2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/18(木) 11:19:17.34 ID:ZwgTPGzv0
それはそう
ディステニー2より同接低かったからな
マラソンのスタート直後
売上げ本数:120万
内訳※
steam:70%
PS :19%
xbox:11%
※ソースはSony大好きユーロゲーマー
CSでの売上1400万ドルと一致するな
XBOXとPSであまり差が無いんだが
ホントに売れてるの?
XBOXは市場形成してないしこんなもんだろうけど、
ゲーム作るセンスないのかよ
ババア20すら会社だしな…
草
たしかにまともな感性あったらアレはしないよな
これでも厳選した結果だぞ
新卒採用の激減
サロスも30万
もしかしてPS5のアクティブってこんくらいしかいねえのかな
サロス30万
マラソン50%レイオフ
どんどん数字でかくなっていって景気いいじゃん!🤗
ババア20にしてもサロスにしてもマラソンにしても
わざと売れないゲーム作ってるのかってレベル
20分抜きにしてもなんでババア主人公なんだよって無えられまくってるから厳しいやろ
後者なら思ったより稼げてる気がする
Bungieを37億ドル(約5,140億円)で買収(従業員数約900人)
2023年10月
1回目のレイオフ(約100人減)
2024年7月
2回目のレイオフ(約220人減)
26年〇月
3回目のレイオフ(約400人割減)
運営を続けたまえ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
革新的なFPSなんていう物は求められていないと言うだけよね
何処も失敗してる訳で
3.名無し
まあ現実には決算なんだけどね?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
文明崩壊後の世界観はポストアポカリプスだが、プレステ崩壊の原因はホストアホ狩りブスだよね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
マジでこれ
Destiny1の頃から言ってる
6.名無し
箱に後ろ足で砂かけて出て行ったバンジーさんを許す箱民
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
妥当だと思うで
Bungieとか何の成果も出して無いだろ
ゲームデザインも全くセンス無いわ、AI使ってそれを修正するのにまた金溶かして、間違いなく遊んでた奴だっている思うで
8.名無し
ドルじゃなくて円?と思ったら流石にドルだった
画像のリンク切れてんよー
9.名無し
>>8
つうかこれに誰も突っ込まないなんて誰もまともに読んでないんだな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
開発費2億ドルらしいぞ?
11.名無し
Marathonって30年前にMacで出た奴か
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マラソンよりトマランナーがやりたい
13.名無し
なんか質の悪いタルコフって感じだったしな…ゲームデザインで二転三転あったとしか思えない
14.名無し
これで任天堂より売れてるとかw
なんかとんでもないことしてねえか?
ヨーテイも前作割れしててまともに売れて無いのははっきりしてるのに
15.名無し
>>14
ヨーテイも頑張ってた方だけどツシマのヒット具合考えると全然物足りないんだよな
結局ゲームソフトの売り上げじゃなくて原神フォトナみたいなF2P課金のショバ代が収益大きいそう
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🪳ちゃんイライラw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
閉鎖して社員解雇して黒字化させるんやで
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなデザインもゲーム性もニッチなゲームが、一体どうやって売れるつもりだったんだ?
基本無料にしたって厳しいだろ、どういう市場調査してんだ?
19.名無し
SonyもAPEXみたいに安定して金を搾取したいんだろうなぁ・・・・www
オマエには無理だから諦めろよ・・・・





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れるゲーム作ればいいのに。なんで売れないゲーム作るの?
2026年06月18日 21:42 ▽このコメントに返信