
72: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/11(木) 10:09:16.43 ID:ZfGTTLDh0
FFも変わらん売上になったろ
スクエニ自体がそれなんだよ
あんな手厚かったSONYの待遇も悪くなったろ
人気のある層に向けてその層がいる間だけ商売をすれば
1~3は良かったんだけど
サーガとかいう救いようのない作品群がな…
ドラクエとの格差をめちゃくちゃ感じたね
ドラクエ12はほんと海外で無風だった
原因が分からずあたふたしてるよりずっと先に進んで偉いな!
ドラクエを無理に変える必要はない
スカイリムのがドラゴンクエストしてたろ
花澤香菜とか井上麻里奈みたいな流行りの人気声優(笑)使えばいいんじゃねーの?w
それが流行りってお前おじいちゃんすぎるだろ…
これ
関わる人間が作り手も受け手も老いすぎてる
こうなったら打つ手なしだから下手なことせず固定客だけ相手にした方がいい
新たな試みはすべて水泡に帰す
老人が老人相手にいつものものをお出しするタイトルだからなドラクエって
それを如何に継続して定番に変えるかが重要なのを忘れてはいけない
そういう意味ではスプラ以外に新規IPが
定着した例を良く知らない
ついでに画面を暗くしよう
杉山さんも鳥山さんもお亡くなりになったので12で終了でいいと思うけどね
売れないのに何が3Dオープンワールドだよ
特損Aがあらわれた
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同人化してるからな
そこからの脱却だろ
3.
このコメントは削除されました。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若者向けにしなくてもおっさんの間で社会現象になるくらい流行ったら自然と若者もやりだすよ
5.名無し
悲しいけど、鳥山絵をやめるしか無いよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゴキ君ってやたら髪の毛に執着するよな
7.名無し
社内で若者向けにするにはと問われて20年以上前の漫画の再アニメ化及びその作品のメディアミックス展開を選んだ挙句、その施策を外したのを社外に出てから守秘義務無視で会社のせいに責任転嫁してるようなゴミどもが手垢付けまくった老人介護向けコンテンツや
諦めろ
8.名無し
色々考えたけど、ドラクエを今の世代にウケさせるよりも
最早子供にウケる新しい何かを考えだした方が現実的だと思いました まる
9.名無し
ポケモン桃鉄マイクラ「子供から大人まで人気あります」
スト6「10代のユーザーが大幅に増えてます」
FF(笑)ドラクエ(失笑)
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ffドラクエは40〜60辺り向けに出しつつ、10〜20代向けに売れる新IPを頑張って作るしか無いでしょ。カプコンはモンハンバイオが若い世代にも売れるけどスクエニは違う訳だし
11.名無し
>>6
うん、ハゲってやっぱ精神不安定な傾向あるじゃん?
12.名無し
まずオンゲにする、アバターをカスタマイズ、形式は2Dドラクエベース、対人も入れる
ビルダーズのように自分の町などを作れるようにする
うんやっぱ考えれば考えるほどドラクエナンバリングのフォーマット持ったままじゃ無理がある
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゴキ君…
強く生きて…(`;ω;´)
14.名無し
>>13
見窄らしいからおっさんならせめてスキンにしろよハゲ
15.名無し
>>6
FC世代の任豚は執着しようにも髪自体がないもんな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなに売りたいならなんでゲームに先駆けてドラクエを漫画かアニメ化しないの?
スクエニって出版とか持ってるのにそっちと連携してマーケティングとか出来ないの?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうさ、ドラクエってだけで駄目だよ。
手を変え品を変えても無駄、若者は賢い、外側だけ変えても所詮昭和の産物だとわかっている。
アクションにしようが高グラフィックにしようが無駄、潔く畳んで新しいブランドを立ち上げるべき
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう詰んでる
作る人も今回が物理的に最後だろうしちょうどいい
19.名無し
>>15
サークライはふっさふさなのにね
これ以上は言及しない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白くないゲームがどうなったかを見習えばよくね
21.名無し
11は、700万本売れてるんだろ
そこらの任天堂ゲームより海外人気あるやん
22.名無し
直撃世代は団塊?それとも氷河期?
とにかく既存のファンの手を握り潰す位の強さで握り続けるしかないだろ?
こんなFF諸共すでにオワコンと化した過去の遺物なんか
23.名無し
数年前までドラクエはFFと違って上手くやってるみたいに言われてた気するのにどの辺で潮目変わったの
24.名無し
正直11みたいな半リアル等身ドラクエしんどくない?俺はしんどい、だから12は現状あんま楽しみに思えない
せめて町中クリックさせるようなのはもうやめてくれ、あれだけで次の街とか見つけてもワクワクできないんだよな
壺も樽もクローゼットも引きだしも正直もうええやろ、純粋にBGMとストーリーを楽しみたい
その辺のわずらわしさ全部取っ払って欲しい、ハッキリ言って家の中だの一枚絵で良い
25.名無し
>>21
殆ど国内やろそれ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
往年のファンであるおじさんも簡単モードの存在のせいでやる気がなくなってる
27.名無し
今の10〜20代(Z世代〜α世代)にとって、DQ11(2017年)以降の本編新作はゼロ。
9年以上の空白期間に、スマホゲーム、フォートナイト、原神、ポケモン、
VTuber、TikTok系コンテンツが彼らの「青春のゲーム」になりました。
刷り込みゼロの状態で「王道JRPG」「鳥山明スタイル」「ターン制コマンド」を出されても、
「じいさんばあさんがやる古いゲーム」で終わり
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
七三分けだって言ったり髪がないって言ったり
情緒不安定だな
29.名無し
今のドラクエは若者にとってCMでファンファーレだけよく聞くけどよく知らないゲームです
もちろん興味なんかありません
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山明のデザインでない
シナリオもだめ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山明のデザインでない
シナリオもだめ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山明のデザインでない
シナリオもだめ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山明のデザインでない
シナリオもだめ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山明のデザインでない
シナリオもだめ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
それは単純にFF16が前作割れの失敗したからDQは売れてるだけマシって話
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
むしろDQにわざわざ残ってる層って町中探し尽くしたい層だろ
町が一枚絵でいいみたいな奴は別のRPGへ行った
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQはRPGの元祖で入口って言ったって
コマンド式RPGの入り口にすらなれてないからな
だからこそポケモンはなんかRPGじゃないって言っておかないといけない信者は
38.名無し
>>36
まぁ残ってるって事はそういう事だわな
個人的にMAP回るようになってからはもうただの苦行だったな
39.名無し
100%あきらメロン
40.名無し
いうてニンダイの目玉だったろ。海外に絶大な人気を誇るFF14なんて3秒ほどしか紹介なかったぞ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
やっぱその年代はチートないとダメだよ。
ズル的なチートじゃなくて、ゲームシステムとして神が主人公に与えた感じのチートスキルね。
息をするだけで無限レベルアップとか俺つえぇでザマァするのとか、そういう要素がないとダメ。
お前ら自身言ってるだろ?レベリングとかするゲームはもうダメだってwww
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんだけ出してシリーズ累計一億本すら超えてないし、もともと神格化しすぎ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強みが無いんだよ
ストーリーはパッとしないし戦闘も快感ない
44.名無し
>>42
世界の売り上げだのなんも関係ネーヨ
実際過去、日本中で社会現象を起こしたのは事実なワケだしな
その時代生きててドラクエ知らん人間なんて存在しないのは間違いないし
日本において神格化されるのは当然だ
45.名無し
>>42
大谷翔平みたいなもんだよな。その道では有名だけど世界だと・・・?って感じ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
神格化はまあしてもいいけど今も同じように最前線を走ってるゲーム扱いするのは最早老人虐待ってところかな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人気がない
ということにしたい
48.名無し
>>2
実は視点が間違っててドラクエから脱却できないのが原因では
ただし売上だけならまだファミコン世代が普通に買ってくれるし次は64世代もまだ買ってくれるんだから問題ないはず
人気や称賛が欲しいならさっさとやめて新しいIPを育てないとね
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
なろうみたいなのが受けてるのは30〜40代やぞ…
50.名無し
潮時はもう過ぎてる
今は遺品整理の時期や
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何度か時代に沿って変化させるチャンスあったのに、変えるなの大合唱で高齢者の懐かしのおもちゃに成り下がってしまった
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ記事擦りすぎ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にそれでいいんちゃうか?
爺向けのゲームってだけ、将棋と一緒だよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターズで阿漕な商売してる時点で売る気ないだろ、もう潰れてええよ
55.名無し
コンスタントにナンバリング新作出さないから途切れる
だから若年層に浸透せずにファン層は高齢化で徐々に売り上げは下がるしな
仕事や家庭ができると家庭用ハードでどっしり遊ぶ時間が無くなるんよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4年に1回妥協して出せ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ドラクエはドラクエで作って別途なにかを作れば済むだけ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ドラクエ3が国内パケだけで130万くらい行ってて売れてないは無いわ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ドラXって今FF14よりプレイされてるんじゃなかったっけ?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
だったらそのなろう無双好きな30代40代以上にタイパ意識強いんだからなろうよりも早く簡単な展開のものじゃないとダメって事じゃないの?
ジジババの好みよりスローペースなものの方が好みってのはあり得ないわけだし
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
社会現象って紅白に出るレベルだぞ
それかももいろ歌合戦
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TBSラジオが毎日毎日、難民 難民 難民、日本人は難民を差別している!と朝から晩までやってる。TBS毎日新聞なんか誰も信用しない。そんなに難民が好きだったら犯罪 外人とTBS 毎日新聞連中全員一緒に暮らさせましょう、10年間w。TBSラジオの社員は全員犯罪外人と強制的に暮らせ。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザ変えたらあかんのか?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタレでよくね?
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタレでよくね?
66.名無し
若い人もドラクエという存在自体は知ってる ただ遊んだことあるかというと微妙
ポケモンは古いキャラ出しつつも毎回新規キャラやポケモンを前に出してるけど
ドラクエは古くから居るキャラを擦り続けてる古い人達向けって印象強い
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ドラクエの最大の売上は国内だよバーカ
国内ですら大したことねえんだよ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
鳥山絵は普通にキモい
今の子供が見たら尚更だろうな
69.名無し
>>63
ここまでの状況になる前に
外伝なりリメイクなりリマスターで少しずつ入れ替えで世代交代が出来ていればキャラデザ代えても問題なかっただろうけど
これまでの作品全てが鳥山キャラだけの構成で成り立ってきた以上、
そこを次から全部を替えます!ってのは余りにも劇薬過ぎるんじゃないかね。
それで既存ファンが離れてしまったらそれこそドラクエというIPそのものが終わりかねんしw
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山パーツを組み合わせて自分だけのキャラを作れるようにしないと
モヒカンやジジイの押し付けよくない
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
堀井だけでなく、鳥山やすぎやまがあって確立されたブランドなのに
遺産に乗っかってる後続スタッフのリスペクトが薄いというか
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
×鳥山絵をやめる
○そもそも鳥山絵に寄せきれない同人デザインが混ざりすぎ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
マリオも同じように映画展開しても
公式がわざわざ往年ファン達を呆れさせるようなコンテンツやしな
74.名無し
FFはオワコン
DQは堀井氏が抜けたらオワコン
もう次の柱になる新しいの作るしかねーよ
だがスウエニはのんきにリメイクと二次創作とパクリばかり
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
もっと王道展開を尊重していれば、マリオほどでないにしても
少なくとも国内では幅広い年齢層から長年愛されるコンテンツになれてたんじゃないかな
御三家が集まった事でドラクエがここまでブランドとして確立され、エニックスが今の状態になっているのを
後年スタッフの公私混同ぶりや、先人の信用を切り崩す様々な要因で台無しにしてるとは思う
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そもそもいうほどスクエニがドラクエというブランドを本気で大切に扱ってたら
あんなスマホ版ロト編みたいな投げ槍リメイクを数十年ぶりにCSで配信しないだろ…
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
あんなクオリティの1〜3リメイクなど見たくなかった
やろうと思えば7リメイクレベルが作れることを自ら証明しちゃったし、今からもっかい作り直してほしいわ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの世界観でなければドラクエではない
だがあの世界観では海外で小馬鹿にされる
だから詰んでいるっちゃ詰んでいる
79.名無し
アクション路線に舵切るしかないけど
そんな技術力もないしもう詰んでる
モンハンっぽいFF作ってマルチにすりゃいいんじゃね?
80.名無し
>>79
MMO面を活かしてハクスラ要素入りのマルチしかないんじゃね
アクションRPGで
81.名無し
>>72
これよ
あれを鳥山絵とか言われてもなぁっていう
全盛期の悟空みたいなのなら良いだろうけど
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
switchではそうなんじゃない?
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
でもユアストーリーみたいにしたら叩くんでしょ?
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
一応モンスターズは毎回新規モンスター出してるぞ
85.名無し
>>16
20年でもう6年も前になるけど、、ダイの大冒険をアニメでリメイクしつつゲームもって流れがあったのよ
結果・・・?お察し。 アニメ、一応僅かには子供に受けてたとか聞いたけど・・・どうなんだろう
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
それこそ褒められるのBGMくらいで
ゲーム的にも数十年前のSFCより劣化してるとか
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
むしろ不純物が交ざりすぎてアカンくなって印象
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
モンスターズやってると、終盤に進むにつれどんどんこんな印象になってく
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
公式が自分達で「大人になれ」展開したりするくらいだしな
これじゃマリオにはなれないやろな
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ベースは良いものを持ってるけど
スクエニの我欲が前面に出すぎて活かしきれてない感
堀井一人でドラクエ出してたら、そもそも今のドラクエブランドもエニックスも無かったろうに
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
マリオだって2D出しつつも、他方にも展開してたけど、すぐ切り捨てないでそれぞれのファンを大切にしてたしな
ドラクエもパクりゲー色々と出してるけど、すぐサ終切捨てばかり繰り返してるしな…
若年受けが良かったビルダーズすら切り捨てて他社に変わられる始末
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
そもそもドラクエ自体が「堀井」「鳥山」「すぎやま」が集まった事で
ファンが付いて確立されたブランドやしな…
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
むしろ鳥山っぽくないデザインが増えて
ファンが離れてる感もある
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
後年になるほど新規モンスターの"非"鳥山感の強いデザインが、前面に出せるほど協調性無くて
初期のデザインのモンスター像から脱却出来ないのはポケモンと似た感じ
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スクエニオワコン(´・ω・`)
みじめなオワコン(´・ω・`)
FFクソゲー世界の常識(´・ω・`)
ドラクエジジゲー日本の化石(´・ω・`)
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
それやると終わり
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタイル維持の縛り受けながら一定以上年齢層へ訴求しなきゃならないんだからもう落語みたいなもん
脱却したいなら文句躱せる派生作で新しいコンセプト試してみるしかない
98.名無し
「新作出せ」以外言う意味ある?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
杉山じゃなく椙山だと何回言えば
2026年06月11日 17:27 ▽このコメントに返信