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11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 08:58:02.58 ID:ZV0hk2Ho0
なんか日本人はもうPS5で遊んでなさそう
NTEの車部分JDM売れてるな
そしてNTE鳴潮原神に食らいつける和ゲーは、やはりNARUTOしか居ない(錯乱)
他社ハード持ちに対して貧乏連呼してるけど自分やんか
それともバトオペごときと比較される程度の売上なの?
障ちゃんの収入源はカーチャンからお小遣いだから
バンジー死んだら5000億の金ドブだよ?
今 GWは介護施設で無料ゲーム
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切りゲームはよほど味の濃いめのやつ出さないと売れないぞ!PS5は。もうサード撤退だな
3.名無し
PSでソフトが売れない理由がこれだよな
みんなガチャで散財して新作ゲーム買う余裕がない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSユーザーって金ないんか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSユーザーって金ないんか?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSユーザーって金ないんか?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSユーザーって金ないんか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
金があるからトップ10がほぼガチャゲーになるわけで…
単純に金の使い方が馬鹿なんすよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
連休にゲームなんかするかよ!溜まった動画消化してたは!プラグマタも動画でクリア済!後日談が気になり過ぎる早よ出せよ?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
びっくりするくらい同じようなゲームばっかり
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ランキングや決算からしたら、むしろめちゃくちゃ金持ちだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソデカスマホとしては優秀だろ?持ち運べないけど
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら買い切りメーカーから障壁言われる訳だわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これでも国内Steam市場よりかなり大きいです
・バイオハザード レクイエム 国内売上
PS5 46万本 (デジタル比率55% パケ207,836)
NS2 8.9万本 (デジタル比率35% パケ58,221)
Steam 1.6万本~ (日本語レビュー率0.64%)
Steam世界売上254万本 (gamalytic)
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さらに基本無料ゲーはオンライン無料だしな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・プラグマタ 国内売上
PS5 10.9万本 (デジタル比率55% パケ49,256)
NS2 2.2万本 (デジタル比率35% パケ14,453)
Steam 1.5万本~ (日本語レビュー率2%)
Steam世界売上76.4万本 (gamalytic)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブーちゃんに言いたいがPS5の原神やって何が悪いんだ?無料でゲーマーの俺を満足させてくれるんやぞ?フォトナもエペも有るし金払ってソフト買う時代じゃねーんだよ?動画でクリアして何が悪い?話題に乗れない方が悪いだろ?週販ソフトでしかイキれないブーちゃんには分からないね? あっ……ゴメンブヒッツーに原神出て無かったね(笑)
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・ドラクエ7Re 国内売上
NS2 33.1万本 (デジタル比率35% パケ215,439)
NS1 35.6万本 (デジタル比率30% パケ249,721)
PS5 32.3万本 (デジタル比率55% パケ145,732)
Steam 2.3万本~ (日本語レビュー率21.6%)
Steam世界売上10.8万本 (gamalytic)
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲなんてゲームの中でも最も無意味な部類よな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
微炭酸のプラグマタが上位にいる時点で本数はお察し
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障ちゃんはいい加減乞食行為を辞めてゲーム買えよ…
22.名無し
>>4
同じこと4度も言わなくていい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・龍が如く極3 国内売上
PS5 15.9万本 (デジタル比率55% パケ71,698)
PS4 3.9万本 (デジタル比率40% パケ23,413)
NS2 3.2万本 (デジタル比率35% パケ21,135)
Steam 0.3万本~ (日本語レビュー率5%)
Steam世界売上5.5万本 (gamalytic)
24.名無し
>>5
同じこと4度も言わなくていい
25.名無し
>>6
同じこと4度も言わなくていい
26.名無し
>>7
同じこと4度も言わなくていい
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・モンハンワイルズ 国内売上(2025)
PS5 167万本 (デジタル比率50% パケ838,319)
Steam 32万本~ (日本語レビュー率6.11%)
Steam世界売上520万本 (gamalytic)
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSッパリらしいな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
そのバイオさんの行方は?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・モンハンストーリーズ3 国内売上
NS2 9.7万本 (デジタル比率35% パケ63,228)
PS5 4.3万本 (デジタル比率55% パケ19,659)
Steam 0.7万本~ (日本語レビュー率2.96%)
Steam世界売上23.3万本 (gamalytic)
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら十時もPS5値上げするわな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Marathonがいない…だと!
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・仁王3 国内売上
PS5 13万本 (デジタル比率55% パケ58,931)
Steam 1.5万本~ (日本語レビュー率3.4%)
Steam世界売上45万本 (gamalytic)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・紅の砂漠 国内売上
PS5 10.2万本 (デジタル比率55% パケ46,190)
Steam 1.6万本~ (日本語レビュー率0.69%)
Steam世界売上230万本 (gamalytic)
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ポコアとトモコレだけで蹴散らされてるPS5なのに?(笑)
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・真・三國無双 ORIGINS 国内売上(2025)
PS5 22.2万本 (デジタル比率50% パケ111,130)
Steam 2.8万本~ (日本語レビュー率3%)
Steam世界売上93万本 (gamalytic)
37.名無し
これでよく「任天堂はサードが売れない」と言えてるな・・・サードどころか高級レストラン(笑)の前に乞食が集まってクレクレしてるだけじゃねえか。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・ドラクエ3HD2D 国内売上(2024)
PS5 46.8万本 (デジタル比率50% パケ234,003)
Steam 8.3万本~ (日本語レビュー率33.4%)
Steam世界売上25万本 (gamalytic)
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
定点観測で現在20位だね
40.名無し
コピペのデジタル比率のソースってあるの?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
現在27位(笑)
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ないよwwwwwwwwwwww
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムも完全に中国に乗っ取られてるもんな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
横だけどおじは100回言ってるよ~
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
みんなガチャを引きたいだけなんだから有料ゲーでもガチャを実装すればいいだけなのになぜやらないのか
46.名無し
ハイスぺスマホ買うより安いもんな
そこは唯一無二の存在証明だよ
47.名無し
金の使い方が下手すぎ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
Switch パケ93万本
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
ゲーマーとしてのプライド無いの?(笑)
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
普段グラだのfpsだの言ってるゲーマーがコスパてw
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
終わったのはゼンゼロだけか…
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
やっぱカネ無いんじゃん
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
ハイガード
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
七つの大罪は?
55.名無し
>>52
あったらPC買うだろ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
エンドフィールドさん…
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
上で金持ってるって見栄張ってるやつ居たからさ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
砂漠とスタフィー
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前らは中華の基本無料ゲーばかりするなって言うけど実際PSユーザーの立場で考えたら他に遊ぶソフトないだろ?
マラソンやれマラソンやれって言うけどあんな見るから地雷ゲーやりたい?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず2倍石2万円位買って銀狼無凸餅までとった
緋瑛もほしいがマネウォで散々使ったからスルーかな
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
基本無料ゲーに課金する金はあっても、買い切りのPSソフトを買う金はない。
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これでもヒントDLを信じ続けてるから怖いんよ障くん
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamよりPSの方が売上多いとか言っても実際使ってるとPCの方が利便性あるし今さらPSには戻れないよねぇ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
今までゲーム買ってこなかった結果がソフト日照りなんだから被害者ヅラされても困る
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
そりゃ欲しいソフト面白そうなソフトが出りゃ買ってるけどさ、興味ないソフトやクソゲしかないのに買い支えろと?
PS5発売当時にはここまで遊ぶものがなくなるとは思ってなかったよ。
66.名無し
クソデカスマホ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色んなスマホゲーやってきたけど結局どれもガチャ引いてる時が一番楽しいって気づいたから全部やめちゃった
68.名無し
DL数はそりゃ無料がトップよ
アクティブユーザーベスト10が見れたら面白いんだけどな
69.名無し
>>42
妄想の比率でメガネクイクイしてんの想像したら草生える
そもそもPCなんて元々箱並かそれ以下の市場だったのがメーカーも無視出来ないレベルにまで膨れ上がってるだけで異常よ
PS5に出るサードタイトルでPCで出ないのほぼないし
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
DLガーしてもなおそれぞれに負けてるの草
71.名無し
>>68
これDL数じゃなくて売上ランキングなんすよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ガチャとかパチにハマる奴ってむしろ貧乏人が多いってデータ出てないっけ?
ゲーム趣味がそもそもと言われたらなんも反論出来んがw
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
今までの意味はわかる?
今までそれなりに面白そうなタイトル出てもだが買わぬを貫いて来た結果が今なの、世の中って積み重ねなの
74.名無し
PSストアのランキングはマジでつまらん
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
今までそれなりに面白そうなタイトル出ても、ってPS4あたりまでの事かな?
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがにかわいそう
百歩譲ってタブレットでいいな
77.名無し
日本人の感性ってほんと特殊よな
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
それ分かってるな、日本市場は日本人向けのラインナップにしろよと。
欧米人向けしか出さねーからあんま売れないし、日本人の好きそうなのをピンポイントで狙い撃ちした中華メーカーに全部持ってかれるんだよ。
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもここで群れてる底辺共ってそもそも買いもしないしゲームもしてないじゃん?
ゴールデンウィークにせっせとゲハ活動してる社会のゴミじゃん
80.名無し
プラグマタいなかったら悲惨なことになってたな…
81.名無し
>>14
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
82.名無し
>>16
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
83.名無し
>>18
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
84.名無し
>>23
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
85.名無し
>>27
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
86.名無し
>>30
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
87.名無し
>>33
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
88.名無し
>>36
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
89.名無し
>>38
デジタル比率全てグローバルの数値の嘘でワロタ
海外5割
国内2割強
グローバル5割程度
国内を含まない海外の数値と、国内を含むグローバルの数値が大して変わらない程
日本国の市場は小さいとも言える
90.名無し
>>80
アニメギャルvsリアル幼女
あんまり救いになってない気が…w
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
ゴールデンウィークでも夜勤やってる俺みたいなのも居るんですよ!😢
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
4週目のプラグマタが5位にいる時点で大した事無い
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
直近のドラクエ3リメイクのPSDL率が良くて3割だからそれはない
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
メーカー公式発表から逸脱するからそれはないPS5版はDL込みでも30万~35万本位
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
PS4時代は実際名作多い。ソフトアベレージもPSハードではトップで任天堂ハードで例えるならGC位ある。タイトル数は断然PS4の方が多いしな
でも新規が入らなくて歴代PSハードの中でもクソ寄りのPS3より市場規模は小さくなった
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
ハードの所有率は30代より下は男女問わずPSよりPCの方が多いからな
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
4週目のプラグマタが入ってるのがまた悲しいよな
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
むしろ4週目のプラグマタが入ってるせいで天井が低いのが露呈してるのがな
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
大半が海外やろ
100.名無し
もう中華に個人情報を流す装置やんwwww
PSユーザーの個人情報は中華のサーバーに全部記憶されてそうだな。
101.名無し
ソニーってちゃんとチェックしてんのかね?
中華ゲームはチェック無しでストア登録させてそうwww
少なからず「そういう契約」は結んでる気はするけどなw
102.名無し
原神専用クソデカスマホになってるやつ多そう




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NTEと同時発売のサロスさん…
2026年05月06日 13:28 ▽このコメントに返信