
映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』で話題となっているのが、任天堂のゲームシリーズ「スターフォックス」のキャラクター、フォックス・マクラウドの登場だ。異なるゲームシリーズのキャラクターが同じ作品に登場するという“異例の展開”は、どのように実現したのか。任天堂の宮本茂氏と、イルミネーションのクリス・メレダンドリ氏が、その裏側を明かした。
宮本氏は、今回の決定についてこう振り返る。
「“マリオらしいギャラクシー”を作ろうという話をしていたときに、突然イルミネーション側から“フォックスを出したらどうか”という提案があったんです。これは面白いと思いました」
一方で、そこには大きな壁があった。
「任天堂には、異なるゲームのキャラクターを同じ世界に共存させないというルールがあるんです。僕自身がこれまで言ってきたことです(笑)。今回はそのルールを変えることになる。長年その考えを信じてきた人たちに“少し崩してもいいか”と、いわばロビー活動をしてきました」
シリーズの枠を超えた挑戦は、こうして実現に至ったという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/de5d3a39055ac508cede6a31820304bbbe1857ef
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:13:29.55 ID:NLm1EYRo0
どういうもクソもゲーム作ってるのが先で、それを知ったクリスが
マリオと無関係の新作情報をイルミに漏らすわけないだろ。
クリスは取締役だろが。
今回のリメイク版は価格も抑えてるし結構な短期間で開発したんじゃないかな
今どきのゲームを人員揃えて予算組んで開発するのに
しかも任天堂を代表するIPでそんなことするなら、今までにもっとたくさん出てるよ
序列で言えば10番目にすら入らない
なんなら20番目すら怪しいのに任天堂の代表的IPとは?
そんなにすぐ作れるの?
ポケモンみたいに内容ガッツリ変えるんじゃなくてただ綺麗にしただけの
そもそも映画自体最近作り始めたわけでもないんだし
Switch2のリメイクがストックのソースでもないし
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/9214cd6a-758b-11e7-8cda-063b7ac45a6d
でも、完成していたのに、当時はどうして『2』を発売しなかったのですか?
宮本
『2』が完成したのは1995年のことで、その翌年には・・・。
NINTENDO64(以下、N64)の発売が迫っていたんですね。
宮本
そうです。N64はポリゴンハードなのに、ポリゴンハードでない
なるほど。
宮本
なので、値段は高くなるし、発売のタイミングもよくないよね、ということで
技術デモっぽいこともやってるし
厳しすぎるだろ、企画から実際の制作期間から販売までのスケジュールで、
むしろこれで開発期間5年とかだったら驚くわ
自キャラ大好きな宮本なら自分から映画にフォックス出そうとしてたと思う
自キャラではないロゼッタは蔑ろにするからね
スターフォックスのゲーム作ってるから
映画に出そうってなった
トモコレも去年5月に完成して寝かせてたっぽいし
読者コメント
2.名無し
足並み揃わないとはこの事
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画に出すならしんさくつくろうぜ、でもしんさくだすからえいがにもだそうぜ、でもどちらでもいいのでは?
映画のフォックスの扱いが悪いとかゲームがクソゲーだとかなら分かるが、今の段階で何に対して何が不満で文句言ってるのか分からん。
もしかしてリップサービスで言ってた事に矛盾があるとかアホな指摘してる?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いや、これ以上にないタイミングで足並み揃ってるじゃん?
映画とゲームの相乗効果狙うならこれ以上の宣伝ってなんかあるの?
5.名無し
映画と同時期にスターフォックスも発売するように最初から調整してたわけじゃないと思う
ある程度の偶然は必要だったんじゃないかな
6.名無し
2028年はデイジーが主役かぁ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>僕自身がこれまで言ってきたことです(笑)
正直で宜しい
ギャラクシーあたりから特にマリオでの拘り凄かったと田邊も言ってたしな
岩田は一過性のマイブーム扱いしてたけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ソニーこそ自社で映画事業抱えてるくせに何一つ連携取れてない。
9.名無し
>>3
リップサービスが存在しないと思ってる、頭小学生が多いからね・・・
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ポケモンみたいに内容ガッツリ変えるんじゃなくてただ綺麗にしただけ
これマジで言ってんの?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂御大すらキャラデザをリアル調に寄せてみたりして方針ブッレブレなのキツいな
スリッピーなんか台詞改変で人気の核だった性格まで凡庸なのに変わってて、マジでテキトーなとこにテキトーに外注して作ってる感凄い
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リマスターと映画ってどっちが製作期間かかるのかね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
本当にそう
ダイパリメイクを記憶から消去でもしてなきゃポケモンのリメイクをポジティブな文脈で引き合いになんか出せない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FZERO並みに需要がよくわからんタイトルだと思うけど売れるんかな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ良くも悪くもミヤホン発言だから
そもそもあまりな⋯
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
フルリメイクでは?




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーケティングやって何が悪い!
2026年05月07日 16:35 ▽このコメントに返信