
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:04:39.49 ID:nVVilr2p0
ポップアップするとしらけるクソシステムだからだよw
実績パクったトロフィーからなんでパクらなきゃいけないんだ?
実績からでいいやん
[06/04] Switch2 31,751 PS5 8,373 Switch 6,201 XboxSeries 835
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780578047/
箱ガ800台だからですねw
任天堂には自社ソフトで囲い込めるから必要ないんじゃね知らんけど
>>攻撃通ってないのに連打プレイ
>>一般人がFF7Rが面白くないってこういう遊び方してるんだろうな…
こういう層をターゲットにしていないからだろう
PS Storeから粗製乱造メーカーが続々と撤退表明、なかには個人ゲーム開発者も。“トロフィー水増しゲーム”への規制強まる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260605-447363/
近年、各種プラットフォームでは「ショベルウェア」とも呼ばれる低品質な量産ゲームがストアに蔓延していることが問題視されている。
キーアートやタイトルを話題作に似せて誤認させたり、トロフィーや実績を短時間で獲得できることを売りにしたりといった手法でユーザーの注目を集めている。
アセットを入れ替えただけのゲームも多いことから、ストアページの検索性の悪化などが懸念されている。
こうした粗製乱造ゲームの増加に対し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2022年11月にガイドラインを改定(関連記事)。
類似タイトルを大量に配信することが禁止されており、今年に入ってからは粗製乱造ゲームが一斉に削除される事例も相次いでいる。
たとえばそれぞれリージョン違いを含めてThiGamesは約1200本、NOSTRA GAMESは約700本の品目が削除。6月3日にはWebneticの1200本以上が削除されたことが明らかになっている(関連記事)。
トロフィー(笑)
思う存分やるがいい
どーせゲーム内実績だろ?
そんなんいくら集めても無意味だ
ゲームをやめれば無いも同然の虚無でしかない
実績そのものも無意味だしゲーム自体無意味だろアホ
そう、気にするとこんなやつになってしまう…w
トロフィーパクったところなんてあったっけ?
フレが何で遊んでるかとか別機能で見れるし
ユーザーの自己満足用にゲームそれそれで実装するぐらいで良いんだよ
箱:ある
PS:ある
iOS:ある
Android:ある
Steam:ある
任天堂:ない
囲い込みかなり強いよTBHのアイテムもゲーム外で扱える形だしね
個人的には余計なお世話だが有効か否かなら有効な機能と言える
読者コメント
2.
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3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:55:14.06 ID:4hjxOOQH0
あってもいいし、なくてもいい
あってもいいし、なくてもいい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
思いつかねぇんなら書くなよカス
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
基本的に任天堂のスタンスは
みんなで楽しくゲームするだからじゃね?
トロフィーは他人と競ったり
達成感感じる見たいなもんだからな
ゲームは競争じゃなくてみんなで楽しく
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お金出して購入したのに体験に差があるとでも苦情でも来るのかね
任天堂のゲームってクリア特典とかチャレンジクリア特典とかの報酬が総じてしょぼいよね
6.名無し
一長一短
これあるせいで億劫になるパターンもある
7.名無し
まーそもそもカービィが元祖なんですけどね
8.名無し
何回同じ話してんだよ
9.名無し
何で同じ話を何度もするのか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
でも任天堂も後年はプレイヤー間で競わせる路線に結構執着してる印象
とりあえずファミコン世界大会とは違うアプローチのファミコンゲーを出してほしい
11.名無し
>>8
そりゃ誰もかれもがお前みたいに何年も張り付いてるわけじゃないしな
昨日今日初めて来た人間もおるやろ
っていうツッコミ何回喰らってんだよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
適度に意欲が煽られる程度ならやりがいもあるし
次を買ってやってみよう!てなるけど
現状は過剰なハードルや不毛な作業に縛り付けとか
13.名無し
ゴミだから
14.名無し
カプコンソフトにはついてるのにぶーちゃん遊ばないから知らないの
15.名無し
遊んでないのクリアしてないのやり込んでないのがバレて都合が悪いだけやからな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このスレ定期的に立つNE!
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ググったら答えみたいなの出てたな
ネタバレ防止らしいな
トロフィーでストーリーとか分かるからな
でも今だと配信勢いるから意味ねえよな
18.名無し
まぁパクるかパクらないかは置いておいて
実績を望んでる人は明確なゲームの終わりと他人とのやり込み区別を得たいんだとおもうけど
これで購入意欲が沸くかと言われたら全くそんなことはないから、ゲーム会社にとってはやるだけ無駄
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【悲報】スイッチ2版『FF7 リバース』、チョコボで走るとロードが間に合わず見えない壁にぶつかりまくってしまう・・・
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
い ら な い よ ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊びに熱中して人生を疎かにしては、ゲーム会社の名折れだからな。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハァハァやっとボス倒したぞ!次はどんな展開かな?
ピロン ラスボス撃破
ワイ「」
まーじで要らんねん今すぐに削除して欲しい ネタバレすな!それに 満足したからソフト売ろうと思って何となくトロフィー見たらまだ大量に取得項目あってゲームを楽しむんじゃなくてゲームをやらされてる感が有るからマジで嫌い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなもん埋めて遊び切った気になるなんてアホらしいから要らない。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーシステムとか草
実績のパクりやんけ
25.名無し
遊び方を指示してもらえないと遊べないような人には必要。
好きに遊びたいのに何でゲーム側から遊び方を指示されないといけないの?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だいぶ前に任天堂の誰かが
「ゲームを“ゲームがやりたい”以外の理由でやるのは不健全」
だからと言ってたな
27.名無し
MSの実績をパクったのがトロフィーだろwww
28.名無し
すいません
じゃあスイッチオンライン有料会員向けに用意されている「ゲームを30分遊んだらアイコン買う権利が得られます」もダメなんじゃないですか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーって楽しいと思ってる奴おるんか?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績やトロフィーあるとゲームが作業にならんか?
31.名無し
Switch2/31751台(累計586万5213台)
PS5/367台(累計591万9834台)
PS5 デジタル・エディション/6527台(累計130万2820台)
PS5 Pro/1479台(累計36万308台)
24-6
悔しすぎて笑い止まらん
32.名無し
>>29
無い方がいい、とは思わんかな
トロフィーや実績のデザインが良いのもあるし
33.名無し
>>29
あってもいいけど正直どうでもいい
SEKIROみたいに普通に楽しんだら自然とトロコンしてたみたいなのならまぁ歓迎
トロコンのための作業はしたくない
34.名無し
リアルなムービー中ピロンピロントロフィー獲得しましたって出てくるの萎える
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以前から謎だが、この実績トロフィー取得で何か実利的なメリットあんの?
36.名無し
ゲーム内のランクマの上級者の称号とかボーダーとかならすげぇってなるけど
別にトロフィーは見ても特に何とも思わんかな
37.名無し
>>34
それは分かる
『あ、これ実績だったんかよ!?』ってなるのはまだいいけど
苦労してボス倒した後にボス撃破!みたいな実績出されても『知っとるわ!』としかならん
38.名無し
>>35
ポイント還元してくれるとかならいいのにな
Steamだと特典みたいなのあるんだっけか
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アチーブメント=実績
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ健全なゲーム体験を損なうからよ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
トロフィーシステムにも、どこかの誰かが特許を取っているんだろ?
つまりトロフィーシステムを使うとなると特許料が発生する
任天堂って昔からそういうのにお金を払うの嫌ってたからトロフィーシステムを採用しないのだろ
42.名無し
エンディング中でも「実績を解除しました!」って表示がウゼーー
マジでいらんシステムだしあってもオフらせてくれ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーあって困るのはゲーム下手なのに見栄っ張りなヤツだけ
心配しなくてもポップアップはオフにできるしフレンドに非表示にもできるから自分自信は全くトロフィーの存在を意識しないまま今まで通りにプレイできるってわけだよ
だから何をそんなに嫌がってるのかさっぱり理解できん
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らなくて草
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績・トロフィー要る派vs要らない派←わかる
実績派vsトロフィー派←わからない
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもトロフィーって名称が恥ずかしいんだよなw
ああいうのって勉強とかスポーツを頑張った人が
大会で優勝した証としてもらうんじゃないの?w
誰でも取れるたかがデータにそんな名称つけんなよソニー…
まあ、実生活でトロフィーに縁がない方たちは嬉しいのか?w
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今この頃はソニーも必死だったからな…
色々パクってたわ
実績パクったりスマブラパクったりマリカーパクったりNintendo Direct パクったりw
48.名無し
>>43
ここまでのコメント見てまだ理解できないアホがいるのか…
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
全ての起源は任天堂にありwww
まるで韓◯人みたいな思想だよな任豚ってw
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績な
障壁はすぐにパクって自分のもの
基地
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
実績はMicrosoft
馬鹿丸出し
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
下手くそゲーム弱者の言い訳発狂
だっさw
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
まあでもそれを言うと課金追加システムも不健全扱いしてたのに
今では任天堂は積極的だから、説得力を感じにくいとこもある
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
クリアして楽しみながら埋まる程度ならいいけど
現状は作業で縛り付けて次のゲームに移る循環が鈍る内容のほうが目立ってしまう感じ
55.名無し
トロフィー機能ガチでいらん
ゲーム内実績のがやる気出る




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年06月08日 20:43 ▽このコメントに返信