プレイヤーの自由の点でも期待できる作品になっている可能性が浮上した。
これは同作のディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので
彼によれば最終作は飛空艇を再定義しミッドガルから海底世界に至るまで広大な世界を
探索する、JRPGとしてはかつてない自由度を提供しているとの事なのだ。
「現時点で詳しい説明はできませんが、今作は比較的早い段階で飛空艇を入手できます。
本作は3部作らしい楽しい始まりとなっていますので、そちらも楽しみにしていてください」
「飛空艇はどこへでも自由に飛び回れます。
様々な島へ出向き、そこから飛び降り、自由に探索できるようにしていますよ。
ゲームの都合上、一部いけない場所もありますが基本的にどこでも自由に移動できます」
と浜口氏は説明している。
またFF7:リベレーションは過去2作に登場した場所すべてが再登場し
探索をより魅力的にするために若干のデザインの変更も加えられているようだ。
これは例えばチョコボが成長すると草原を移動するだけでなく、上空を飛行できるようになると
いった変更である。
さらにFF7:リベレーションはゲームを始めた時点から広大な世界をどこへでも自由に
探索できるためゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドのような形式を採用しているらしい。
いきなり倒すことは不可能な敵が生息している地域に注意する必要があり、
物語の都合から、あらかじめ決められた道筋もなくはないがプレイヤーは世界中を自由に
冒険し、自由にサブクエストをこなすという形でゲームを楽しむことが可能であるようだ。
浜口氏は飛空艇が手に入った時点で、世界は完全にユーザーの手に委ねられると説明している。
「メインストーリーこそ進行順序は決まっていますが、サブクエストはそうではありません。
例えばストーリーに関係するウェポン(敵)は倒すべき順番が決まっていますが
物語とは関係のないウェポンは自由に戦えます。ゲームを始めた直後に挑んで無理だと
思っても大丈夫です。今回はメインストーリーに匹敵する程の充実したサイドコンテンツも
用意していますので自分のペースで自由にプレイできます」
と浜口氏は語っている。
浜口氏はまたミッドガルもリベレーションでは探索可能な場所に変えたとも説明。
ネロやヴァイス(どちらもダージュオブケルベロスFF7の登場人物)など番外編に登場する
人物がリベレーションに登場していることや、詳細はまだ説明できないとしながらも
海中世界が何らかの形で復活している事も示唆していた。
https://wccftech.com/final-fantasy-vii-revelation-breath-of-the-wild-freedom/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/14(日) 16:18:42.90 ID:bG7RA
ハイウインド以降は自由にって感じかな
クラウド復活やらヒュージマテリア集めやらミッドガル再突入やらは
通常ストーリーとしては必須だけど
敢えて飛ばせるデザインにする事は出来る
いくらアピールしてもストーリーが半端な未完成品には変わりない
17,18,19と別ストーリーでFF新作として作ってた場合と
実際の3作の売上
どちらが多かっただろうか
俺は後者の方が大きいかもと思ってる
7はクライシスコアまでで良かった。
17とか18とかティーン雑誌かよ。
FFは時系列的な繋がりは皆無なんだからナンバリングはいらん。
各作カッコいいサブタイトルを考えろ。
7-2の続きとして出されても、2までやってないし今後もやる気ないから買えんわ
あとスクエニにまともなオープンワールドは作れんと思ってる
FF10-2かよ気持ち悪いわ
ミッドガルに再突入しなくても
クラウドを復活させなくても
ウェポンを倒さなくても
ゴールドソーサーで遊び倒さなくとも
ハイウインド手に入れたい時点でセフィロスに突撃は出来る
って感じかな
セフィロスとかは順にやってってストーリーのフラグ立てないと無理っぽいぞ
オープンワールドとは正反対の暗いネズミ道ばかりだし自由度も皆無
それで大半のユーザーがこりゃダメだと見切りをつけたと思う
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
縦マルチだからボリュームダウンしてます
グラフィックも劣化してますって事か?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム作ってる人ってなんでこんなブレワイ好きなの?
ソウルライクもそうだけど
4.名無し
すごーい、面白そー
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
好みは関係ない売れたものをパクるだけや
どの業界でもそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どーせナイツオブラウンドでセフィロス ボコゲーだろ?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おっついてねえんだから余計なことしないほうがいいと思うがなあ・・・FF10みたいなロケーション式でいいだろ
8.名無し
つか、話なんか何にも覚えてねーし今更リメイク2本もやらんし
相当市場狭いだろw
1本のソフトでやってくれよって感じ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
聖剣3リメイクみたいなグラに隠し要素で周回要素とザックスやらエアリスやら仲間に出来る位のリメイク出来たらゴミ3部作の反動で売れそう
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対なんとか33の方をパクった方が良いと思うんやけどな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
原点回帰やなw
わいもその路線でリメイクを作って欲しかった
12.名無し
やりたければ別にメモリーカードを買え、2万払ってな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジョブ変更による着せ替えとか
FF10-2かよ気持ち悪いわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレが相変わらず老害しかいないな
ほんとしょうもない連中だよ
大概がオッサンばかりでいつまで批判してんだ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別タイトルでやれば良いのに…
16.名無し
リバースは新しい地域に行くたびにチョコボ捕まえるとかモーグリハウスでミニゲームとか同じ事を何度もやらされて萎えたけど、
リベレーションはしっかり改善されてそうだね。
ただもうリメイク、リバースの戦闘に根本的に飽きちゃったんだよね……。
毎回武器防具もマテリアも一から集めなおし、育てなおしなのがダルすぎる。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレだけじゃないなくコメ欄にも老害しかいねーわ笑
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
キモいのわテメーだよ老害
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
何言ってんだ?
ff、ドラクエやってるのはおっさんだけやぞ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
1年後。全部セットの完全版出ます(´・ω・`これが現実(´・ω・`)
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
よくできとるからや
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブスザワライクねぇ・・・
クソゲー確定か
¥580になったら買うか検討する
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリジナルに忠実にが何故出来ないんだろな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パラシュートロードはむしろティアキンでは?
25.名無し
ストーリー重視にするとボリュームめちゃくちゃ薄くなるから横に広げるしかないんだろう
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
何言ってんだこいつ
27.名無し
始めからこの方式でよかったのでは…?
ブレワイの始まりの大地に相当するものをミッドガルにして、脱出したら全世界探索可、
ストーリー進行してハイウィンド入手したらFTも楽になるようにしたらストーリーも破綻しないし分作せず1本で済むし
もしかして余計なストーリーとかミニゲームとか入れすぎた?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仕方ないんだろうけどこの3作ってレベルとかアイテムの作品間の引き継ぎってできないんだな
29.名無し
これだけ風呂敷広げて期待値あげても
誰も期待してないの笑う
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゼルダなら、序盤から強敵のエリアに行ってもプレイヤースキルでのりきれるが、
これはどうなのかね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかもう遊びたかったFF7のリメイクとは全然別物のゲームだな⋯
32.名無し
三部作 入らなくたっていいじゃないか!! Switch2だもの!! みつを
33.名無し
リバースの時も大言荘厳でチョロっと足しただけだったよな
34.名無し
様子見だなこりゃ
35.名無し
>「飛空艇はどこへでも自由に飛び回れます。様々な島へ出向き、そこから飛び降り、」
どうにもココが引っ掛かるw
自由に飛び回れる!だがしかし!着陸は出来ない!ってことやろ?これを自由と呼んでいいものか…w
36.名無し
そもそも買う気はないのでどうでもいいです
フリプであったらやるかもしれない程度
37.名無し
全部まとめてスーパー完全版みたいなの出るやろうからその時でいいや
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一作で完結する作品を同じ熱量で作った方が良かったのではなかろうか
39.名無し
>>35
ドラクエ11方式だろな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飛空艇に関して言えば実機でのプレー動画でしかもはや信用出来ん
自由に飛び回るとは言うも「プレーヤーの思うように操作」とかの言葉が一切ないんだよね
あり得るのがファストトラベルのように目的地を選択させ、15の車みたく目的地まで自動操縦で「一応自由に飛んでいる」みたく悪い予感しかない
15の車のようにオートだけでなくマニュアル操作があるかどうか
41.名無し
ワクワクするけど、倒せない敵はいるんだ・・・
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
キモいよな分かる分かる
ライトニングリターンズとかも思い出してくるし
寒いコスプレ見たい訳じゃねーのよ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
ブーメラン投げてて草
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
1人で連投してて草
45.名無し
そんなにハードル上げて大丈夫か?
46.名無し
>>27
全部丁寧(?)にやろうとしたのが間違いだったな
ある程度端折って重要なポイントに注力して1作にしてたらだいぶマシだったと思う
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
16もパクりで7もパクりかー
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
絶対無理やろw
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
まぁコレだよね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>普通にFF17 18 19を出せばよかったのに
>いくらアピールしてもストーリーが半端な未完成品には変わりない
いや、16だろトドメは
16を真面目に作るべきだった
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイ風味になるなら尚更エアリスと旅してぇんだが
なんで毎回ズラしてくるんだよ
52.名無し
あのさぁ
FF7のリメイクなんだからブレワイみたいなゲームじゃなくて7FF7みたいなリメイク作ってくださ
いよー
いつも改悪した部分が低評価なのに懲りてねーナ~
53.名無し
ダメそう
だって16はデビルメイクライ目指してアレだったんだろ
54.名無し
ブレワイマネキンホスト台詞キモキモ版かぁ イラネ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
どっちかというとポケモンSVみたいな自由と謳ってるけど実質ルート固定のゲームデザインになるやろな
ブレワイはアクションだから成り立ったけどレベル制のRPGでブレワイ程の自由度は不可能だわ
56.名無し
岩肌にペンキしてたのにそんなことできるん??
57.名無し
オープンワールドのホストポークン? パルクールできるんすか?
58.名無し
さすがスクエニ ブレまくることには定評がある ブレまくりフェイルド
59.名無し
そんなことより薄めるくらいなら分作すんな ボケ
60.名無し
当たり前を見直すにはあまりにも手遅れ
61.名無し
あかん ゼルダ大好きY氏がシュバっちゃうやん デスフラグやん
62.名無し
洗剤に混ぜるな危険 ってやつあるよな
63.名無し
いろんな場所を探索する楽しさがあるといいな
スクエニにそれができるとは思えないんだが
64.名無し
興味ないね
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買いもしないにわかがなんで騒いでんだ?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
逆神が多いからむしろ無茶苦茶面白い可能性
まあ普通はもう少し情報出るまで静観だわな
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアリスがなんやかんやあって復活するんですね
68.名無し
>>27
だからその世界を作るのに時間かかりすぎてミッドガル切り離して分作にしたんだろ
69.名無し
選択によってはエアリス復活(死なない)バージョンがあったら教えて
三部作揃ったら遊ぼうかと思ってたけど、どーでも良くなってきた。
一作目が発売されたの何年前だっけ?
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
劣化オブザワイルドにならないことを願ってる



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちぇきー
2026年06月17日 16:26 ▽このコメントに返信