一つ目は、超大型タイトルを開発する難しさです。「FF7リメイク」シリーズは、発表時は注目を集めました。しかし、元々1本のソフトを3分割して出すことでコスト回収の利点はあるものの、ファンの熱量持続という課題があります。第1弾は発売3日間で350万本以上を売るなど好調でした。しかし第2弾はゲーム内容に対する評価は高いものの、発売本数は伏せられました。そのため、第2弾は想定通りに売れなかったのでは?と指摘されました。第3弾での売れ行きも引き続き注目です。
二つ目は、最初からマルチプラットフォーム展開をすることです。第1・2弾はソニーのゲーム機で先行販売をしたわけですが、売り上げの最大化を図る戦略が優先されました。ソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無です。
三つ目は、「フルリメイク」が、今後に効いてくる可能性です。名作とはいえ昔(PS版)のままでは遊ばれづらく、今に合わせて再構築されたものを遊べるのはプラスです。さらにこれで終わりではなく、中長期にわたって「FF7」のブランド価値を高める戦略も重要です。そして「フルリメイク」のノウハウが、他のコンテンツで生きるのかも気になるところです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/8f62cedbbbecff8f4ecfc512d21433825dfad8db


26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/06(土) 16:40:19.83 ID:tE8M2uT900606
そこは「今こそPS5独占でハードを牽引するべき!」じゃないのか?
それでPS縛りを続ける意味って無いもんな。芸術家みたいに
最高性能でしか動かないものをビジネス抜きで追求するなら
PS5PROとPCでしか動かないものを作ればいいじゃんって話だし。
言えたじゃねえか
聞けてよかった
手のひら返してないよな?
ハードユーザーがというよりファイナルファンタジーというシリーズが冷え切ってるから
シリーズが冷え切るとどうなるかはスターウォーズの興収の推移見てるとよく分かるもん
まあ、ぶっちゃけ今さら出した所で心が揺さぶられるものが何もないのが本音だが……
精々悪あがきしてもらおうじゃあないの
素直にオリジナルを勧めるわ
その層が懐かしさからワンチャン買ってくれて子供と
実際にはそんな上手いこといかないだろうがやらんよりマシ
読者コメント
2.名無し
正論だなスイッチ2専用のソフト作るのも無意味ということ
今後サードのソフトは全マルチで行こう
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今リバースやってるけどあんまり面白くないな
ミニゲームが多すぎて退屈
リメイクの方がよかった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
3作目はめちゃくちゃ売れるんだろきっとw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
実際任天マネー山下マネー出なかったら無意味だろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってた
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安い訳でも性能が良い訳でもないハードに独占とか安く抑えたい奴にもハイスペで高クオリティでやりたい奴にも響かない中途半端だもんなw
8.名無し
6年前のリメイク第一部のPS4版がそれなりに売れてしまい
大きな勘違いしちゃって戦略誤ったのよね
当時はガチガチの懐古厨や完全所見の若年層が買ってくれただけ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
Switch2/31751台
PS5シリーズ/8373台
はいそうですね
10.名無し
結局FFはPS3で満を持して発売された13が大爆死してしまった時点でもうブランド価値は無くなってた
ドラクエと違ってキャラビジネスで稼ぐ事も出来ないのでゲームソフト売れない時点でな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分作じゃ後ろに行くほど売り上げは下がるから広く売るしかない。
PSだけで利益出てたという奴がいるがスクエニにとって切り札のソフトが利益出ましたで終わっていいわけがない。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
13は海外でも評価低いんだよな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
それなりに言うても確か国内初動70万で世界でも700万とかだから売上落ちてくのは規定路線の分作の一本目としては超微妙じゃね?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
別にサードは売れる道筋が見えるならマルチにも独占にもするだろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結果としてSwitch2から始めたユーザーが一番待つ期間少なく全作遊べるようになってるのほんと草
16.名無し
>>15
まあ売れてないしストレージ足りないから全作入らないんだけどね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
2027年にもなって30fpsで同じシステムのゲームを間空けずに300時間とかやるのもそれはそれでだと思うが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンストーリーズも3から任天堂ハードだけじゃなくPS5にも出したしな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFモンハンなんかはハード縛ろうが「過去の偉大な売上と比べたらまだ上を目指さなきゃ」ってノリで済んでるが、任天堂ハードで縛ったデモンエクスマキナやモンハンストーリーズはマルチにしても間に合わず大幅に売上落としたし、アストラルチェインは1発で死んでるという
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
スクエニのHD2DでSwitch独占(後にSteamだけで展開)のTRIANGLE STRATEGYも追加で
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
Steam合算の世界累計で100万本とか凄いな
任天堂のサードゲー独占は段違いでヤバい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ソニーは時限独占ですら叩かれるけど、デスストもステラーブレイドもFFもモンハンも次作に続いていってるのに対して、任天堂がサードを独占して客層違いの市場で売っても殺すだけなんよな
23.名無し
売り上げの最大化を図る戦略じゃなくて
PS5で爆死したから脱Pしたんだろうが
事実を捻じ曲げちゃっ多根
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
一年ぐらいは開くだろ
25.名無し
Switch2/31751台(累計586万5213台)
PS5/367台(累計591万9834台)
PS5 デジタル・エディション/6527台(累計130万2820台)
PS5 Pro/1479台(累計36万308台)
26.名無し
そりゃPS5半独占した結果あんな右肩下がりするとは思わなかっただろうし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
プレステ5版ってそんなに売れなかったんだ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂独占で「本当に」爆死したタイトルはそもそも脱任する事も出来ずに死んでる定期
29.名無し
マルチにしても、たぶんFFは変わらんでしょ
そもそも分作にしたことが致命的なミスなんだから
30.名無し
どう考えても一番売れるスイッチで出したいのにゴミスペックで出せなかった。
もちろん売れるからスイッチ2でFF17出したいけどスペック的に無理かも
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS覇権の立役者・FF7
そのリメイクが惨敗
即ちPSの終焉・FFブランドの失墜
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5版は半日くらい続けてやると
熱暴走で落ちてた記憶しかない
ゲーミングPCならクリアするまで
何日ぶっ続けでも熱暴走とかしないんだろうな
33.名無し
PS独占でけん引するはずが無理だったから今からマルチに方針転換しますwwって事だろ?w
もしPSのFF7の時みたいに大成功してたらスイッチになんか出す必要もなかったし、任天堂にトドメさせるはずだったのに。って所だろーね。
それが今じゃ任天堂に頭下げてスイッチに出して貰うんだからなぁw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分岐採用しないかぁ?MW4あり。しかし!バイオ9マジ腹立つわカプコンめ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
リバースは40時間ぶっ続けてやったけど一回も落ちなかったぞ
どんな汚部屋に住んでるんだよPS5が可哀想
36.名無し
ゴキブリが買わないからこうなる
37.名無し
>>22
そりゃ成功例だけ挙げりゃそうなるやろwww
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
悔しいのうw
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチにしていれば売れたかといえばFFに関して言えばそんなことはなかったろ
FFは自業自得。自分らでIP潰した自覚は持ってほしい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチにしていれば売れたかといえばFFに関して言えばそんなことはなかったろ
FFは自業自得。自分らでIP潰した自覚は持ってほしい
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ストーリー糞バトルシステム糞でいいとこ無かったなあトラスト
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
これな
リバースの本数発表しないあたり相当減ったんだろうな
43.名無し
ソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無ですソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無ですソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無ですソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無ですソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無ですソフト視点で見れば、特定のゲーム機しばりで出すメリットは皆無です
44.名無し
>>22
ロンチフルプライス予定が無料や格安タイトルにされたデストラクションオールスターズとか、会社をたたむ事になったForspokenとか、次限独占契約のせいで早期サ終できなかったバビロンズフォールとか失敗作挙げる方が簡単だけどな



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Amazonで前作が1000本くらいしか売れないハード用に開発費かけるメリットが皆無っぽい気がするよ
2026年06月06日 21:36 ▽このコメントに返信