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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/11(木) 16:37:31.75 ID:hdUNxg8w0
京都に出向いて任天堂に売り込みに行ったらしいが
そして大赤字と…
ラジコン業界30年に一度のメガヒットと言われて業界騒然だったのに赤字だったの?
ラジコンて年1万個売れれば大ヒットなのに20万以上売れたし
173万本 マリカーライブホームサーキット
ラジコンと考えたら相当売れてると思うが
30万しか売れてないサノスよりも開発費掛かってないでしょ
カメラを使うのが得意なのかも
これで縁が出来た訳ね
このスタジオは盲点だったな
あんま期待すんなよって事か
バタ臭いわけだ
逆だ逆、海外向けなんだからアニメとかぬいぐるみじゃダメだろ
GBC/GBA/DSで無茶移植タイトル(トニーホークプロスケーターや
当時の任天堂ハード中心の開発実績も含めてライブホームサーキットの
GBAの無茶移植はロマンしかなくて好きだわ
ABがキャンセルしたけど3Dドンキーの新作を作ってたっぽいからね
だから独立後に任天堂に企画を持ち込んだんやろね
そんなんあったな
コードネームフリーダムって呼ばれてたやつな
体験版の感じだとゲーム部分は何も問題なさそうだし次の仕事も回せそう
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファックスのキャラが大分生意気になってねと思ったが映画もそんな感じだったな
スタフォのメインターゲットって日本よりもアメリカだろうし向こうだと元からあんな感じなんかな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ファックスじゃなくてフォックスだわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本の会社じゃこのレベルの開発は無理か
5.名無し
キャラの質感といい任天堂らしくない感じだったからやはりというか
海外クリエイターが好きそうな質感、、、上手く説明できんけどw
そうなると時オカリメイクもおそらく海外なんかな?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一部の台詞の改変が残念だな
アンドルフ一族がサル系だから、サルの言う事信じるのかよ…に通じるのに
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ええ…
体験版やったけど古臭いとしか感想がない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
このスレでも1人しか絶賛してないから
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スターフォックスvsミッドナイトマーダークラブ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
初プレイ目線だと、64のほぼベタ移植だから古臭くて微妙
既プレイ目線だと、キャラ改変、セリフ改変酷過ぎて微妙
後は新キャラデザインがキモい、特にカエルは不快になるレベルって意見結構見たな
11.名無し
プラチナじゃなく一安心
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
あれで古臭いならPSのゲーム全部骨董品じゃねぇかw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキはこの神ゲー出来なくてザマァwww🪳
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
プレステはいいんだよ!😡
15.名無し
>>11
それは言える。
今のプラチナだと尚更にw




1.名無し
ユノウやな
2026年06月12日 00:08 ▽このコメントに返信