っ端企業が一発逆転狙ってとかならわかるけど、ソニーみたいな一流企業が二郎系みたいなニッチ層オンリーのもの作っていいのか?ってのはある。
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
規模の小さいインディが狙うには、正解ではあるよね
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
その肝心の大人向けが、中身が厨二の「子供の頃大人っぽいと感じだ作品」 なのがね。
中にはそういうのがあってもいいし、たまにやるには嫌いじゃないけど、そればかりなのは……。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
その大人向けも助兵衛ナシ表現規制バリバリのこんなの全年齢で売れよって奴しかないしな。
今度のGTAもどんだけ規制入るか楽しみだね。
65.名無し
メインターゲットを若者にしながらも、髭のおじさんをメインマスコットキャラに立て続け、
カービィというよくわからん生き物やら動物やらを主役とした作品を続けるなんて
ディズニーやサンリオ、国内の漫画やアニメのヒットの定石から外れてる感じ
他所がやるとそれこそ子供向けじゃないとか言われるものをやってる感じはする
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
その結果が現状だと思う
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
それ言ったらハローキティなんて猫な上に女の子なのにヒゲ生えてるぞw
そういうイチャモンつける時は、次の行で言ってることと矛盾がないか確認してから書き込めよ。
任天堂憎し!だけでやってるからそうなるし、フラットな視点で物事見ろ。
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
実際そうだろ?
親視点で見て小学二年生の子供に与えて大丈夫かなってなるのは任天堂だし。あとはマイクラとかかな?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYっつーか、任天堂以外のサードも
子供向けはインディーズに全部もっていかれてる印象
机でサッカーとか
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
日本だと大人向けってグロ系とか犯罪系だけで、ワーキングシミュレーション系がほとんど認知されてないからねぇ。
そこらへんもあって落ち着いた大人向けのゲームやるならPSよりsteamの方がいいやってなっちゃう。
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
週刊少年ジャンプのアイコンは今でもヒゲのおじさんだし、なろうや異世界系は割とおじさん主役物が流行ってるし
コロコロのでんじゃらすじーさんだってヒゲだぞ
72.名無し
>>67
>ハローキティなんて猫な上に女の子なのにヒゲ生えてる
普通だろ、猫にヒゲ。というか65は任天堂をほめてる思うが。
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
ジャンプやでんじーはともかく、なろうや異世界ものはメイン客層は30-40代だろ?
小学生がなろう系に憧れてたら怖いわw
74.名無し
>>72
ヒゲはおいといて、あげてるそのあたりっておじさん向けにシフトしてないか?
なろうは言わずもがな、でんじゃらすじーさんとか今の子供知ってるのかね。
ジャンプも頑張ってたまに若返りするけど、全体ではおっさん読者が多いだろうし
75.名無し
>>70
あとは、Civとかシティスカみたいなのも、認知度低いんだよな…
シティスカなんか、CERO Aで子供も遊べるけど、大人が没頭するタイプだと思うけど。
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
基本的にソニーって宣伝全般が下手なんだよね。資材があるのにそれを売ろうとしないというか。
任天堂で言うところのインディーズダイレクトをやるみたいな発想力がない。
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
お前ん所、昨日裁判で和解金払うことになったばかりだろw
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人向けって言えるほど大人に売れてるのかって感じ
大人の何%に向けてんの?
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂一本で満足してる大人は理解できんがな
何やってんのかなって
子供達は何かしらやってるけどね
大人はswitchで何のゲームするのよ
ゼルダとピクミンしかやらなかったよ
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
理由は明白でしょ、価格の制限受けるから
PS5の発売価格とかクソ安い思ったものだが、ここの管理人のような人が沢山いるからな
Switch2のソフトもほぼ高速フラッシュメモリーのコストが転嫁されただけで、開発費やら中身はSwitch1時代と変わりなく遣り繰りしないと厳しいだろうしな、それでいてSwitch1で良くね?て意見から2であるべきソフトも出して行かなきゃならない、茨の道だよ
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
> 理解できん
この考えが子供なんだよ。自分の考えに固執して、そこから先にすすめない。自分の趣味じゃないなら、それにあわせる必要もない。
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
身内とマリカとかスプラとかやってる。
学生の時は色々やれてたけど今の環境ではパーティゲーメイン、ソロゲ自体やらんようになったから任天堂だけで十分な感じ。
ゲームオタクの遊び方ではないけどね。
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
むしろ子供向けゲームが必要なのにそちらをまともに作れない、作れたとしても出さないメーカーが無能なのでは?
まぁソニーの場合は日本市場から力を抜いて行って、今の中高年ファン層が引退するタイミングで引き上げ狙ってるから若いファンがつかない方が都合がいいというのはある
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ソニーじゃなくてPS全体の話ね
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人向けとか誤魔化してるけど、
結局洋ゲーばっかってことだろ?
和サードも海外で売る為洋ゲーテイストのゲームばっか
そりゃ暗鬱画面真っ黒銃乱射ゲームなんて、日本じゃ流行らんよ
「本質的に、日本人の大多数は洋ゲーが嫌いなのだ」という所から認識しないと
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
他力本願?
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
なんで?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
……vitaか
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
洋ゲーでも子供向けはあるんだけど、そういうところにフィーチャーもしないんだよな。
MSはまだ、ゲーパスにガチの子供向け用意したり、マイクラをIPとして広げたり、やろうとはしてるけど、それすら見ないからなぁ。
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
他にやりたくなってもジャンル多彩だもんなぁ。サード加えたらSwitchはジャンルも年代も豊富だよね。
俺はたまたま触れたダビスタを延々と続けてたりする。これとシアトリズムとシティスカで年単位で遊べてしまうよ……。どれも任天堂製ではないけど。
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
ゲーム内容そのものが大人向けというより
客も店員も全年齢ゲームにない殺伐系の表現に酔って「俺は大人!」と
コアゲーマーと煽てられた層が自分達から言ってるのを
周りで見てる万人が白けてるのが、今のPS市場なのかなって
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
ジャンルとしてそういうのが好き、はいいんだよな。
それ以外を下に見てるところがあるよね。
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームが全年齢層に受け入れられているという妄想
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全盛期ハドソンは本当に凄かった
みんなでワイワイ出来るゲームたくさんあったしファミコンと比べてグラフィックが本当に綺麗だった
いち早くCDを採用したのにやっぱり任天堂は強かった
95.名無し
任天堂以外に強いてあげればセガとコナミぐらいかな
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
むしろバンナムじゃね?
全年齢のゲームはそんなにないけど、全方位にむけて作ってるとは思う
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
バンナムは版権物のおかげでしかない。
98.名無し
全年齢向けって大人も子どもも読める本みたいなもんだろ?
だからっていまさら、ごんぎつねやはなさかじいさんを読みたいとは思わない
PCで大人向けのCommand Modern Operationみたいなのをやってるほうがいい
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
それいいだしたら、任天堂も版権だし。
まずもって、バンナムも自ら版権を作ってるでしよ。加えて、塊やら太鼓やら、ゲーム主体の物もあるわけで。
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
そういうものもある、としかいえないな。
カレーやハンバーグは、子どもの人気メニューだけど、おとなもたべる、そういうものもある。
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
ヒゲの子供向けマスコットは問題ないって事でOK?
102.
このコメントは削除されました。
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
自分が読みたい本のことしか考えてないけど、子供が生まれたらごんぎつねもはなさかじいさんも読み聞かせることになるんだよ。
そういうところまでカバー出来てるのが任天堂の守備範囲の広いところだよ。
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
だからなんでスマホで見れるエロサイトをわざわざPSで見るのさ?
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は昔のファミコンの方が「あまり子供は考慮してない大人向け」もアピールしてた感じはする
なんたって名前が「ファミリーコンピュータ」だから、お父さんお母さんもターゲット
麻雀とか五目並べとかお父さん向けっぽい
今はそこら辺のゲームはアソビ大全にまとめられちゃってて大人向けアピールはあんまりしてない印象
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
する必要がないからに決まってんだろアホか
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>106
してんのかしてないのかどっちだ障
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームに年齢なんて関係ない
109.名無し
カプコン 子向け ロックマン 大人向け バイオ、SF …流星エグゼ路線等を大切に育ててたらイケてた
セガ 子向け ソニック 大人向け 如く …ソニックが日本人ウケしてたらワンチャンあった
バンナム 子向け クロノア、キャラゲー 大人向け 鉄拳、テイルズ? 全年齢向け 塊魂 等 キャラゲーに頼り過ぎ
大手はどこも頑張ってるよ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
、
2026年05月05日 07:42 ▽このコメントに返信