
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 21:24:24.34 ID:eVGVvvRD0
でもフィールド全域を演算するとかDLCチェックで
有料βテストお疲れさんって感じ
🤖DLC買った?って裏で無限に聞いてくるから重くなってる説が
因果は不明だよ🐱
ーこの衝撃の"真実"に全世界が騙されたー
まともなゲームなの!?って心配はあるけど
そこまでして出す必要あるかは分からんが
Switch2版出さないといけないぐらいテコ入れが必要と判断されたんじゃなかろうか
もう既存ハードでは評価がゴミだと確定してるからまともな金額じゃ売れない
だから騙し売りするには新機種、しかも子供に売ろって考えよ
あんまそういうのは気にしないものなのかね
まあゴキブリはゲームやらんし
ライズも無印はワイルズ未満の中身しかなかったし
ワールドもな
人柱待ち
人柱ならsteamにアホほどいるぞ
買わなくていい
steamはswitch2じゃないじゃん
最適化云々以前にクソつまらんってことよ
steam版ならもうアセンダンス遊べるってマジ?

読者コメント
2.名無し
さすがに出すなら最低でも30前後は出るように最適化するだろ
工夫してきれいに見えるようにしてくれてるんよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全ハード壊した実績の持ち主、きっとSW2もやってくれる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜ持っても居ないハードについて語るんだい?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくともフルプライスなら要らない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゆうた大量発生しそうだなw
このクソハードどうすればいい?w
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
拡張版で速度上がるだろう蛸の怒り状態複数体に弓4人の多段ヒット射撃とかしたらどうなるんやろ。
Switch2は処理落ちしないんかな?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンは集まってローカル通信できて完成するから安定した動作になるよう頑張ってほしい
9.名無し
シリーズSでポリってたろ
Switch2でどうなるかはお察し
10.名無し
8月に任天堂の株価かなり下がるだろうと予想
エルデンの移植具合がクソ過ぎてコケると思うから
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7リバースとかスチームデックでは起きないバグが大量に出てるし、Switch2はデックより実行性能下でしょ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
まあ、携帯モードにも配慮せなアカンからな
据え置きオンリーなら、上手くやれたんちゃん?
13.名無し
まともに動かないとか散々言って動いてんの見たら髪が草がネチネチ言うんやろな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知らないユーザーに売り逃げしたいって思惑があるんだろうけどあれだけ大炎上してて悪評自らばら撒いたのを誤魔化して売るの無理だろ
15.名無し
お好み焼き画質でエリア区切りになって激遅ロードに12FPSが頭に浮かんでくる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヤバいだろうけど、半分以上アンチチートソフトのせいな気もする
描画とかはちょっとオブジェクト減らせばいけるっしょ
17.名無し
switch2じゃなくてもやばいんだが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
特定機種でやばいのはあったけど全部でやばいは早々ない
DLC買った?もそうだけど全部動作がおかしいってテストしてんのかってなる
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぁに草木を枯らして池の水ぜんぶ抜いてみたをやればなんとかなる
モンハンワイルズ 山火事後ver で売り出していけ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アルシュやゴグマが縮んでるかもしれんw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ホグワーツレガシーと同じようにエリア制にしたら、問題のほとんどは解決するんじゃね?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもワイルズというゲームが…
ワイルズ部分は引き続きアレがディレクターのままなんでしょ?
軽量化はしたけど全域処理とかいうシミュレーターモードは死守してるんでしょ
23.名無し
知ってる人はえびの感想が正解とわかるやろな
マジでまともに動いたら大したもんだよ、それくらいスペック必要ゲーム
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
あの人のクズ最近見ないけどどうしたんだろうな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有料βテストお疲れさん笑
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
情弱なのかなんなのか知らんがそれはSwitch版だろ
Switch2は他と一緒だぞ
27.名無し
逆じゃね?あんだけボロクソ叩かれて
ここでまたSwitch2でまともに動かないんだったら
出す方が損するレベルやぞ
ドグマ2も出るんだしいくら金に意地汚いカプコンでも勝てない勝負はせんよ
28.名無し
>>25
効くからやめてね
しかも1万っていうね
29.名無し
発売日に速攻で買ってその後うだうだ文句言う奴、いい加減「様子見」ってものを覚えような
30.名無し
発売日に速攻で買ってその後うだうだ文句言う奴、いい加減「様子見」ってものを覚えような
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
pcがヤバかったのは24h2もあったからだね
他のゲームでも動作怪しくなってたし
32.
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33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のワイルズに関しては最適化もかなりマシだし無印での比較としてはライズやワールドよりもボリュームとかあるけど、アセンダンス次第なのはまぁそうだろな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このゲーム賞賛する声ってあまり聞かないんだけど本当に大丈夫なゲームなんか…?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
今からセールで買うなら無印ライズやワールドよりは楽しめるのは事実。まぁ擁護出来ないクソな仕様やクエストもあるっちゃあるが
ハード壊す云々も今はまず無い、ただアセンダンスで悪化する可能性があるとはいっとく
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ホグワーツのエリア制はSwitch1のメモリ量への対策だから
ワイルズが既に出てるXSSよりもメモリ量が多いSwitch2ならDLSSで補間可な内部解像度を落としたり
湯水の様に使ってた件が指摘済なポリゴン数を削って負荷自体を下げる方に注力してるやろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ動作軽くなりそう
グラ削ってFPS優先で頼むわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
いやそうことじゃなくて、ワイルズって急激に変わる天候や複数の大型モンスターどころか小型モンスターまでリアルタイムで計算してるらしいじゃん?
だから始めのうちはハイエンドPCですら重く動作も安定しなかったし
だからエリア制にすればリソースのほとんど使えるからグラやエフェクト、オブジェクトを減らすなどしなくても快適に動きそうなんだがな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
食事シーン無くして草食動物削ればちょいマシくらいにはなるだろうけどもっと削って討伐モンスター増やすなり問題点すべて改善してくれないかな
2026年06月16日 03:07 ▽このコメントに返信