・スリープ復帰後の強制ページめくりのウザさ
・キラータイトルの不足、特にモンハンを3DSに取られる痛手
・L2R2の不搭載
・スマホゲーブーム来そうな時期
・3GとかWiFiパックとか当時はややこしく感じた
・裏タッチパネルと言う全く不要なゴミ
他には?

66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/07(火) 21:04:52.69 ID:RuYu+vqLM
モンハンはソニーハードファンの皆さんのために小野が用意してくれただろ
っていうのは確実にあると思う
あとホントすぐ壊れるメモカ
スイッチ2はほぼ専用メモカだけど容量的にはまだマシ
っていうかソシャゲみたいなのを取り込もうとしてたよな
聖剣伝説RISE of MANAがスマホと同時展開しようとして大コケした
セガのチェインクロニクルもあったな
陣営選んで~みたいな
BDもアレだし
だからスイッチ買った時は感動したわ、これ以降ソニーハード買うのやめた
ただVITAである必要がない
朧村正を現行機に移植しろ
壊れたらユーザーのせい不具合は仕様だから諦めろと甘やかした
VITA購入者をすぐに見捨てたこと
その上で次世代機をPSP2とか言ってVITAの存在を無かったことにしようとしている
これは許されないよ
信用をドブに捨てた
チー牛、オッサン、乙女ゲーマーと独り身のしょーもない
背面タッチ
専用メモカ
マジで萎えるんだが
ファンタシースターもノヴァだしな…
ネットゲームにさえしていれば
ネットに繋げないネットゲームみたいなゲームだったのがPSNOVA
モンハンはVitaでも出たぞ
嘘つかなきゃ死ぬ病気か?
運もなかった
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
欠点は元スレにも色々と挙げられてるけど、PS公式の方針そのものに「実際ゲームを遊ぶプレイヤーの視点」に欠いた残念な部分が多々目立つのよな⋯
万人受けより海外やコアゲーマーを意識した狭いゲームラインナップとか、デザインに拘って物理L2R2排除で活かせないマルチやリモプやアーカイブスとか
非対応ゲーだらけで実用使いが微妙なvitaTVとの互換性の低さとか、何よりユーザーのニーズに向き合わず真っ先に見捨てたファースト諸々⋯
⋯可能性は秘めてる良い性能だっただけに、「スマホ浸透で携帯ゲーム市場なんて残ってない!」とか言う前に、自分達の方針を見直して欲しい『勿体ないハード』だったとは思う
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかいつまでもモンハン一作を延々と言い訳にしてるハードって印象
若年層が入ってきたマイクラの時に何してた?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
壊れたラジオみたいにモンハン言うのがいるけど
サードゲー一作が全ての責任みたいに言ってて情けなくならんのかな?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wがやたら多いスレは書く必要なし。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>PSPからモンハン抜いたのがVITA
別にモンハンやらんワイでもPSPゲーは大量に買ってたし
vitaはそもそも洋ゲやギャルゲとかゲームの質がPSPと違いすぎて欲しいのがあまり無かった
8.名無し
メモカ壊れるがまったくわからん
改造しようとして失敗した?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
普通にDLゲーやろうとしても度々エラーが出やすい感じ
これが嫌でパケ買いしてたけど、ゲームアーカイブス等はチョイチョイ落とし直す事も多かった
10.名無し
>>9
ほえー 当時まだモバゲーなんかでvita所有者のコミュニティなんかもあって賑わってたけどまったく聞いたこと無いわ
11.名無し
>>2
勘違いだったら悪いけど、かなりVITA好きだろ。
PSアンチで叩きたいだけの人なら、そこまでの個人の考えでの批判は無い気がする
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
俺も分からん。
エラーなんて1度も出たことないし何なら今でもたまに起動してるが全く普通に使えてる。
むちゃくちゃ頻繁に抜き差ししてるとかか?
ちなみにPSPのメモリースティックは2年くらいで読み込みできなくなった。
13.
このコメントは削除されました。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSV TVなんだけど
発売前に非対応のソフトある発表あったのか?
発売した後に非対応のソフトあってクレーム
慌ててパッケージに対応か非対応か記載
後日アップデートで出来るようにしていくと
発表したけど無理で販売止まった記憶ある
時系列を詳しく覚えてる人いますか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソ高い専用メモカ
ADVばかりのラインナップ
L2R2ボタンが無くて背面タッチ
小さくて硬いボタンと初期型の狭いSTARTボタン
色々思うところはあったけど
横になりながらパワプロとウイポとディスガイアするのにお世話になりました。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
そもそも背面タッチとか物理的に対応出来ない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
発表あったと思う
そもそも背面タッチとか物理的に対応不可能なソフトがあるのは明らかだったし、隠す必要もなかった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DRPGユーザーからしたら神ハードだった
19.名無し
>>4
全ての責任というかPSPでミリオンヒット飛ばしたのモンハンだけなんでマジで命綱がモンハンだった
20.名無し
ベルセルク無双やりたくて後期に本体買ったけどでいきなり処理落ちしてて萎えた思い出
21.名無し
VITAを値下げしたらSIEがSCEを潰したこと
あれでアメリカ主体のPS4を主力にして携帯機を辞めてしまったから
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
背面タッチ操作必須ではないタイトルまでソフト側で起動を封じてたのよな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すぐに劣化するLRスティックのゴム部分 加水分解でくっそベタつく
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
高くて容量も少なく別機器との互換性もなく品質良くない。DLで買ったゲームデータがよく壊れて再初期化からの再ダウンロードがだるかった
25.名無し
噂の携帯機をVita2じゃなくてPSP2とか言ってるゴキをはたから見てると面白すぎるよなw
そんなにVitaは駄目だったか??
26.名無し
ファースト(ソニー)の切り捨てが早かったよな~w
撤退する2~3年前からもう何も新作ソフト出さなかっただろソニーって
もうこの頃から完全にサード頼みだったしw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
当たり外れが激しいとは思った
大容量のに変える前は普通に使えてたのに
変えてからエラー連発したり
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
背面とか無くても対応してないゲームが多かった
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
携帯とクラフトゲーとの相性は抜群だったと思う
テラリアとか背面が悪さして常に攻撃出っぱなしになるエラーとかもあったけど




1.名無し
モンハンがでなかった、それが理由だぞ
PSPだってモンハン出る前はVitaより酷い売り上げだったんだからな
2026年05月10日 06:07 ▽このコメントに返信