発売からいつまで経っても売上トップ
同接30万
案件でもないのに有名配信者ほぼ全員プレイ
59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/05/28(木) 22:45:55.15 ID:eZPdpuQ60
92点のゲームが出て最高得点から落ちてる?
https://video.twimg.com/amplify_video/2059197663048847360/vid/avc1/720x864/ZXaiUbaPkG-5DT0G.mp4
中村悠一ならYouTubeなくても
適当な配信アプリでチャンネル持たせてもらえるしな
配信ルールとはいえ、このゲームでラジオOFFはやっぱ損してるよな~
どんだけ悔しいんだよ🤣
いつもはXSとホスピタルなんだけど6はガチャとXSだわ
箱民の間では
海外市場では既に有名だった
4の時点で2500万人だものユニークユーザー
フレと走るの最高
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本ではPS5かSwitch2に出ないと盛り上がらない
Forza Horizon 6 国内Steam売上※ゲーパス有
2.1万本~ (日本語レビュー率0.96%)
Steam世界売上220万本 (gamalytic)
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
へー、2,000本も売れてないのに??
これで600万本販売ならマリカワなんざ軽く3億本だぜw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外ゴキブリはこれだから
5.名無し
>>3
まー俺みたいなXboxSXユーザーなんて絶滅危惧種だからなー
と言うか日本のXboxユーザーってゲーパスでゲームする奴しか居ないんじゃね?
6.名無し
GTとかいうゴミ
7.名無し
上のショットにもある日本の、のどかな水田の上を破壊しながら爆走するのを見て、これ炎上するんじゃねーか?って思ってたw
8.名無し
>>2
レビューしてない俺の数字は何国語に分類されとるんや?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3からやってるけど今作は盛り上がりすごいね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
4はそこそこ5はいまいちって感じの盛り上がり方だった気がしてるけど、今回の盛り上がりは別格よね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
アーリーの報告がずっとあがってただろ
12.名無し
FH5の時も初期頃誰かと提供してなかった?本人興味なしで案件以降一切やらなくて本人すら忘れてるみたいだけど
案件に頼らず信用と実績で得た人気やね
見習えよどこぞの日本メーカー
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺たちハブられ任天堂ハードファンには関係ない話だ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
配信者が流行らすとやっぱ違うね
さて、配信禁止した某タイムリープADVはどうなるかね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
>Alinea Analyticsのデータによると、Playground Gamesが開発した「Forza Horizon 6」は発売初週で約500万本を販売し、総売上高は3.25億ドル(約520億円)に達したと推定される。
>内訳はSteamで約280万本、Xboxプラットフォームで約210万本であり、これに加えて300万人が「Xbox Game Pass Ultimate」を通じて同作をプレイした。
そこからさらに伸びているぞ
それでも日本人は1%居るかな程度だろうけど
16.名無し
>>11
アーリーは買い切りで高いの買わないといけんからね
俺はゲーパスでサクッと遊ぶ様にXbox使ってるんでな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
高いの買わないといけない=ゲーパス以外もいる
それだけのはなし。5はなりたたん
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
別に流行らせてないだろ。アーリーのころにやってたか?
アーリーで流行って、それにのっかっただけだよ。
19.名無し
>>17
ごめんもうちょっと分かりやすく話してもらえる?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
>Alinea Analyticsのデータによると
この時点で当てにならんw
21.名無し
>>15
日本が舞台な事もあって2~3%くらいは居そうな空気はある
Steamクライアントの言語比率も今はJapanese2.73%有るからな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xだとえらい賑わってるけど、俺のyoutubeだとOKD gamesとか発酵大豆とかのいつものレースゲーマーしか出てこないわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
映像見てわーすごいねーって言われて、ソフトは買われず終わっちゃってんじゃね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PC勢ならゲーパスでやってるでしょ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
5:だれも買ってなくてゲーパス以外やってないんじゃね?
俺:買わないと遊べないアーリー勢が大量にいたんだから、だれも買ってないなんてありえない
これでわかる?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ゲーム好きな人にはささって、動画みるだけで満足してる層にはささってないのかもな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
横だが、それならXも盛り上がらない
28.名無し
普段レースゲーしない人でもやってるくらいな盛り上がりなだけで
一般人がやるほどは盛り上がってないね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レースゲームにはあんま興味ないけど風景を楽しむ環境ソフトとして欲しい気はするんだよな
一応動かせるPC持ってるし買ってみてもいいかなあ
30.名無し
>>25
分かった様な分からない様な感じだけど、前よりはマシになったよ。
最初からそう書けば良いのに・・・でもやっぱりよく分からんわw
31.名無し
レースゲーム(GT系みたいなシミュ寄り)が好きな人な
リッジやニード、バーンアウト系には全く刺さらない
正直フォルツァ前作もだが面白さがわからない風景見てそれだけ一瞬で飽きるw
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
11の時点でそう書いてる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
さすがに針小棒大に感じる。
どんだけホロライブで頭の中がいっぱいになってるんだと。
ただ、ポジティブに影響してるのは間違いないとは思うけどね。
34.名無し
マリオカートより流行ってるのシンプルに凄いな
35.名無し
Vも何人か箱でやってる奴が居るんだよな本人も私以外にも箱民がとか驚いてたけどwww
36.名無し
>>19
アーリーアクセスの段階でやってるのとプレミアム版じゃないと貰えない車持ってるからすぐ分かる
ゲーパス+プレミアムアップデート(約8千円)の可能性もある
37.名無し
>>1
公式コラボ痛車ぐらいやっても良いかも知れないね
あとラジオ?
38.名無し
>>32
本当にそう思ってるなら脳が知・・・・いや何でもない
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんだけ流行っててもみんなサイドブレーキAボタンのままで全然使いこなせてなくて笑うわw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そんなことねぇよ
俺みたいにノーマル版をゲーパス+プレミアムアップグレードDLC買えば普通にアーリー使える
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
飽きるんじゃなくて車を改造できる知能がないから
対戦で負けまくって楽しめないだけw
42.名無し
PS5版を機に公式でVR対応してくれないかな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
こいつ境界性知能だろ
44.
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45.名無し
>>1
思った、つーかyoutubeに並んだの何気なく開いたらメッチャクチャ楽しそうって思ったもの
開いたやつ、さくらみこの楽しみ方が面白かったのかもしれんけど思わずギアクラブとかいうの買ってみようかななんてアホなこと考えるくらいには楽しそうだった
46.名無し
XBOXSXとPCのAnywhereを移動したとき2拠点で活用しているよ
47.名無し
おれもゲーパス+プレミアムアップグレードDLCだな
最終的に本編もらえるしな
まだみんな腕前も車種選びも下手だからオン対戦ぬるいし切断厨も多いけど
マッチング自体はすぐ始まるから気にならん
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスでやってるけど、よく分からないままイベント追い続けてるだけだからFH5から何も変わってなく既に飽きはきてる
唯一、シーズンイベントのタイムアタック?はやってるけど、明日というか今日から007やるからバイバイだな
ゲーパス入ったのはスターフィールドぶりだから、色々触って気に入ったやつ探してsteamで買おうと思う
49.名無し
かわいそうにPS版出るころはみな配信終了してるだろうなw




1.名無し
ホロライブの影響力半端ないよな。車興味ないやつまで買ってるぞこれ。
参考記事:「『Forza Horizon 6』が売れた最大の要因は『ホロライブ』であると断言する。大作ゲームは積極的にホロライブとコラボすべき。でなければ『アサクリ』のように炎上する」
2026年05月29日 13:33 ▽このコメントに返信