1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:00:49.53 ID:kMT24r5w0
『FF7』リメイクに『ポケモン』シリーズも オープンワールド化をめぐって勃発する議論

■「探索がめんどくさい」オープンワールド路線への賛否

 とはいえ、同シリーズのオープンワールド路線に難色を示すファンもゼロではない。たとえば前作の『FF7 リバース』に関しては、「ワクワク感がすごいけど探索がめんどくさい」「ストーリーに集中しにくい」といった意見が上がっていた。より広大なフィールドが用意される最新作では、こうした反応が一層強くなるかもしれない。逆に開発陣がユーザーの声を踏まえて、あらためてゲーム設計を練り直してくる可能性もあるので、その辺りが1つの注目ポイントとなるだろう。

 そもそも近年のゲーム業界ではAAAタイトルのみならず、基本プレイ無料のソシャゲまでもがオープンワールドを実装するようになっている。今後もその趨勢は続きそうだが、メリットとデメリットを冷静に見つめ直すゲーマーも増えてきた。

 自由度の高さや世界観への没入感などはオープンワールドならではのメリットだが、その反面で広いマップを移動することの煩わしさや、何をすればいいのか分からないストレスなどがデメリットとして挙げられがちだ。またイベントなどを緻密に配置しなければ、すかすかな空間が広がるだけになってしまうことも、難しい点だろう。

https://news.yahoo.co.jp/articles/3587c1aa4ebd8ef5f565f087287d55bd1274b374
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122: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 14:19:33.15 ID:BFOj5ECb0
>>1
ゲームって面倒くさいだけじゃね?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:01:58.81 ID:7fUDCoHwM
フォールアウトやアウトワードみたいに必死こいてゴミ拾ってくるの面白いやん

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:04:09.59 ID:w42QGUKZ0
むしろ探索がメイン

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:06:49.35 ID:WDEZ3QhF0
ただフィールドがクソデカいだけのゲームをオープンワールドと呼ぶのをやめろ



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:07:43.08 ID:QCiE6Fq10
>>5
確かに拡大されたアリアハンだな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:07:56.65 ID:23dazIr90
適当に漁ってもクリアできるようにバランス
調整すると隅々まで回る必要なくなるんだよな
強いアイテムある場所作ってもそこしか行かないし

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:09:49.09 ID:63y2qmza0
その面倒くささを楽しむのがオープンワールドだろうに

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:17:34.40 ID:UR01CaAQd
>>8
今はなんでも時短する時代なんよ
マップ移動もシナリオも不要な時代

155: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 15:17:57.40 ID:VarUC8800
>>19
サガスカ路線が再評価されるのか

208: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 18:05:40.68 ID:3AtFlVTi0
>>19
人による
嫌ならやらなきゃいい

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:10:56.63 ID:g1d17v6z0
むしろレベルがいらない
セキロのように探索とプレイヤースキルでどうにかするほうが良い

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:45:12.27 ID:7aEaPp0oM
>>9
SEKIROは普通に育成要素あるだろ
いきなり過去行ったらラスボスくらいの難易度だったわ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:10:57.84 ID:wh7Uktfr0
まだ豚はOWにコンプレックス抱えてんの

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:11:30.43 ID:/9JaVUyU0
スクエニの一本糞でもやってろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:12:12.58 ID:m9RhtxsX0
探索がめんどくさいならもうお客様ではないんですよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:12:39.30 ID:QQPADjFZ0
最近のOWゲーは行き先にマーキングされるから
探索面倒なやつは指示通り移動すればいいだけ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:13:14.02 ID:kSPkuG+20
レベルがめんどう戦闘がめんどうパズルがめんどうリズムゲーはめんどう
何目当てにゲームをしてるか言わなければ難癖は幾らでもつけられますね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:14:13.23 ID:yIvD73nQ0
そもそも探索が面倒くさいとなってる時点で失敗作だと思う
ロケーションに面白みがないからそうなる

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:14:22.07 ID:MxwUp8Nc0
子供の頃はOWや箱庭は楽しかったけど何回か遊ぶと移動が面倒になって飽きる

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:16:27.05 ID:bwZ7goCA0
オープンワールドとコンプ厨は相性が悪い
どうせギャーギャー文句言って喚き散らすから攻略情報出揃うまでプレイしないほうがいい

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:17:30.09 ID:ezF2e9jeH
その意見を全て聞いた果てがスマホゲーとガチャアプリだろ?

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:18:20.14 ID:YEIZpeYv0
一方通行の13と7Rやっとけはええ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:19:27.82 ID:gyusvJYM0
移動がたるいのは中身がないってこと

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:19:43.05 ID:WDEZ3QhF0
煽り抜きでOWで探索楽しかったのFF15なんだよなあ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 12:20:32.57 ID:0NVIxftj0
寄り道しないとか効率厨ならオープンワールドやんなきゃいいだろ


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1782010849/

その「探索」の部分を楽しむのがオープンワールドなわけで、
そこが楽しめない、面倒くさいって人は
オープンワールドゲーム向いてません。違うゲームやりましょう
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯