2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/06(土) 08:12:33.64 ID:PJa130Qu00606
しょーもな
リバースの移植見る限りSwitchに寄せて作るようなことはしないから大丈夫だと思う
XSSマルチにもなっているのでできればPS5とSteamマルチのゲームをやりましょう
まぁPCだけでいいと思いますが
後発マルチ
同初マルチ
スイッチングハブざまぁ
PS4は?🤣
田畑といい、野村は尻拭いさせてばっかだな
ほんまこれ
あとスクエニはXで浜口さんに粘着してる
前作全世界どれくらい売れたんだっけ
ワイルズMRよりは遥かに盛り上がってたから・・・
当初の構想とかなり変わっちゃな
switch2が常時読み込むようなフィールド苦手なハードだし仕方ないな
本当にクソだ
ローディングをダイビングで誤魔化してる?
一作目をPS4で出した時に三部作なこと隠すわ後でユフィ追加で
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
三部作をまとめて作り直した完全版はいつ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
完全版がFF7Rリユニオンというタイトルになるに違いないw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっと完結か
有終の美を飾れるといいな
嫌な予感しかしないけど
5.名無し
嘘みたいだろ…これ最初はPS4で発売してたんだぜ?
分作の一部だけ遊べるハードとか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってるムービー沢山で容量奪われるのでしょやーねもうゲームさせてよ〜
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パリティ確定してるしなあ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハイウィンドで自由に飛び回れる→エリア選択性、にもう劣化しとるやん
やっぱりファミ通のインタビュー通りswitch2に合わせて劣化版になっちゃったね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ReベロニカもモンハンもFFも一昔前ならステプレで大々的に発表してただろうになあ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
“最初から複数環境を前提に設計する”必要がある。つまり、「移植チームが後でがんばる」という時代ではなくなってきているのです。
マルチプラットフォームにすると、「特定ハード向けの尖ったゲームデザインができなくなるのでは」という声もよく見かけます。
ただ、少なくとも私はその制約を“後から対応する問題”として扱ってはいません。『FFVII リメイク』、『FFVII リバース』の移植を経て、最終作は最初から設計に織り込んでいるので、その点は心配していないとお伝えしていきたいです。
11.名無し
これさあ最初からやったら2部・3部に移るタイミングでこれまでの育成全部リセットされるんだろ?
一気にやるにしても微妙すぎね?
12.名無し
全部入りで新要素マシマシの完全版を新品8800円くらいで出したら購入を考える
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちゃんと完結させれるだけマシと思いたい
待たして作り直ししてるチームは反省しろよマジで
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買うも買わないも好きにしたら良いけど
障壁民「Switch2で出るから劣化した!だからもう買わない!」→やっぱPS5売れねえなオワコンやろ
これにしかならなくて草
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
と言うかハイウィンドで自由に飛び回るを実現しようとした場合マシンスペックってどのくらい求められるんだろうね
下手したらPCでも無理じゃね?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者ってまだいたんだなシリーズ
マジで消えてたのかと
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰も期待してないよ
所詮ノムリッシュ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
見ててエフェクトがえらい削られてんなあとは思ったが、PVだからなんともだな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲみたい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
Switch関係なく分作初期から言われてただろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
知ってると思うけど、PS4とのマルチやVitaとのマルチは歓迎してたんやで。
22.名無し
なんかチートみたいな召喚あった覚えあるけど出てくるかな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎回映像だけ見ると超面白そうなんだよなぁ
24.名無し
PSだけではやっていけなくなったか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
正直ねswitch2がマルチに含まれてなかったかのなら、ハイウィンドで自由に飛び回るを実現しようとしたけどマシンスペックが足りなかったのかと素直に思えるけど、現状では低性能機が足引っ張ったようにしかみえない
26.名無し
これでようやく新作の開発に人が当てれるな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
マルチなんだから低性能はPS5もだろ
だからPCでも無理なのかどうかって聞いてんだよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
分作なのに同一ハードで遊べないとか意味が分からんよな
せめて最後までPS4切ってやるなよと
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ナイツオブラウンドのことかなぁ
ぶっちゃけ「ものまね」マテリアの方がチート
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
まだR2作目クリアしてないぞ、操作忘れて難易度上がるの笑うわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
分作って発表された直後から皆懸念してた
二作目で確定したけど売上下がったのはこれが理由なのも多少あるだろうね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
どうしても遊ぶのなら最後だけでよくね?
1作目と3作目じゃ戦闘の仕様だって大きく変わってきてるんでしょ?
1作目なんて言わば劣化版じゃん
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
デバッグや調整に入ったらやることないし、1~2年前くらいから浜口に任せて次に着手してるんじゃないかな
まだ構想中というオチも有り得るが
34.名無し
リ・ユニオンで集結する前に解放してどうすんだよ
やっぱり1作目出した時はもっと引き伸ばすつもりだったろ、引き伸ばしても売れないと判断したからって詰め込み過ぎなんだよ
35.名無し
>>3
既にリ・ユニオンの名前を冠した作品があるからそれは無いだろうな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「リバースの移植見る限り」って、そりゃリバースは障壁限定て作ったのを無理くり移植したんだから
今回は最初から同時なんで差異が生まれ過ぎないように削れるところは削るやろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ブーストのアプデ来てたから
オンにしてボタン押してるだけでクリアできるようになったぞ
13章あたりで放置してたのようやく進められるわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
switch2のストレージ容量が少な過ぎて無理
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレもSwitchにあわせて縦マルチなって
Switchをベースに作るのか?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7知らんのやけど
左下のモコモコしたヤツ何?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
それを低性能なswitch2がマルチに入ったせいで足を引っ張られるって言うねん
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
伏線回収投げっぱなしの
エヴァエンドになるたろうな
この後はみんなで想像してください
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1からやってないけどあのソニックみたいなツンツン頭のイケメンはレギュラー出演してんのか?ビッグスかウェッジかだろ?
44.名無し
>>40
ケットシー&デブモーグリ
主にしゃべるのは頭の上の小さいネコでぬいぐるみみたいなキャラ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
どうでもいいんじゃね
switch2がマルチに入った時点で実現出来ないんだから
ただ本当にハイエンドPCを持っていてPS5ですら低性能っていうならゴミクズ以外のswitch2がマルチに入った事に怒るべきなんだろうけどな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のスクエニに3D化した複雑なFF7ワールド全部表現できるやけないやん。15ですらエリア制限かつ荒野から逃れられなかったんやぞ?
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
でもHDDで飛空艇のシームレス移動は無理だったのでは?と思うから当時の発言は本当に罪深いと思うよ、技術分からず適当に出来る発言する営業みたいな
48.名無し
FF7リメイクが2015年に発表された時は本当に心が躍ったんだけどなあ。3作目のPV見ても「あ、出るんだ?」みたいな感想しか出てこない。
コードベロニカとステラ―ブレイド楽しみだわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
Sw2で無理ならHDDのPS4はもっと無理やよな、ロードが間に合わん
50.名無し
飛空艇はスイッチ2でどれくらい劣化するのか楽しみ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
こういう奴って1本のソフトで出ると思ってるんか?
リメイクリバース見てたら無理なの分かるやろ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
FF10以降自由に飛び回る事を捨ててるのにな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ終わったな
3部目は飛空艇で飛び回れる事が最低条件だった
3部もとい7オリジナルの後半部分てどちらか言えば探索要素が強かったからこそ色々掘り下げて遊べた訳で
ファストトラベル方式なら10や16、パラシュートで降りるのもフィールド展開させる読み込み時間なんだろうな
真正面から飛空艇と向き合って最低ラインを下回ってきたと感じたのが率直な意見かな
引き継ぎ無しの概念しかり、もはやただのレールウェイプレイング、悲惨な売上なるだろうよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかんだでみんな楽しみなんだな。
Switch勢も今からリバースの面白さにビビってるだろ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
紅の砂漠も空の遺跡から飛び降りる時ロード挟むからそんな感じなんだろうな
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
横だがそれは無いとだけ言っておく
Vita民のワイは散々マルチからVita切れだのボロカスに言われたぞ、PS4でもpro民からノーマルは生きる価値無い位に言われてたからな
SwitchSwitchと目立って見えるみたいだが、それ以前に血で血を争う内ゲバの内紛はガチで対立してた
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
障壁に閉じこもってる方々は任天堂機に出るか出ないかしか気にしてないから縦マルチの記憶とか吹き飛んでるんやで
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
自由に飛び回るのも9からしばらく空いて15の空飛ぶ車だもんな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
キミ何年それ言うの?
60.名無し
>>25
人はそれを「色眼鏡」と呼びます。
PS5やXSXならできて、Switch2マルチでできなくなる表現は、そりゃあるだろ。
ただそれと、できてた事ができなくなった訳ではないものを混同するのは違うと思うよ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PVでさっそくミニゲーム一瞬映ったから少し萎えた
もう一個もたりともミニゲーム入れないでくれ
拒否反応出るわ
62.名無し
>>56
ebitsu.net/archives/49439487.html
openworldnews.net/archives/1049035166.html
残念ながら、たたかれまくりなどということはなかった。
まだ和ゲーがそこまでPCでは出てなかったから、マルチ化を嫌がる人がいたのは事実だけど、今のSwitchは明らかに信者心まるだしだよ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchでFF7遊んたほうがよくね?www
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
Switch2が入らないことで削られた要素なんか分からないしな
まぁでもクラウドのポリゴン数が22万から10万くらいまで落ちてたら、これなんやろなとは思うけどな
てかSwitch2移植でどこが手こずったんやろな
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
キーカードにした理由の一つがストレージの高速アクセスだからなー
128GBのゲームカードがあっても多分スクエニは採用しなかったやろうし
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
1作単位で売ってるからそこら辺はダイジェストでカバーするやろ
ただそれはそれで面白いかと言われたら微妙やが
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
1作単位で売ってるからそこら辺はダイジェストでカバーするやろ
ただそれはそれで面白いかと言われたら微妙やが
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番FFが売れるはずの日本でパケがミリオンすら行ってないあたり、高性能ハードのみでの展開を望むファンなのにちゃんと買ってないんでしょ?
Switchマルチに文句言ってるのにPS版のリメイク・リバースを発売日買いで買ってないんだろ?
カネも出さずに文句だけ言うなよ無能
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
バカ「必要だよ」←やったことないだろうね。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレに蔓延ってそうな能無しバカ信者共はちゃんと買って息してる?
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
ムービー多め、本筋ストーリーのみ、クリアまで15時間、みたいなのをお望みかな?
同じルールの戦闘ばっかりの戦闘ゲームだけだとエンディング行くまでに飽きるし、一万円するのにプレイ時間短いのもコスパ悪いし、あいだあいだでミニゲームは絶対必要だろ。
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
買ってないから実際の数字が出てないんだよ。
皆が皆DLで買ってるならDLが圧倒的に売れてますってアナウンスがあるはずだが国内でそれを聞いた覚えは一度も無い。
73.名無し
>>64
フィールドのオブジェクトの削減、テクスチャの簡素化はあるだろうけどな。
つくりの根本をかえるのはねぇ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
旧作のこと?
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
全部期待してないしいいよ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
そういうファンは買っている、多くが見限りそのファン自体が限りなく少なくなってるだけや
買っていたファンを裏切り続け、何処にも居ないファンの幻想をマルチで追って四面楚歌に立たされているだけ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とっとと終われ定期、スクエニは弾無くなったが、今後ともどうするのかこっからが問題でしょ。
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3本パックも出そうだな
ちゃんと終わったら遊んでみるわ
79.名無し
>>76
スキの反対は無関心ってやつだよなぁ。
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
普通の人はマルチの選択肢が増えて喜びこそするけど怒りゃしねーのよw
スペック並べて歯茎ニチャニチャ出してる障壁信者けだよw
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
リンク飛べないがえび通ではまだヌルいだろ
PS速報行ってみな、すべからく下位機種は叩く対象だ、Switchに限った事じゃない
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2のR2発売で間髪入れずにR3出すなら分かるけど、一年後って
相変わらず商才と技術力が無い会社だよ
スクエニは
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
FF7リメイクのリメイクを作る
永遠にFF7を擦り倒す
84.名無し
>>81
下がそのPS速報だよ。いきてるリンクだから見れるよ。
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
すげーわかる
せめてSwitch2版のリメイク→リバースくらいの間隔のあとに次は来年とかならまだ解るが無印リメイクからどんだけ空くねん
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
売上で足引っ張ってるんだから仕方ねーじゃん
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
バイオ8でもRe4でもPS4って叩かれてたん?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
原作のようなテンポで余計な追加ストーリーも引き伸ばしダンジョンもないバージョンほしすぎる
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
効いてて草
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
じゃあ金出して買えよ
愚痴ばっかこぼして何もしないってまんま老害だよな
91.名無し
>>87
なかったよなぁ。というかそもそも、PCがCSをたたいているかという話でなぁ。
結局、あのハードにまつわる界隈だけなのよね。
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
2027年春としたら29年春発売か(´・ω・`)
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
未だにそれ言う人いるけどヴェルサスがFF15に変更になった頃からインタビューでdirectX使ってPC版を作ったあとにゲーム機用にポーティングするとか答えてるのにね
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
目茶苦茶楽しみやわ
95.名無し
FF7リメイク 2020年4月
FF7インターグレード 2021年6月
FF7リバース 2024年2月
FF7リベレーション 2027年春
DLC含めて3部作を7年で展開は優秀だな
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局、ティファ、スト6で来んのかよ
やめるわ。
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
優秀でこの有様なら相当レベル落ちてんな
こんなもんなんか?今の業界は
98.名無し
switch2でもうFFリメイクシリーズ爆死して、switchではFFは売れないってイメージできてるし
これでソニーマネーも切られれうだろうし、もう経営も迷走しすぎやろ
99.名無し
switch2のFF7リバースなんてswitch2版テイルズアライズと同じぐらいの売り上げなんだろ
あっちのほうが古いゲームなのに売り上げ変わらないってFFがテイルズ以下になったってことやん
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
FF7リマスターってのがありましてまさにそれやぞ
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちなみにリバースについて浜口さんが語ってるね
・PS5よりSwitch2の方が優れてる部分がある
・今後のアップデートで全機種1080p、30fpsに固定することで全機種同じ体験を味わえるようにすることを検討している
・次回作のベースはSwitch2基準にしている
102.名無し
>>97
昔は1~2年間隔で開発から発売まで行けたけど今は5年以上かかったりする
2020年→2024年→2027年(予定)はかなり優秀
103.名無し
>>1
できらあっ!
え、ストーリー破綻させることなくFF7Rの完結を?
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2に出しても売り上げに貢献してるようには全く思えなかったがそれに合わせたゲーム設計にしてたり、移植の手間で発売が遅れたなら悲しいな
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2に出しても売り上げに貢献してるようには全く思えなかったがそれに合わせたゲーム設計にしてたり、移植の手間で発売が遅れたなら悲しいな
106.名無し
引き継ぎなあから前作までPS5でやった人も気兼ねなくSwitch2で遊べるな
107.名無し
FF7が時限独占となりマルチ化・・・・
そして3作目にしてマルチ同時発売になるとは当時のゴキも思いもしなかっただろうなww
108.名無し
スイッチ2ユーザーは1年チョットの期間で1・2・3と遊べるわけやな。
PSユーザーはPS4版から数えて7年間・・・ご苦労様ですわ。
流石にもう内容忘れてるだろ。
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
本当にソシャゲの方がマシっすよ。
無料だし、面白いしな。
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
擁護する奴らも少なくなって笑う…笑えない…
111.名無し
未だに「Switch2が足引っ張ってる」とか「Switch1ハブ」とか言ってる馬鹿ゴキおんのなwwwwwww
死んだ方がいいぞ
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
アレだけオブジェクト減らしてモンスターすら眼前に行かないと動かないほど涙ぐましい劣化作業をしているにも関わらずチョコボでの移動するだけで見えない障壁に阻まれて進めないというwww
まぁswitchすら持ってない任豚には関係ないわな
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
ハイウィンドで自由に飛び回れる→エリア選択性に
作りの根本が変わってるやん
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>108
スイッチ2でFF7R出るまで7年間叩いてましたやん
ご苦労様ですわ。




1.名無し
ちゃんとストーリー破綻させることなく完結させられるのかい?君たちに
2026年06月06日 09:04 ▽このコメントに返信