1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 19:59:22.69 ID:zrJXFOCL0
任天堂、マリオ新作映画がヒット 知財コンテンツ戦略好調、ゲーム機ビジネスに追い風期待

任天堂の映像戦略が、ゲーム機ビジネスを押し上げる第2の柱として重みを増している。人気ゲーム「スーパーマリオ」を原作にしたアニメ映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」が4月24日、日本で公開された。早くも前作に続くヒットとなることが確実で、任天堂がゲームコンテンツを生かそうと、長年掲げてきた「任天堂IP(知的財産)に触れる人口の拡大」という事業戦略が成果を上げつつあることを示している。

今作が注目されるのは、昨年発売したゲーム機「ニンテンドースイッチ2」の普及期と重なるためだ。スイッチ2は製造コストの高さが課題で、メモリー価格が生成人工知能(AI)向け需要の拡大で高騰し、さらに採算を圧迫するとの懸念がある。27年5月には「ゼルダの伝説」の実写映画公開も控える。映像戦略は成功に向けて着実に前進しているが、その成果をスイッチ2の長期的な成長に結びつけられるかが、次の焦点となる。(桑島浩任)

https://news.yahoo.co.jp/articles/4a30ad06e4278f157f3d5b31b49a3915333b3016

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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:01:55.02 ID:lrNSXiLyH
中東戦争前で一台二万五千円の逆ザヤで、今頃は3万円の逆ザヤに育ってそう
日本でも8万円で売るべき

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:38:38.42 ID:bnEi+htX0
>>2
根拠もなくよくまあネットにこんなこと書けるなと

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:02:17.19 ID:RpXFQ3QZ0
そんな事言ったらあらゆる業界で同じ論法使えるんじゃね-か?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:03:11.56 ID:5ejQxkY60
>>3
PS5のようにちゃんと値上げして適正価格で売れば言われない



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:04:36.70 ID:ayxta7rC0
>>4
売れてないじゃん

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:06:12.36 ID:5ejQxkY60
>>7
話が繋がってないな
Switch2が採算を圧迫してることを否定してほしいんだけど、
できないということでいいかな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:09:04.05 ID:BzbHVJbE0
>>8
採算を圧迫してるってのが既に妄想なんだけど私生活まともに送れないだろその知能じゃ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:10:36.45 ID:5ejQxkY60
>>13
妄想ってなんだよ産経新聞が言ってることだろ
根拠もメモリが値上がりしてるからって言ってるし
採算を圧迫してない根拠を出せよ

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 21:19:07.43 ID:pclpt31t0
>>8
採算を圧迫って日本語がおかしいだろ。自分で言ってることの
意味がわかってないんだろうな
採算が悪化して収益を圧迫、な

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 21:59:13.81 ID:6xIjnmdn0
>>4
PS1からつい最近の5まで一切言われなかったSONY

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:03:43.11 ID:MgPO/TUI0
本体メモリは当然として
ソフトのフラッシュメモリも高騰してるからな
任天堂はパッケ依存してるから特にきつそう

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:03:44.54 ID:1aB0n2EH0
FF14のサブスク頼み

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:06:13.34 ID:FXglZf1j0
サムスン    時価総額約1兆1700億ドル 181兆円
SKハイニックス 時価総額約6800億ドル   105兆円

時代はモノづくりだからね
ソニーや任天堂のようなファブレスでノーリスクで儲けていた
企業が打撃を受けるのは必然というものよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:06:20.26 ID:9bGXNwyu0
通期予想がどうなるか気になるところ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:08:06.53 ID:uGA0Pf4D0
映画は何の関係もない
ソニック映画が1500億円を突破してもセガの株価は反応なし

任天堂やセガに利益はもたらさない
儲かるのは映画会社

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:09:40.79 ID:0/yCu4+cM
逆ざや堂笑
まぁせいぜい頑張りや

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:11:22.78 ID:0VD2wITZ0
ゲーム撤退して映画に専念するの?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:11:56.88 ID:d1IY5OXD0
4回値上げする羽目になったハードの方が利益圧迫してそうだけど

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:13:30.60 ID:5ejQxkY60
>>17
他ハードがどうだろうとSwitch2が採算を圧迫してることへの否定にはなりません

産経新聞を否定できないってことでいいね

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:13:17.45 ID:FTbb/wZR0
逆ザヤSwitch2まずいな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:14:13.99 ID:7DUzNH3y0
こんな理論なら何にでも言えるわな
ソニーは車で失敗したからとか保険で不正が発覚したからとかな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/06(水) 20:14:40.46 ID:iqXFRRpN0
ソフトが売れないなら深刻だけど
メモリという外部要因だから問題ない


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778065162/

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