ざっと見た感じ新施設が単に有料課金映像垂れ流す劇場を増やしただけ、まともな新規コンテンツなし、物理攻撃ナーフ、不公平なプレゼント配布、などの杜撰な部分が
公式に苦情殺到中の模様
新パッケージの爆弾はキッズタイム終了とブラウザ版廃止だけにとどまらなかった
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478358/
拡張パッケージ発売に見合ったアプデ内容に
タイトルのとおり
DQXTV拝見しました
しかしながらお世辞にもアプデ内容がボリューム満点とは思えません
拡張パッケージの発売、新バージョンの良き節目にも関わらず
・強敵コンテンツの情報なし
・ストームカイザー実装されるのにAペチ攻撃弱体化で前衛職ナーフ
・プレチケ大盤振る舞いなど新規さんカムバックさん超絶優遇
既存プレイヤー(特に最近始めた方は特に)には何もなし
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478365/
流石に9999から1999にまで下げるのは雑すぎませんか?
もし変える気ないのであれば流石に物理の通常特技とCT特技全般上げるべきですよ
もうすぐバージョン8になり、新職業のストームカイザーが実装されますし、使って欲しいんですよね?楽しいって思われたいですよね?なので物理特技のダメージ上限を引き上げてほしいです!
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478379/
ゲーム内の施設はゲーム体験のための物であってほしい
花摘みギルドが改装されてどんな遊びに繋がるのかみんなワクワクしていたと思います。
それが有料動画コンテンツ、しかも初めてならともかく2軒目です。
DQ10の存続のために課金要素は必要ですが、それはショップなどのゲーム外のものであってほしいです。
お願いします。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478386/
最近…いやここ数年…プレイヤー側と運営さんとの思いの乖離を著しく感じます。
個人的に課金要素はこれから長く続けて行くためにもあっても良いと思います。自分に合わないものなら使わなければ良いだけなので…。
ですが、ストーリーや職業調整など、プレイヤー側が不快に思う事が多くなっていると感じます。
色々な制約や状況の中での運営が大変なのは理解しているつもりですが、もう少しプレイヤー側の意見や思い…それも一部の選ばれたプレイヤーだけでなくもっと広い範囲の意見をしっかり聞いて欲しいですし、ちゃんと説明をして欲しいです。
できないならそれなりの理由をしっかりと…!
DQ10TVを観ていても最近はあまり楽しく感じません。
プレイしている自分達も含めて一緒にDQ10を作っていると思っているので、どうかもう少し目線を下げてこちら側に降りてきてください。
宜しくお願い致します。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478338/
プレチケってこのゲームである意味1番手に入らないものだと思うんですよね
1月に一回のみでましてやその当日に用事があってログイン出来ないケースやインしてても受け取り忘れた際についても補填も一切ない厳格なルールに則ってるアイテムじゃないですか
それを数カ月ログインしないで復帰するだけで1年分絶対に取りこぼしなしな上で取得しにいかないといけないものと同等のものを配るんですか?
さすがにそれは常時ここで月額課金して遊んでいるプレイヤーをないがしろにしすぎだと思います
今更配布をくつがえすことは出来ないと思うので常時遊んでいるプレイヤーへの対応も考えられた方がいいと思います
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/15(月) 17:33:09.23 ID:xiTf2z2K0
攻撃上限引き下げについて私は大きな影響を受けませんが、広場やSNSが荒れている状況を見ると
プレイヤーと運営間で認識のズレが大きいと、否定出来ないと感じます。
プレイヤーは与えられた環境の中で試行錯誤し最適な遊び方を見つけゲームを楽しみ、それがDQXが
長く続いてきた理由の一つであると思います。その積み重ねた遊び方が「実は想定外でした」と
後から言われ弱体化されてしまうのは努力や工夫が否定されたように感じるのは当然です。
もし運営が望む遊び方、避けてほしい遊び方があればそれを事前に明確に示していただきたいと思います。
説明がないまま長期間放置されプレイヤーが工夫して確立した戦術が突然下方修正されるのでは不信感が生まれるのは当然です。
調整の意図や背景を丁寧に共有することがさらに求められている現状だなと感じます。
改めて“プレイヤーが楽しめる環境”を作っていただきたいという提案となります。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478423/
先日の生放送を見返して、今後継続特典が打ち切りになること、カムバックさんにプレゼントチケットが12枚も配られることを知り、かなり不公平だなと感じました。
継続してプレイしている人の方が入手手段が限られているプレゼントチケットが貰えないのは納得がいきませんし、プレゼントチケットが配布されるテンの日に関しても用事があってログインできない方もいると思います。
プレゼントチケットの入手手段が継続特典か月1回のテンの日のみと入手チャンスが少なすぎるため、どうか何らかの形でプレゼントチケットの入手手段を増やしてほしいです。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478392/
私は人とPTを組むのがあまり得意ではないので、咎人や聖守護者などサポート仲間を入れて討伐するのを楽しんでおります。
高いゴールドをかけてニードルマンやリザードマンを強化したのに、Aペチダメージ上限が引き下げとなると、今まで準備してきたのは何だったのかと、モチベーションが下がってしまいます。
葉っぱ雫ナーフの時もそうだったのですが、ソロ活を推しているはずなのに、ソロ専のプレイヤーの方たちのモチベーションを下げているような気がします。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478350/
通常攻撃の件もそうですが、調整がユーザー目線からかけ離れてませんか?
ゲーム体験に深刻な影響を齎すレベルのナーフに、いつまでも上がらない物理のダメージ上限・・・。
どうしても物理職を使わせたい!って言って魔法職を対策したボスを出すと全属性耐性0,05倍みたいなヤケクソとしか思えない調整になるわけでしょ?
もう少しこう・・・考えて欲しいというか・・・。
今回の通常攻撃の調整も、他コンテンツにおける快適性を著しく損なってまで必要だったんですか?
特に防衛軍なんかはゲーム内容の快適性もさることながら、ゴールドの無い初心者が強力な装備を手に入れる、或いは上級者にとっては錬金で付きにくい効果を求め通う浪漫溢れる、いわば活動の基盤と言っても過言でない重大コンテンツだったわけですが
今のままではユーザーに不快感を与えるだけではないですか?
バランス調整の仕方を根本的に見直して欲しいと強く思います
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478341/
既に複数投稿がありますが自分も納得できなかったため投稿させていただきました。
3ヶ月ログインしてなかったユーザーの方が継続していたユーザーよりもプレゼントチケットを大量に受け取れるのはさすがに納得いかないです。
入手方法が限られているアイテムであり、入手したくて継続していたユーザーとしてはかなり不公平に思いました。3ヶ月分のプレゼントチケット配布が妥当だと思います。
何かしらの対応を検討して欲しいです。
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/478449/
バトルロードや仲間モンスターだけではなく
プレイヤーを含めて上限を下げるのは
やり過ぎと考えています。
現状プレイヤーが通常攻撃で9999を出すのは
災禍やガジェット、レボル、FB、会心、テイションなど
様々なバフが重なった時に限られています。
また武闘家はツメを使うことから
SHTを特技のダメージ上限からいかせないことが多く
通常攻撃で代替する場合があり、
この魔法環境においてその手段をなくすのは
バランスを欠いていると言わざる得ません。
特技の上限を上ればいいなど代案もいい思いますが、
それは通常攻撃の上限を下げなくても
言われていることなので別途考えて欲しいです。

月額も最低1アカはしてたがキッズタイム終了との事なので全切
前任のベテラン青山Pと違ってペーペーの秋保・小薗Pにそれを
クラウド版サービス終了済み、同じく拡張パッケージ不要の
残る機種はPC•PS4•Switch1でいずれも拡張パッケージ+月額課金+
8.1で132、135防具2種出されても腑に落ちない
勿体ぶって告知した新施設が単に有料の映像配信する場所を
最初の入場料に5000円取ったこの内容で10月まで遊んでろと
抜かりはない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お気持ち表明の言ってる内容がひとつも分からん
3.名無し
さすがDQX
ガイジしかいねえwwwwwwww
4.名無し
凄いね。金払わせて手抜きっていう・・・
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ10なんてやってないけど「追加コンテンツ等で課金要素ある」から今のゲーム業界って落ち目と思われているのかもしれない!PS1 2 やDSの頃なんてソフト買えば出来て純粋に楽しめてたもん 何でも課金!課金!追加料金!とか 大人向け にするのもやめてほしい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスター客がうるさいなぁ…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
これがソニー信者の言う大人向けゲームですか!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
スクエニのドラクエ公式様からの有難い御言葉
「大人になれ」
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー打ち切りとかほんま馬鹿やろ
クソゲーやないか
10.名無し
こういう熱量のある長文はお前のお気持ちはどうでもいいんだよって読み手は思うんだよね
本文から全てのお気持ちを除いて簡潔にまとめて
その後に詳細とお気持ちを分けて投稿したほうが読んでもらえると思う
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーがあるならいいじゃない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
追加要素が物足りないって言うのはいいとしても新規優遇を不公平って言うのは違うと思う。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダメージ上限をここまで引き下げるのはMMOで聞いたこと無いな
キャラ構築や装備の価値に甚大な影響が出て休止者が出るレベルかと
普通は個別のスキル調整をするんだけど、コスト掛けられないのか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10やめて1から11までしろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
運営に読んで欲しいんだろ
愛が無ければここまで書けない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
だろうね
今までの積み上げを無かった事にするレベル
既存のユーザーを蔑ろにしてオフライン版を出す為の調整だろうね
17.名無し
未だにDQ10のネタをまとめてるア.フ.ィ.カ.ス.なんてここぐらいだな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知らんけど8000ダメージナーフってバランスヤバくなりそう
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
6辺りからどんどん癖強ブランドになってないか?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうスクエニってホヨバのミニゲーム以下のものしか出してこないだろ
21.名無し
もう人気ないんだから仕方なくね?って思ったけど内容お粗末なのか・・・
ROとかやってたけどネトゲはいい商売してるわ
だから滅びたんだろうけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Aペチナーフは防衛軍対策やろうな
高速だと天下無双するよりAペチ連打の方がつよいので
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
防衛軍の高速以外は使われてないからそんなに困らない
防衛軍は廃人がいるから文句が出てる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
スキルはアッパー調整だからそこまで困らんよ
Aペチなんて一部コンテンツしか使われてないから
25.名無し
ペチモンスター用ベルトづくりにお金払ったんですけど!?
こんな人も少なからずおるじゃろう。
ご利用は計画的に、相手は悪名高いスクエニなんだからねw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宗教なのはFFだろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラスボスでやる気がなくなるのは企業も同じなんだな
先がないと思うと
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やってる奴から文句言われるのはそりゃそうだけど、ドラテンに関してはやってない奴というかオンゲ毛嫌いしてる層がクソいてそいつらからもずっと文句言われてるよな
ドラクエのナンバリングの中でこれだけやってないって奴めちゃくちゃいる
29.名無し
ぱっと見た感じFFよりはマシなんじゃね
ストーリー劣化続き、新規コンテンツは劣化コピーのみ、顔が変わる、操作も変わる、etc
30.名無し
F14 Ver9.0までの予算確保を既に公表済み
DQX ス終了
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お気持ち広場も課金導入したらいいと思う
課金で青バッジみたいなのつけたらそれなりに心臓対話民の年金むしりとれるだろ
32.名無し
PC-402-773
ミラコ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
改めてこれドラゴンクエストのナンバリングタイトルなんだよな…
国民的RPG感とはかけ離れすぎてない?
2026年06月16日 07:15 ▽このコメントに返信