1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:38:09.13 ID:nMK2TPxs0
ワールド?

【悲報】「マリオワンダー」の最終面、難しすぎて大炎上wwww

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:38:26.85 ID:YoFLGBrZ0
ブラ3

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:40:18.98 ID:Wq+Yz6as0
オデッセイじゃないの

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:40:01.21 ID:nqGy5j1V0
オデッセイ以外選ぶやつは老害
ギャラクシーとワンダーだけ異論は認める

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:40:23.17 ID:iQn5qXZI0
ファミコンの3
あの衝撃は凄かったよ
逆にワールドはガッカリ感の方が上だった
なんか敵のデザインもマリオのデザインもダサイしワクワク感がなくなった



12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:50:11.88 ID:SssMKniE0
>>5
出た時の3が凄かったのはわかる
靴とかハンマーマリオとかこんなのまであるの!?って思った

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:40:50.86 ID:VQyRKydM0

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:41:14.94 ID:VQyRKydM0
3Dならオデッセイ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:42:02.89 ID:Qcl0ge6I0
傑作はマリオデか64だけどサンシャインが楽しかった

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:43:29.25 ID:YRCT8ettM
ワールドやろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:46:24.08 ID:KchI/cUS0
凄いと思ったのは64
面白かったのはギャラクシー2
難しかったのはサンシャイン

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:50:06.05 ID:6FT84aHq0
スーマリ3はスーマリ1からたった3年であれだけ進化したのがすごいんだよね
あのころはソフトもハードもすごい速度で進化してたな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:55:07.43 ID:C35Hy4/J0
3Dゲームの教科書の64

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 08:59:41.53 ID:5aos7LZR0
マリオペイント

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:00:51.62 ID:mu43UMTu0
最も重要なのは当然初代スーパーマリオだが
一番印象に残っていてまたやりたくなるのは3かな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:00:56.64 ID:1WFXX7bV0
2Dは3、ワールド、NewWii、ワンダーのどれか
3D ギャラクシー1かオデッセイ
カート 8DX
パーティ ジャンボリー
RPG ペパマリRPG

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:02:51.05 ID:1Vn0TAi/0
マリオブラザーズは良質な対戦ゲーム

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:09:17.30 ID:hrxO7UM70
ワールド
改造マリオ作品もこれが多い

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:13:19.50 ID:zI/nlyUQ0
ワールドはそれ以降のマリオの基礎だからなあ
newで改定されるまではすべてのマリオがワールド準拠の動きをしていた

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:14:03.32 ID:BBguhqbZ0
セーブができるようになった完全版のマリコレ版マリオ3が横スクマリオの頂点

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:15:07.74 ID:SOuN9aM80
マリオ64
これ超えるのまだ出てないだろ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:17:00.99 ID:3+RPOXRK0
2Dは初代が最高傑作だろ

1、残機が尽きたら最初からやり直し
2、コイン100枚集めると1アップ
3、右にスクロールすると左に戻れない
4、最初からやり直したくないから残機を増やしたい、
残機を増やしたいからコインを集めたい、
左に戻れないのでコイン集めにチャレンジの側面が生まれる

こんな感じで各要素が有機的に絡み合ってることが初代の面白さの正体なのに
3以降はシステムが形骸化してる
ワンダーの1アップとか残機とか何の意味もないだろもはや

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:17:06.85 ID:Y9Xp/5ml0
サンシャイン

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 09:18:47.38 ID:rIWARzVU0
頂点がスーパーマリオで次がマリオ64
他はこの2作のアレンジでしかない


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775432289/

マリオは全部面白い ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯