なんで初日より3500人も減ってんのや!?
無料開放でうなぎ登りのはずやったのに…orz
★前スレ
【朗報】バンジーのMarathon、初ワイプ『シーズン2』で同接数が急回復してしまう!
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780478233/
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/04(木) 19:37:45.22 ID:HqJ0w5Ch0
このまま赤字を垂れ流し続けてソニーの株主達にどう言い訳するつもりだ?
7 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/03(水) 18:29:51.85 ID:RheM831G0
【Geminiさんの御託宣】
『Marathon』が本日の4万人という同接数を「維持」または「さらに上積み」できる可能性は、現状のデータやコミュニティの動向を見る限り、「維持は非常に難しく、上積みはさらにハードルが高い(可能性は15~20%程度)」というのが冷徹な市場の評価です。
本日の4万人という数字は、「シーズン2開幕」と「1週間の無料プレイ期間(6月2日~9日)」が重なったことで生まれた一時的なスパイク(瞬間最大風速)である側面が強いためです。
客観的なデータとゲーム性の観点から、維持・上積みが厳しいとされる理由を解説します。
💀維持・上積みが極めて厳しい3つの構造的要因
1. 無料期間(フリーウィーク)終了後の「$40の壁」
本日の4万人には、無料トライアルで「お試し」しているライト層が大量に含まれています。この期間が終了したあと、ゲームを継続するには約40ドルの製品版を購入する必要があるため、無料期間が終わる6月9日以降、同接数は確実に一度大きく減少(およそ1万~1万5,000人規模へ後退)すると予測されています。
2. コア層の「カジュアル狩り(初心者お断り)」の環境
コミュニティ内でも特に懸念されているのが、脱出シューター特有の「ガチ勢(スウェット層)の強さ」です。
シーズン2から参入した新規・カジュアルプレイヤーが、前シーズンからやり込んでいる上級者に一方的に蹂躙されるケースが多発しています。
スキルベースのマッチング(SBMM)が十分に機能していない、または過疎対策でマッチングが緩くなっているため、新規プレイヤーが定着せずすぐに離脱してしまう悪循環が起きています。
3. 強力な競合タイトルの存在
同時期に市場を分け合っている ARC Raiders などの強力なライバルが、すでに脱出シューターとしてのポジションを確立しています。
プレイヤーの可処分時間の奪い合いにおいて、『Marathon』が明確な差別化(Bungieらしい爽快な銃撃戦以外の、持続的なモチベーション)を提供しきれていないとの指摘もあります。

💀の絵文字まで使ってるのが草
CODで慣れたエイム感度を今更マラソンに合わせるのもダルいと思ったから
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
3.名無し
コンコードみたいに荒れたわけでもなく、すごいバグが出たわけでもないのに
同接数が右肩下がりなんよな
4.名無し
同接推移がバンジーみたいで楽しそう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
デッテニー犠牲にしてこれかよwwwwwwwwwwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やったぜ!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
普通に虚無ゲーなのでは?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時間と資金をムダに使っただけ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
味のしないガム
10.名無し
>>7
虚無げーにならないためのワイプなんだけどねえ。レベルも所持品もリセットし、みんな1から再スタート。まあ、成長の実感がなくなるからある意味虚無なのかね。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃん達カタログまで待たずに買ってあげればいいのに
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ナーフのひどいバージョンか
アーリー期間とかでもなかったのにSONYも鬼畜だな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
呪怨コラボだろこれ?違うの?
14.名無し
>>12
通常のMMOとかだと、新しいアイテムの追加、敵の追加、マップの追加を続けないと「虚無」って言われるからね。その対策としてほぼ完全リセットするのがマラソン。
FF14も似たようなもんで、大型アプデが来るとアプデ前の最強装備より強い装備がすぐ入手できるようになり、それを使って今の環境の最強装備を掘る作業になる。ただ、こっちはレベルそのままってのがあるから、一応キャラ育成自体が無意味になることはないが…ある程度までやれば誤差かなあ。
15.名無し
基本無料のDestiny 2が多いのは当たり前とは言う人もいるけど
ファイナル告知した時点で見限られてもおかしくはないんだよね
それを下回るってどゆこと?とは思わんでもない
16.名無し
>>15
ライブサービスゲーはもう完全にレッドオーシャンなんだよ。
MSも任天堂もキャンペンモード重視 or ゆるいオンライン要素重視な方針なのが明確で、
SIEも多数のライブサービスげーを開発中止したけど、「このために」巨額で買収したバンジーのマラソンはどうしても止められなかったんだろう。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
FPSTPS自体がどれも代わり映えしなくて飽きられてる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5,140億円は回収できそうですかソニーさん?
19.名無し
コンコード3まったなし
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
まじでとんでもない額で買収したんやな
今こんな惨状やけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
彼らはSONYのHaloが欲しかったんだよ
上手くいかなかったけどね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
すごいバグではないけど
エンドコンテンツで、厳しい条件をクリアし苦労してボス部屋までたどり着いたプレイヤーを、部屋に不正に入り込んだプレイヤーが一斉射撃で全滅させるって問題行動が話題になったぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからゴキ君はmarathonやろうぜ
24.名無し
え、ここ見るまで無料プレイは期間限定って知らなかったわ…
潔く基本無料にした方が良いのでは?どんな課金で稼ぐのかは分からんけど
25.名無し
誰ひとり完走できない地獄のマラソン
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
まあそこら中に溢れてるし今やってるゲームがあるなら新規にわざわざプレイしようとも思わんしな
キャンペーン重視でクリアがあるゲームならクリアした時点でいつ新作に乗り換えてもいい心構えになるんだけども
27.名無し
あんだけ流行ったARC Raidersですら大分落ち着いちゃったからな
マラソンはフリプ期間終わったらもう終了コースだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
アークレイダースはまさに安定して落ち着いたって感じやな
Marathonは…うん…
29.名無し
ソニーの
じゃなくて「バンジーの」なんだww
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
40000人が37000人になって激減!!!って頭悪すぎて草
管理人くんもうちょっとスレ立て頭使いな?
低学歴だから厳しいかw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ちなみに今は1日の最高同接2万切った
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大丈夫!?ソニーのクソゲーだよwww
33.名無し
>>30
たった4万しか居なかったのに無料化で3000人減ってる事の重大さが理解出来ないの草www
34.名無し
簡単にサ終もできない地獄だな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
おいバカやめろソニーのイメージが悪くなる



1.名無し
ゴキちゃん、ニンダイに夢中だからゲームなんかやってる暇ないんだよ
2026年06月11日 14:54 ▽このコメントに返信