1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:28:02.45 ID:fs5M3IEY0
『モンハンワイルズ』Switch2版が開発中。
大型拡張コンテンツ『アセンダンス』の紹介動画とあわせて発表 



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:28:57.28 ID:fs5M3IEY0
UI改善やキャンプ破壊も迷走した挙句の対応だったり色々おかしかっだけど...
カプコンの社内では早い段階で見切りをつけて
Switch2の製作にリソース割いてたんだろうか?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 03:32:50.92 ID:oJl7D773M
>>2
唐突に軽量化アプデなんかをやったのはスイッチ2用の
軽量化したデータを持ってきたんだろうって
スイッチ2版開発中バレしたときに言われてたなw



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:29:28.86 ID:U7cFt5b30
当然のようにディレクター変更なの草

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:20:17.98 ID:7dKwH0bi0
>>3
まあワールド以降は毎回大型追加コンテンツのディレクター違うから…

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:30:21.21 ID:fs5M3IEY0
Steamを当日に買った身からすると腹も立つが今から考えれば
一番納得できる理由なんだよねぇ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:41:01.77 ID:zyHYRVhU0
Switch2は開発大変だからそのせいだろうな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:43:53.08 ID:oJl7D773M
なにげにスイッチ2版ワイルズって次のダイレクトで
発表されて今年の年末あたりに出たりすんのかな?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:44:43.62 ID:5fByNGNK0
低性能のゴミッチ2マルチ対応のせいか。
足手まといがいると大変だよな。

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:46:49.79 ID:bW6bdYaM0
>>8
XboxSSの時も全く同じ事言ってたな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:49:51.85 ID:Jd/OnomH0
>>8
低性能のゴミッチステーション5がマルチのせいで
steamで圧倒的不評になったね
足手まといがいると大変だよな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:53:24.51 ID:FMfPztQg0
低性能でもマルチせざるを得なくなったのは障壁のせいなんだが

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 00:55:45.53 ID:4CbdI1J90
これまさか
いつかのニンダイか何かでワイルズGの紹介と合わせて、
もう一つ映像を…からのモンハン最新作発表するか流れか?w

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 06:34:34.95 ID:bauTz2yZ0
>>12
これはあるんじゃないかなあと思う
3G発表からの突然の4発表みたいなあ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 01:10:43.68 ID:vvnxq/+f0
え?本気でSwitch2の対応のみで時間取られてたと思ってんの?

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 09:08:18.25 ID:fs5M3IEY0
>>13
ぶっちゃけ十分にあり得る
全体のリソースをSwitch2への移植で持ってかれたんだろ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 01:14:30.90 ID:w1w90M5+0
なにっ!藤徳じゃないの!
平岡拓朗Dって誰よその男っ!

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 07:05:36.37 ID:zMxKrEZ/0
>>14
エグゾプライマルのディレクター

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 01:21:15.62 ID:afNngRSq0
一瀬がライズでクビになったみたいに言うなよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 01:47:28.83 ID:adppsyJZ0
◯岡です🤓
変わらねえやん😮‍💨

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 05:37:33.64 ID:kuvS6Rbd0
重い、これに尽きる

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 06:48:27.87 ID:Dklj+yEt0
『ワイルズ』本編の最終アップデートまでの開発はディレクター徳田優也氏、
『アセンダンス』の開発は平岡氏が担当している。

 平岡氏はシリーズ作品の開発に長く参加しており、はじめて参加したのは
『モンスターハンターポータブル 3rd』。ほかにも『モンスターハンタークロス』
はプランナー、『モンスターハンターダブルクロス』、
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』では
リードゲームデザイナーを担当していた。

ポータブルシリーズ出身の人がディレクターに就いたぞ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:26:31.50 ID:lphPoAc20
今後のゲームは紅の砂漠レベルのアプデと速度を要求されがちになるのか(

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:29:02.34 ID:969Q60OM0
今頃はナパバレーで元気にやっているだろうか…?


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780759682/

「モンハンワイルズ」大型拡張コンテンツ『アセンダンス』に
期待大!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯