1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:50:26.81 ID:nC55KkeU0
どういこと?

31128

映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』で話題となっているのが、任天堂のゲームシリーズ「スターフォックス」のキャラクター、フォックス・マクラウドの登場だ。異なるゲームシリーズのキャラクターが同じ作品に登場するという“異例の展開”は、どのように実現したのか。任天堂の宮本茂氏と、イルミネーションのクリス・メレダンドリ氏が、その裏側を明かした。

 宮本氏は、今回の決定についてこう振り返る。

 「“マリオらしいギャラクシー”を作ろうという話をしていたときに、突然イルミネーション側から“フォックスを出したらどうか”という提案があったんです。これは面白いと思いました」

 一方で、そこには大きな壁があった。

 「任天堂には、異なるゲームのキャラクターを同じ世界に共存させないというルールがあるんです。僕自身がこれまで言ってきたことです(笑)。今回はそのルールを変えることになる。長年その考えを信じてきた人たちに“少し崩してもいいか”と、いわばロビー活動をしてきました」

 シリーズの枠を超えた挑戦は、こうして実現に至ったという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/de5d3a39055ac508cede6a31820304bbbe1857ef

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:13:29.55 ID:NLm1EYRo0
>>1
どういうもクソもゲーム作ってるのが先で、それを知ったクリスが
映画にだせば?ってなったんじゃねーの。知らんけど

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:46:24.95 ID:IZaeaDOC0
>>13
マリオと無関係の新作情報をイルミに漏らすわけないだろ。

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:54:16.95 ID:x4Jz27um0
>>28
クリスは取締役だろが。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:52:24.51 ID:84u0vTzC0
マスチーも追加して

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:53:15.85 ID:84u0vTzC0
マスチーゲスト出演




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:56:56.53 ID:qZdP7vGPM
ストリートファイター リアルバトル オン フィルムみたいな映画
→手間掛けないガワだけ変更したゲームで小遣い稼ぎのパターンじゃね?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:58:47.43 ID:UE2e/0Rf0
次の映画もスターフォックスだな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:59:26.99 ID:B/jgg4aaM
映画出演決定してからリメイク開発始まった?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:04:26.72 ID:hBtCKafA0
>>7
今回のリメイク版は価格も抑えてるし結構な短期間で開発したんじゃないかな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:15:47.81 ID:bONXlk750
>>10
今どきのゲームを人員揃えて予算組んで開発するのに
そんなフットワークのある大企業はないだろ
しかも任天堂を代表するIPでそんなことするなら、今までにもっとたくさん出てるよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:17:48.91 ID:cNGGKvqn0
>>14
序列で言えば10番目にすら入らない
なんなら20番目すら怪しいのに任天堂の代表的IPとは?


8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 08:59:36.65 ID:gqvDTY0bM
映画に出そうぜ→どうせならゲームも作ろうぜ、って流れが
前作映画公開後にあったってだけの話だと思うが、何がどういうこと?なのか

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:10:06.87 ID:9ItBkk+D0
>>8
そんなにすぐ作れるの?

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:11:46.39 ID:hC9zuCNC0
>>11
ポケモンみたいに内容ガッツリ変えるんじゃなくてただ綺麗にしただけの
リメイクなんだからそりゃ出来るだろ
そもそも映画自体最近作り始めたわけでもないんだし

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 10:00:42.39 ID:9ItBkk+D0
ただ販売戦略上出さなかっただけで別にストックしてるわけじゃないじゃん
Switch2のリメイクがストックのソースでもないし

https://www.nintendo.com/jp/topics/article/9214cd6a-758b-11e7-8cda-063b7ac45a6d
でも、完成していたのに、当時はどうして『2』を発売しなかったのですか?

宮本
『2』が完成したのは1995年のことで、その翌年には・・・。
NINTENDO64(以下、N64)の発売が迫っていたんですね。

宮本
そうです。N64はポリゴンハードなのに、ポリゴンハードでない
スーパーファミコンに、無理矢理チップを載せるようなことをして、
しかもスーパーFXチップ2といって、メモリが2倍になったものの、
値段も高価になったんです。

なるほど。

宮本
なので、値段は高くなるし、発売のタイミングもよくないよね、ということで
『2』の発売を中止にして、N64で最初から『スターフォックス』を
つくりなおしたほうがいい、という話になったんですね。

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:00:22.38 ID:ntj6LHNr0
俺は偶然説を推す
技術デモっぽいこともやってるし

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:15:49.26 ID:cNGGKvqn0
完全新作だと3年4年でこのタイミングはまぁ無理だと思うが
ベースは64だから2年ぐらいあれば作れるだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:27:07.15 ID:jxewfk/Z0
まず間違いなく外注だろうし、2年半くらいでいけるかもね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:32:44.27 ID:xvN1orHg0
>>18
厳しすぎるだろ、企画から実際の制作期間から販売までのスケジュールで、
そんな期間で外注が何をできるんだ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:29:38.32 ID:LWt2QL250
映画の企画から始まったなら完全新作は間に合わないだろ


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:34:58.01 ID:dtK3to7t0
短期間で作ったからステージ構成まで一緒なんじゃないの
むしろこれで開発期間5年とかだったら驚くわ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:36:46.06 ID:65ueHFk30
ゲーム作ってるなら映画にも出さないかい?という提案説

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:44:26.96 ID:7oTrARoR0
この映画公開のタイミングに合わせられるだけの余裕を持って
制作してると推測するなら前作の映画公開以後に作ったんじゃ
実時間は2年もないだろ。そんな仕事を外注が受けるわけもないな、
延滞したら開発費は持ち出しになるだろ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:53:33.39 ID:auvDOCpg0
そもそもこの発言自体嘘だと思ってる
自キャラ大好きな宮本なら自分から映画にフォックス出そうとしてたと思う
自キャラではないロゼッタは蔑ろにするからね

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:55:38.16 ID:7gsT0ffW0
多分因果が逆
スターフォックスのゲーム作ってるから
映画に出そうってなった

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/07(木) 09:58:00.94 ID:ZmSLbquB0
リメイク作ってたら映画にフォックス出そうってって
話になって作り置きしてたんでしょ
トモコレも去年5月に完成して寝かせてたっぽいし


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778111426/

スターフォックス64リメイクに期待大!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯