1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:32:48.47 ID:xiTf2z2K0
5000円近く払わせる新パッケージの内容がお粗末過ぎて
ざっと見た感じ新施設が単に有料課金映像垂れ流す劇場を増やしただけ、まともな新規コンテンツなし、物理攻撃ナーフ、不公平なプレゼント配布、などの杜撰な部分が
公式に苦情殺到中の模様
新パッケージの爆弾はキッズタイム終了とブラウザ版廃止だけにとどまらなかった

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478358/
拡張パッケージ発売に見合ったアプデ内容に
タイトルのとおり
DQXTV拝見しました
しかしながらお世辞にもアプデ内容がボリューム満点とは思えません
拡張パッケージの発売、新バージョンの良き節目にも関わらず
・強敵コンテンツの情報なし
・ストームカイザー実装されるのにAペチ攻撃弱体化で前衛職ナーフ
・プレチケ大盤振る舞いなど新規さんカムバックさん超絶優遇
 既存プレイヤー(特に最近始めた方は特に)には何もなし

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478365/
流石に9999から1999にまで下げるのは雑すぎませんか?
もし変える気ないのであれば流石に物理の通常特技とCT特技全般上げるべきですよ
もうすぐバージョン8になり、新職業のストームカイザーが実装されますし、使って欲しいんですよね?楽しいって思われたいですよね?なので物理特技のダメージ上限を引き上げてほしいです!

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478379/
ゲーム内の施設はゲーム体験のための物であってほしい
花摘みギルドが改装されてどんな遊びに繋がるのかみんなワクワクしていたと思います。
それが有料動画コンテンツ、しかも初めてならともかく2軒目です。
DQ10の存続のために課金要素は必要ですが、それはショップなどのゲーム外のものであってほしいです。
お願いします。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478386/
最近…いやここ数年…プレイヤー側と運営さんとの思いの乖離を著しく感じます。
個人的に課金要素はこれから長く続けて行くためにもあっても良いと思います。自分に合わないものなら使わなければ良いだけなので…。
ですが、ストーリーや職業調整など、プレイヤー側が不快に思う事が多くなっていると感じます。
色々な制約や状況の中での運営が大変なのは理解しているつもりですが、もう少しプレイヤー側の意見や思い…それも一部の選ばれたプレイヤーだけでなくもっと広い範囲の意見をしっかり聞いて欲しいですし、ちゃんと説明をして欲しいです。
できないならそれなりの理由をしっかりと…!
DQ10TVを観ていても最近はあまり楽しく感じません。
プレイしている自分達も含めて一緒にDQ10を作っていると思っているので、どうかもう少し目線を下げてこちら側に降りてきてください。
宜しくお願い致します。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478338/
プレチケってこのゲームである意味1番手に入らないものだと思うんですよね
1月に一回のみでましてやその当日に用事があってログイン出来ないケースやインしてても受け取り忘れた際についても補填も一切ない厳格なルールに則ってるアイテムじゃないですか
それを数カ月ログインしないで復帰するだけで1年分絶対に取りこぼしなしな上で取得しにいかないといけないものと同等のものを配るんですか?
さすがにそれは常時ここで月額課金して遊んでいるプレイヤーをないがしろにしすぎだと思います
今更配布をくつがえすことは出来ないと思うので常時遊んでいるプレイヤーへの対応も考えられた方がいいと思います

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:33:09.23 ID:xiTf2z2K0
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478402/
攻撃上限引き下げについて私は大きな影響を受けませんが、広場やSNSが荒れている状況を見ると
プレイヤーと運営間で認識のズレが大きいと、否定出来ないと感じます。
プレイヤーは与えられた環境の中で試行錯誤し最適な遊び方を見つけゲームを楽しみ、それがDQXが
長く続いてきた理由の一つであると思います。その積み重ねた遊び方が「実は想定外でした」と
後から言われ弱体化されてしまうのは努力や工夫が否定されたように感じるのは当然です。
もし運営が望む遊び方、避けてほしい遊び方があればそれを事前に明確に示していただきたいと思います。
説明がないまま長期間放置されプレイヤーが工夫して確立した戦術が突然下方修正されるのでは不信感が生まれるのは当然です。
調整の意図や背景を丁寧に共有することがさらに求められている現状だなと感じます。
改めて“プレイヤーが楽しめる環境”を作っていただきたいという提案となります。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478423/
先日の生放送を見返して、今後継続特典が打ち切りになること、カムバックさんにプレゼントチケットが12枚も配られることを知り、かなり不公平だなと感じました。
継続してプレイしている人の方が入手手段が限られているプレゼントチケットが貰えないのは納得がいきませんし、プレゼントチケットが配布されるテンの日に関しても用事があってログインできない方もいると思います。
プレゼントチケットの入手手段が継続特典か月1回のテンの日のみと入手チャンスが少なすぎるため、どうか何らかの形でプレゼントチケットの入手手段を増やしてほしいです。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478392/
私は人とPTを組むのがあまり得意ではないので、咎人や聖守護者などサポート仲間を入れて討伐するのを楽しんでおります。
高いゴールドをかけてニードルマンやリザードマンを強化したのに、Aペチダメージ上限が引き下げとなると、今まで準備してきたのは何だったのかと、モチベーションが下がってしまいます。
葉っぱ雫ナーフの時もそうだったのですが、ソロ活を推しているはずなのに、ソロ専のプレイヤーの方たちのモチベーションを下げているような気がします。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478350/
通常攻撃の件もそうですが、調整がユーザー目線からかけ離れてませんか?
ゲーム体験に深刻な影響を齎すレベルのナーフに、いつまでも上がらない物理のダメージ上限・・・。
どうしても物理職を使わせたい!って言って魔法職を対策したボスを出すと全属性耐性0,05倍みたいなヤケクソとしか思えない調整になるわけでしょ?
もう少しこう・・・考えて欲しいというか・・・。
今回の通常攻撃の調整も、他コンテンツにおける快適性を著しく損なってまで必要だったんですか?
特に防衛軍なんかはゲーム内容の快適性もさることながら、ゴールドの無い初心者が強力な装備を手に入れる、或いは上級者にとっては錬金で付きにくい効果を求め通う浪漫溢れる、いわば活動の基盤と言っても過言でない重大コンテンツだったわけですが
今のままではユーザーに不快感を与えるだけではないですか?
バランス調整の仕方を根本的に見直して欲しいと強く思います

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478341/
既に複数投稿がありますが自分も納得できなかったため投稿させていただきました。
3ヶ月ログインしてなかったユーザーの方が継続していたユーザーよりもプレゼントチケットを大量に受け取れるのはさすがに納得いかないです。
入手方法が限られているアイテムであり、入手したくて継続していたユーザーとしてはかなり不公平に思いました。3ヶ月分のプレゼントチケット配布が妥当だと思います。
何かしらの対応を検討して欲しいです。

hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478449/
バトルロードや仲間モンスターだけではなく
プレイヤーを含めて上限を下げるのは
やり過ぎと考えています。
現状プレイヤーが通常攻撃で9999を出すのは
災禍やガジェット、レボル、FB、会心、テイションなど
様々なバフが重なった時に限られています。
また武闘家はツメを使うことから
SHTを特技のダメージ上限からいかせないことが多く
通常攻撃で代替する場合があり、
この魔法環境においてその手段をなくすのは
バランスを欠いていると言わざる得ません。
特技の上限を上ればいいなど代案もいい思いますが、
それは通常攻撃の上限を下げなくても
言われていることなので別途考えて欲しいです。

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3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:35:17.03 ID:8LP++c000
こういう人達に混じらないといけないと思うと復帰したくなくなる

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:36:47.07 ID:rQOokj170
7まで3アカだったがもう8は買わない
月額も最低1アカはしてたがキッズタイム終了との事なので全切

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:39:28.59 ID:t5FC6moS0
ストーリー追加して大規模に展開するのを今回限りで止める事にした
ゲームに注ぎ込む人員リソースと予算があったら大ポカやらかして
現在立て直し中の12に回すだろうからな…
前任のベテラン青山Pと違ってペーペーの秋保・小薗Pにそれを
補うほどの気概が全然見られないからこれから2年かけてゆるやかに
FF11コースに着地させる事しか考えてないと思うぞ



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:40:58.19 ID:RPUufA4+0
最終章ってもう終わるから金かけて作って無いだけなんじゃないの

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:41:13.63 ID:qnOkLLS10
Cloud版なら追加パッケージ不要とかやってなかったっけ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:44:12.40 ID:ciod1TtU0
>>8
クラウド版サービス終了済み、同じく拡張パッケージ不要の
ブラウザ版もver8開始と同時にサービス終了で
パッケージ不要の課金モデルは無くなる
残る機種はPC•PS4•Switch1でいずれも拡張パッケージ+月額課金+
アイテム課金+プレミアムゴールドのハイブリッド課金方式のみ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:46:42.83 ID:aj1xO1UY0
同接10万のはずなのにストーリー打ち切り決定で課金がどんどん増えてる謎のゲーム

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:46:58.01 ID:abb4Md/a0
奇数アプデは防具、偶数は武器とかいう開発側の
謎のルールで132防具飛ばしたのが一番ムカつくわ
8.1で132、135防具2種出されても腑に落ちない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:49:29.23 ID:0amnqU3i0
広場戦士の言うことは話半分に聞いた方がいい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:52:46.87 ID:ciod1TtU0
実質最後の大型拡張がストーリー進む以外のまともな
新規要素もなく3ヶ月ごとの定期アップデートと
変わらないのは流石にないと思った
勿体ぶって告知した新施設が単に有料の映像配信する場所を
分裂させるだけだったオチなのは当然ながら、
ストーリー以外の新規要素って仲間モンスター使った月課増やされただけ
最初の入場料に5000円取ったこの内容で10月まで遊んでろと

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:55:25.84 ID:GxJ5ahUx0
DQは宗教だからって最近特に酷いやろ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:55:50.13 ID:ExKRR+Zx0
確か広場への投稿は月1に変更になるんだよ

抜かりはない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 18:02:18.44 ID:hqxFpuZa0
広場戦士の終了


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781512368/

だいぶ不評みたいですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯