49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 18:45:11.06 ID:UmnDNC+O0
メトプラ本編なんてどうでも良いからさぁ
ハンターズ出せよ!ハンターズ!
ハンターズ!ハンターズ!ハンターズ!
短すぎるだろw
まもなく発表やで👀
次のプライムシリーズはもうプライムって冠つけへん新しぃ3Dメトロイドや👀
まあ出さないよりは出した方がいいんだろうけどね
間を空けずに出せればワンチャン
あの砂漠みたいなエリアは2度といらないマジで
ニンテンハードってな時点で無理やろ🥹
4は任天堂自身も時間をかけすぎたことで時代遅れのしょっぱい
5は開発体制もある程度整えた上で仕切り直してるから4みたいなことにはならんと思う
てか4から間を置かずに動き出してるのは普通に朗報だな
自由な順番でタワー攻略させたかったんだろうなって悲しくなる
ドラクエだったら4回作り直しても思い通りのモノ作るの許されたろうなぁ羨ましい
私言いましたよね😎🤞
そりゃーばあのじょーきょーで神メトプラ4作れた所やかんな☺
メトロイドかどうかはどっちでもいい
また4みたいな難航から妥協で済ませたゲームになるぞ
プライムシリーズの終わりには相応しい新しぃ脅威を紹介っちゅーな☺神
ホンマ4はよーやってくれたわ☺
宇宙飛び回るガチの星系探索来るで☺
TPSでスーパージャンプしただけで勝ち確
開発力、技術力ないからだよ、それ
20年くらい遅れてる
未クリアなのがもったいないという感情すら湧かなかった
ぶっちゃけ1より酷評された4の方が面白いくらいだし
1より4の方が面白いは絶対にない
マップの質が違いすぎる
完全に新時代よ☺
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナンバリングもプライムも外して
3dメトロイド一から作ればいいのになー
ブレワイ並の改革を期待してしまったプライム4
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サッカーのせいでブランド価値落としたと思うわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガイジンにしか売れんゲームがガイジンに売れなかったんだから、もう続編は作る必要ないだろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ普通に楽しめたし神ゲーだと思ったよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドレッドとの落差があり過ぎた
メトロイドというIPが勿体ないレベル
7.名無し
>>4
海外では1位とってたよ
8.名無し
>>5
はい出ました「普通に」
下から数えた方が早いくらいに面白くない物を擁護する時にしか使いません
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今度は何年先だよ
しかも前作ゴミで誰がその間期待して待ってられるんだ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドっていう圧倒的な知名度と信頼背負ってて全世界累計100万本って相当なクソ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アストロボットの2ヶ月分の売上より低い
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直最近のメトロイド外ればっかだわ
ドレッドもエミーとか言うクソ要素で台無しだったし、黙ってゼロミみたいなやつ作れよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他社があのクオリティで出してたら消し炭になるまで燃えてる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャージビームと通常ビームの調整が終わってて、通常ビーム連射が最後まで一番強いとかいう意味の分からない雑さを2025年に味合わせてくれる神ゲー
15.名無し
>>14
マウス持ちすると人差し指じゃなく中指を一番使うなんていう常識を覆すクリック設定になってるしな
16.名無し
ちなみにえび通では、ドレッド400万を超えて500万本売れるとコメ欄で豪語してる信者がいました
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
エミーとの追っかけ楽しかったけどなー
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TPS視点でドレッドのフラッシュシフトを回避の軸にしていつものチャージショット、ミサイルで攻撃、スマブラ張りの体術でカウンターまたは近距離攻撃、スペースジャンプで自由に動ける これだけで大分面白く出来そうじゃない?とりあえずプライム4で開発環境は整ったと思うから現レトロスタジオの作る新作メトロイド期待してます。
19.名無し
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
逆にここまでの材料でなんで伸びないと思えるんだろう
体験版出てクソゲーだったとかなら分かるけど
それに仮にメトロイドが500万売れるコンテンツになったとしてなんでそんなに悔しいんだろう
そこまで行っても別に任天堂のタイトルの中ではそこまで大きくもないしすごい不思議
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
一番強いのはプラズマだろ
21.名無し
ドレッドは面白かったな、プライム4は面倒で途中で止めちゃったけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プライム4はボス戦は面白いよ
でもマリオやゼルダみたいに道中にボスの倒し方のヒントとかないからちょっと不親切
あと地下からの脱出戦がハードだとキツい
23.名無し
Switch2/31751台(累計586万5213台)
PS5/367台(累計591万9834台)
PS5 デジタル・エディション/6527台(累計130万2820台)
PS5 Pro/1479台(累計36万308台)
24-6
悔しすぎて笑い止まらん
24.名無し
ただのアトラクションを作ってる感覚なのかな
真面目に作ったら面白そう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そろそろまともなゲーム出してくれよSwitch2





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんなゲームだろうと、発表は発売日の1年前くらいでいいよ。思わせぶりは疲れる
2026年06月07日 22:53 ▽このコメントに返信