https://news.yahoo.co.jp/articles/63144461e39125bce62524f3fefae5ad8a0b111e
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/13(水) 16:10:52.62 ID:tky+o+r80
🐷の嫌ってるソシャゲのおかげ
バンナムはドラゴンボールなどのIPがクソ強いからな
アイドルマスターも無視できなくなっている
いくら作っても売り切れる
まあPS恩義してるから当たり前だが
さすがゲーセク日経225銘柄入り2番手である
ワンピースカードゲームやっぱり凄いのか? グローバルでも
ドラゴンボールは鳥山先生が亡くなったのが痛いな
ゲームとかでオリジナル展開、if展開やってもみんな受け入れてくれてたのは
これからはあまり変な展開するとファンが叩く側に回る
2023/3決算実績
日本 420万8千本
北米 1527万3千本
欧州他 2639万2千本
合計 4587万3千本
2026/3予想
日本 300万本
北米 1650万本
欧州他 2450万本
合計 4400万本
CSなんか頑張ってる方が間抜け
ガンダムとアイマスは自社IPだし
前2者は石油への依存度が高いからどうかな
あの頃はよかった
パチスロで稼働しとるで
鬼武者コースかな
売れないゲームばっか作るから私の含み損がヤバい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
成功の秘訣はスイッチングハブ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチハブスイッチハブとはしゃいでるゴキがいるが、ゲーム部門は前年割れだぞ?
本当に、本当にゴキって「スレタイしか読まない」よな。
しょうがないか、馬鹿だから。
4.名無し
バンナムはIPが強すぎるな
ゲームのクオリティはあんま高くないけど…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
物価が上がってんだから当たり前体操
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
余計な金かけて買わないバカ豚の為にやりたくもない劣化作業してswitch対応してたら
前年度より売上が上がってたんだ!って言うのかい?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム作らないと利益上がるの笑った
家庭用ゲームじゃなくてゲーセンの方が
収益出てるんだな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ええ決算やん
おめでとう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI半導体関連と比べるとショボすぎよな
ゴールドラッシュみたいなバブル
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
法人税あげて良いよな
バカみたいに稼いでんだから
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
企業活動が縮小するだけやろ
海外への移転も進むし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
必死に考えて捻り出したのがその不格好な言い訳なのは置いておいて。
バンナムのマルチタイトルは軒並み「スイッチ版の方が売れた」からな。
つまり、スイッチで出してなかったらもっと酷かったわけだよ。
お分かりか?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
去年一番稼いだコエテクのゲームはぽこあポケモンだったが、去年一番稼いだバンナムのゲームはおそらくマリカワールドだと思う。
14.名無し
>>10
それするとソニーみたく海外に移転するぞ






1.名無し
ハブられハードに未来無し
2026年05月14日 10:48 ▽このコメントに返信