1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:21:39.69 ID:XZjio0FM0


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:27:30.96 ID:fKnhk/bV0
>>1
ゲーム内容でアピールできないからこういうせこい手を使う
あとCMに小さい子向けのゲームなのに大人でしかも有名人
どれだけ金かかってるんだろな
それもお前らの購入代金からー

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:26:44.36 ID:+ZWS9HVH0
>>1
年齢層以上に性別だな

>>20
規模関係無い
任天堂の思想だから

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:22:25.32 ID:b1JdgFCf0
任豚は任天堂のゲームやってないからアピールできてないじゃん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:02:20.03 ID:NXzLcAa60
>>2
じゃあゲハに任豚は半分もいないな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:32:25.12 ID:OI4DCyG10
PSも箱も大人向けを意識して作ってきた結果
リアルを追及したがる欧米の悪いところだよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:41:25.49 ID:fexoZ7fI0
お前の言う任豚とやらは任天堂が注力しなくていい客層だから
煽った所で誰にもダメージないんだぜ?



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:46:06.60 ID:T9UM53zc0
大人向けとか全年齢とかは会社の方針だから良い悪いは無いんだけど
その大人ってのの中にガキだの膣だの女子供への憎しみ
丸出しの奴が混ざってるのがヤバイ
大人らしくしてくれ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:46:11.24 ID:Dga+69G80
ごんじろーとアストロボットがあるソニーもなんだよなぁ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 18:47:39.61 ID:9mBe5Y7S0
宗教は先手必勝と言うからね
キリスト教とか仏教みたいにその分野で最初に興した
宗教じゃないとそれほど大きな宗教にならない

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:00:01.96 ID:TmeyCjK4M
一般層向けに全年齢や人種関係なくウケるゲームを作ろうと思ったら
作家性や作品性を排除したものを作ることになるからな
そんなものをゲーム開発者は個人の思いとしては作りたくないだろうから
そう言うのをちゃんと作ってくれる人を集めた部隊を作るのが難しいってことだろうね
任天堂はそれを実現できてる稀な会社ってことだな
高報酬にするとかの手段で
自我を殺せてプロのサラリーマンとして仕事してくれる優秀な技術者を集められてるのだろう

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:27:09.16 ID:T9UM53zc0
>>9
増長するとんほぉするのがいたりするから
あくまで会社員としてそれぞれ自覚があってそういう風土なのが任天堂なんだろうね

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:30:35.60 ID:EmbDalx+0
スポーツゲーは全年齢にアピールしてるんじゃね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:57:36.58 ID:yYb0lepj0
>>13
FIFAとかは確かにそうかもな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:32:15.63 ID:wFjfMgBn0
未だにゲームは芸術作品って勘違いしてる陰キャオタクが開発に多いんだろうな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:51:41.03 ID:JeIpcRDF0
他にもあるだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:58:04.95 ID:yYb0lepj0
>>15
じゃあ挙げてみ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:53:41.21 ID:7jfaGM5j0
コア層()に受けたほうがかっこいいと勘違いしてるやつが開発者に多いからな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 19:58:20.21 ID:wEpZgkDD0
海外は語れるほど詳しくないから国内に限っていうけど
和サードはFC&SFCでゲーム始めてPS1からPSにシフトした層(現40~50代)
しか相手にしない態度取り続けたのでそこでしか売れない

唯一の例外がレベル5だったけどPS1でサード大量離脱して任天堂市場ズタボロに
した奴の二番煎じを外部が期待しすぎて離間工作したらみごと自滅したね
任天堂&ポケモンで築いた市場はたった1社で割けるほど脆弱じゃなかった

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:04:11.78 ID:3gIT+7C30
いまはむしろゲーム開発の大規模化と分業化が進んで
独自性や作家性なんか追及する余裕はどこもない時代でしょ
開発に関わる人数が多くてビジョンの共有が難しいから
思い切ったチャレンジが出来ずにどこも似たり寄ったりな内容になると言われてるし
それに比べるとSwitchまでの任天堂はまだ比較的小規模な開発規模で
ビジョンを共有したゲーム開発が出来たからあらゆる年齢層に
訴求できるゲームを用意出来たんでしょ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:17:20.68 ID:Ui5t65Maa
SMEが絡んでた頃のソニーはそれが実に巧みだったのよ
CMもコミック調で印象に残る物を連発し、
セガはおろか任天堂まで影響受けてた(ブラストドーザーとか)

SCEがそれを自分達の実力と勘違いしたのか任天堂は
お子ちゃまとか言い出して自滅した。それだけ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:33:15.10 ID:A4k7tdil0
ターゲットを絞る方が楽だからな
「既にそれに触れている客に売り込む」はもっと楽
新規開拓には多大なマーケティング労力が伴うが、
他はそこを放棄してる中で任天堂だけがそれをやってるから

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:38:32.21 ID:zWvQN/1I0
あらゆる年齢層にアピールできる割には全然会社が成長しないのはなんでだろう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:43:28.66 ID:S3JLUItCd
サードにもあれこれ作れてたのに恩義政治で台無しにしたのがすべてだよ
ソシャゲで売れるためならキモいリアル調よりもアニメ調の絵をたんまりそろえるくせに
任天堂ハードに出した自社旧作はザコ派生で愛されていないはずだと願望抱いてる
レベルファイブが3DS産IPだったファンタジーライフの新作出せば笑われなくなったように
お客様はDSサード旧作こそを楽しんだしPSはゲームの本流じゃないという意思表示しかしてない

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:44:21.41 ID:0FolQW+R0
ターゲットを絞るほうが遥かに楽だけど
FFみたいな本来全年齢向けのタイトルを「人生の苦しみを知った40代向けに作った」と
公言してしまうほど絞るのは頭おかしいとしか思えなかったけどな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:47:46.16 ID:T9UM53zc0
>>27
出た当時は若年層向けだったけど時を経て新規があまり入らずフ
ァンが高齢化したからその層向けに作ったんでしょ服飾ブランドと一緒


31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:50:45.96 ID:A4k7tdil0
>>27
FF本編はだいぶ前からFFを触ったことがある客と
PSを持ってる客の重複部分しか相手にしてない

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/04(月) 20:48:49.98 ID:gDIK/inJ0
ファミコンの頃、麻雀ゲームは子供に与えるものとして
不適切ではないか、という質問に対し今村さんだったと思うけど
「当社はハードベンダーとして全てのジャンルのゲームを
提供する責務がある」って答えてた
任天堂は40年前から一貫してそうなんだよ。
真っ先に逃げ出すどこかのファーストとは格が違う


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777886499

任天堂は素晴らしい( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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