基本的にはユーザーのゲームの介入、先ほど話したような選択の仕方によるゲームの攻略性やゲームのストーリーテリングが変わるぐらいにダイレクトに分岐する……。
と言うと、マルチエンディングに思われそうですね(笑)結末に関して明確にしておきたいのですが、三部作としてここまで長く付き合ってくださっているファンの方が多いので、我々のひとつの答えとしてちゃんと作品をクローズしています。
その点については変わりなく、結末はひとつです。物語の大筋が変化するわけではないのそこは安心していただきたいのですが、ただ、物語の完結に向かうその過程の選択によって、ユーザーそれぞれのゲーム体験や、サイドコンテンツで描かれるストーリーテリングが変わる設計にしています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7rev-20260606-447870/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/06(土) 19:07:14.18 ID:sJh1xQht00606
ゼルダとかいうまともな街がないスッカスカゲーとかいう奴は冗談は顔だけにしとけな
どうせ入れない建物、家だらけだからハードル上げてやんなやw
すまんリバースの時点で入れるの証明済や
ほら、こうなる
こうなっちゃうんだよ
こうなっちゃうから旧世代機とマルチはダメだった
Switch2に出さなきゃスクエニが潰れるからもう諦めたら?
Switch2に出ないことが最優先でffなんてどうでもいいくせにさ
FF7R3が300万本売れるとしてswitch2版は売れても50万本ってところだろう
300万本が259万本になったからって潰れるような規模の会社じゃないわな
その50万本の目先の上乗せのために
ゲーム内容を大きく変てしまって信用を失っくほうが大きな損失じゃね?
3作目は確実にリバースより売り上げ落ちるので世界150万本とかやで
耐えられるか?
お前どうせゲーム買わないから関係ないだろ
個人的にこういう分岐ゲーは2周目やりたくなるから好き
一本の作品としてのストーリーを体験したいゲームなのにさ
よく読め
結末は変わらんけどそこに行き着くまでの過程はプレイヤー次第で変わるって感じや
しかもハイウインドは自由に動かせずパラシュートで飛び降りw
>>17
絶対無理なこと書くとかやばい信者だな
シナリオこねくり回した意味とは
でも途中のストーリー分岐も辞めてほしいね
FFでそれはイヤだ
そう言うのを楽しむゲームじゃないだろ
一本糞なら文句を言い自由度もたせると文句を言う
古い古い
FF7のリメイクって
すぐ半額になるの分かってるだけに
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただのシームレスマップじゃなくて
オープンワールドとして好きに攻略できるってことでしょ?
原作ありのFF7じゃなく新作でやりたいわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作で出しても誰も乗って来ないからリメイクで実験してるんですよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろFFなんて飛空艇でマップ飛び回って探索して、そもそもオープンワールド向きだろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
2Dオープルワールドな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
つまり純粋なゲームとして人を呼べないのでは?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ずいぶん若いけど
野村とか吉田と立場は同格になるのか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーテリングが変わる言うて、リバースだってデートイベントで来る奴が変わってたから同じことなのでは。
あと、選択肢で攻略が変わるってのも、右と左どっちのルートを行く?程度の分岐でも同じことが言えるからな。
どうしてもこれまでの実績から、針小棒大に語ってるように聞こえてしまうんよね。
こればかりは実際に発売されたものでどうなるかとしか言えないけども……。どうせなら2週目3週目までやり込みたくなるくらいちゃんと分岐するような作り込みを期待したいところよね。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買えよ任豚
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好き放題にFF7を魔改造してんなぁ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どっちにしろ前作の予算から考えても売上考えてもしょっぱいことになるだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりこれまで見たいな見えない壁だらけオープンワールドではないってことか?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分作に何年かけてんだよ!
しかもリメイクで!
野村鳥山がガンなのか⁈
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
FF16でやってほしかったよ…
FF7の残りの部分ってクラウドがが○じになるイベントとかのんびり冒険って感じでもねーし
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ガンは前社長だろ
野村はそこまで遅くないぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーのあるゲームとオープンワールドは相性が悪い
敵をガチ避けできるなら序盤からラスダンに突入できるくらいの自由度にしてほしい
17.名無し
オープンワールドとか要らんて
バカみたいにクソ面倒臭いマップ作って、実際移動がダルくてファストトラベルだの騎乗だの要求しだすユーザーだらけだし
開発費食ってる癖に何の意味も無い
18.名無し
オープンワールドは作るための作業が増えるから仕事してる気になれるんだよ
非効率にせかせか動いてるだけで自分が優秀だと思える人間にとってこれほど気持ち良い物は無い
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
てかさ、自由にどこでも行ける、空飛べる、パラシュートで降りるってそれもうティアキンなんよ
クラフト要素のない劣化ティアキンなんよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
リメイクなのに飛空挺無かったら文句言われるからワールドマップ全部つなげるしかないからオープンワールドになってしまう
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
こっわ
ブレワイ以前にバットマンとかインファマスとかいくらでもあるわそういうの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドってことはちゃんと飛空挺とか乗って操作出来るってこと?
頼むから飛空挺はファストトラベルのみ、降りだ時だけオープンワールドとかやめてくれよ。それやるなら街とか無くしていいから飛空挺を優先してくれ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3Dで且つ飛空艇入れなきゃってなったら当たり前にオープンワールドになるだろうに
マジでエアプ浅知恵の集まりだな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
もちろん遊ぶ方もオープンワールドなんか必要なくて、行けるとこ線上しかない一本道のRPGの方が楽しいんだよね!
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
でもオタクじゃなくて任天堂機しか持ってない大多数の日本人は初めてやるオープンワールドはブレワイだぞ。
実際僕自身、ファークライもバットマンも話聞いたことはあってもやった事ないし。
世間一般全員が洋ゲーオタクだと思い込むの、君らの悪い癖だよ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そうなの?縮尺とか画面表示とか切り替えたらいいだけちゃうん?
それこそ飛空挺をミニゲームにしちゃうと化も出来るわけだし。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
そんなに邪魔ならシド関連全部無くしちゃえばいいのに。本筋に絡むイベントでもないし極論言えば飛行機なくても話自体は繋がる。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
容量250G超えるらしいね。switch2ダウンロードできるか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
無知を振りかざすなよ
そもそも一般大衆の話じゃなくお前の認識違いの話だ。他責してんなよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
だれがそんなショボいリメイク求めてんの??
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
マップ移動の度にミニゲームとかアホなんか...
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
大多数の日本人が初めてやったオープンワールドはGTAだぞ
ブレワイ大好きだがこういう任天堂しか知らんやつほんとキモい
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
分作3作品で7年は爆速だろ
ドラクエなんて11出てから9年経ってるのに12開発初期レベルだぞ
34.名無し
なんかズレてんだよな
オープンワールドオープンワールド言ってるけど
ほとんどの日本人はオープンワールドってよく理解してないし、そんな理解してないものを目当てにゲーム買う層もいない
オープンワールドで自由度の低いなんて一番最悪だけど
FFはその最悪なほうを選んできそうなだよな
35.名無し
FF15なんかオープンワールドオープンワールド連呼してたくせに
実際はエセオープンワールドだったからスクエニのオープンワールドほど胡散臭いもんはない
36.名無し
つかFF7リバースもオープンワールドオープンワールド言って覚えあるが
つまり今までのFFのオープンワールドは偽物だったって暗に言ってるようなもの
そんな開発が今後はガチのオープンワールド言ったところで誰が信用できるの?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
怒りの連投草
自分の人生を心配しろよwww
38.名無し
オープンワールドならそのオープンワールドでどんな遊びが出来るのかが重要なんだけど理解してなさそう
歩くだけで楽しいとか障害者の感想が出てくるオープンワールドゲームとか論外だしなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にコメ伸びてないな
現状批判できる要素が少ないからな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
まだ第一弾の情報が開示されただけなのにズレてるとか
具体的に言ってみろよどうせお前がズレてるから
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
せめて比較するならリバースだろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
記憶ベースで批判?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
せめてやってから言え
現段階で批判するような内容じゃない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それはセンスない
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
操作できるし、拠点みたいな感じで飛空艇内も探索できるらしい
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
非効率にまとめサイトで叩けば自分が優秀だと思える人間にとってこれほど気持ち良い物は無い
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
飛行機て
オリジナルすらやってないエアプか?
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ファストトラベル実装されてるよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ゲームやんなくていいだろそんなの
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
分作って言っても1作品ごとのボリューム考えればそんなもんだろ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
具体的に言え
ただのいちゃもんにしか見えん
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
いやラスボス前のやり込みや世界探索はJRPGの醍醐味だろ
エアプか?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
コメント浅くね
他の要素は無視?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ソースは自分とかw
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
価値観が20年くらい古い
つまりダサい
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
30年前のゲームのリメイクだけどね
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
これは弩級のエアプ
リバースのボリューム知らんのかこいつ
58.名無し
一本道が大好きなゴキちゃんには辛くないか?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
???
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
何時間でクリアしたんだよエアプ
61.名無し
>>24
煽ってるつもりだろうけど
一本道バカとお前が同レベルに極端なガイジだと自己紹介してるだけだぞ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
これは弩級のエアプ
リバースのボリューム知らんのかこいつ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ん~…
FF7がやりたくてリメイクをやるのであって
そういう今なら割りと珍しくない路線は
新規IPでやってほしいとは思う
2026年06月07日 10:11 ▽このコメントに返信