
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/21(日) 15:07:03.59 ID:5HZlN/m50
昔やったときもっさりuiで途中で断念してしまったからな
あれは普通にやったら面白いシステムだったんだろうか
武器合成強化とかリスクシステムとかあったけど
そんなの完全無視でクリアできてしまうのがよくなかったなあれは
ほんこれ
延々と体力半分に削ってくやつな
まじめにビルドやると装備は強度が下がるしひたすら面倒だったな
リメイクせんでええ
今忠実なリメイク出したらそこそこ凡ヒットはしそう
ファミ通レビューへの懐疑が始まった記念すべきソフトだった
時オカの件でスポンサーのスクウェア&ソニーがブチ切れたんだろうな
信者はスルメゲーと持ち上げてたけど
なんかずっと1とかダメージ与えてクリアした
元が大して面白くないし
もう四半世紀前だぞこれ
30歳でタクティクスオウガ作ったからな
天才すぎる
松野一人で作ったわけじゃないのに声がデカいな

こんなのが時岡と同じ40点とか有り得んわ
クロスレビューが満点になると聞いて
尖ったゲームなので客はシステムに戸惑うと予想してたので喜べず、
点数を下げてくれと連絡した
無理ですと言われ他の開発スタッフは喜んでいたのに、
松野喜んでなかったんか…
読者コメント
2.名無し
吉田が松野大好きだから出るだろうな
吉田に限らず松野大好きな奴が業界に大勢いる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トルネコをドットだよ。シレンはあかん、やはりドットじゃないと食指がわかん
4.名無し
初の40点は時オカだぞ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
米倉なつかしいな
6.名無し
クロレビ初の40点満点はN64のゼルダ時オカ(98年)の筈だが・・・
因みに2番目はDCのソウルキャリバー(99年)、ベイグラントは3番目だった筈(00年)
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
FF7「は?」
8.名無し
またジジイどもが26年前のゲームの話してる・・・
9.名無し
任豚、ファミ通を馬鹿にしてるくせに初40点はゼルダなのが誇りなんだね(笑)
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺もまんまと騙された口だわ
演出は良かったけどゲームとしての面白さは見いだせんかった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時のローポリに合わせた
上手いテクスチャで雰囲気だけは良かったゲーム
リメイクしても凡ゲーにしかならんと思うけど
今のスクエニならシステム全部変えてソウルライク系にしそう
12.名無し
ドット絵のテクスチャと演出はローポリで最高峰と言って良い
未だにあれより優れた美的センスのゲーム見た事ない
ただ、戦闘システムははっきり言ってあかん
タイミング狙いじゃなくてゲージ使ってのコンボにするとか根本から変えないとダメ
そして今高解像度かやらハイポリ化してリメイクしてもあの美しさは出せないので出さなくても良い
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
カッカすんなよ中年ニートw
14.名無し
ストーリー全然覚えてないゲーム
これとFF12がツートップ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死にゲーじゃない、雰囲気ソウルライクって感じだよな
俺も当時やったけど、そこまで合わんかったな…
今はこんな感じのゲームがいっぱいあるけど、当時はあまりなかったから貴重だった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大好きだと言う癖に名前間違うような奴の大好きって浅いと思う
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
リメイクするならソウルライクにすべき作品だな
もう10年くらい遅い気がするけど似たゲームは少ないから需要ほあるかもしれない
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そんなことないだろ
一度間違って覚えたらなかなか訂正きかないもんだよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
演出だけならMGS1とタメ張れるよね
向こうはゲーム部分もちゃんと面白かったから40点は無いけど
20.名無し
>確かに確かにファミ通クロレビで満場一致満点を叩き出したを叩き出した
>記念すべき初タイトルがこの「ベイグラントストーリー」でした。
さすがにゲーム専門のまとめでこれはなぁ。
時のオカリナと2年ほどずれてるのでは?
21.名無し
分作しないとダイジェストになっちゃうかもよ
22.名無し
もう作れるヤツが居ないんだろ?
スタッフは残ってないんだろうし、それだと結局はサルマネだしなww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
聖典やぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
6年前に発売されましたし開発はもっと前ですし。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
どうせリメイクもリマスターもろくに作れないからいらん
26.名無し
今のスクエニにベイグラのあの面白さの根幹を支えているゲームシステムを快適にアレンジできるとは思えんしなー
かといってまんま移植されても今となっては遊びづらいことこの上ないし。
とにかく今言えるのは、フォーエバーエンターテイメントにだけは任せるな。ってことくらいやでw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
潜水艦のこと
水潜鑑って覚えていた俺やな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
FF7リベレーション「」
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
あれなんであんなショボい3Dキャラモデルにすんだろうな
今ならもっと自然なグラフィックにできそうなもんなのに
サターンとかPS1辺りの人形丸出しのローポリキャラみたいでほんとキライ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
MGS1も良かったな
色の美しさがあった
あっちはゲーム部分も完璧だったな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大好きだけど究極の雰囲気ゲーだったかも。システムだけ快適にしてリマスターしてくれたら買うわ
それよりパラサイト・イヴとかもまだ稼げる余地ある気がする。ドラマ化とかでもいいけど
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
そうそう、それが言いたかった。ドットよりも古臭さと手抜き感を感じるんだよね。トルネコとスイッチ(携帯出来るなら何でもPSPが出るならそれでも)とか相性抜群だと思うんだけど




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のスクエニがリメイクするとなんでもHD2Dになるぞ
2026年06月22日 14:18 ▽このコメントに返信