これから最も注目のゲーム会社は、任天堂でもソニーでもない。Microsoftだ。
この一文で鼻で笑った人ほど、まだゲーム業界を「ゲーム機戦争」の延長で見ている。
だが、Microsoftが持つものを1つずつ並べて組み合わせると、話は一気に変わる。
WindowsでPCゲームの土台を握る。Azureでオンラインゲームの裏側を支える。AIで開発と運営を変える。
Game Passでプレイヤーの習慣を作る。Minecraftで創作文化を持つ。Activision Blizzardで巨大ライブサービスとモバイル接点を持つ。
ZeniMaxで深い世界観型IPを持つ。Xbox Game Studiosでブランドの顔を作れる。この組み合わせは、かなりエグい。
Microsoftのゲーム戦略を、いまだに「Xbox本体が売れているかどうか」だけで見ている人は、かなり古い感覚に囚われている。
目の前のハード販売台数だけを見て、「Xboxは弱い」「PlayStationに勝てない」と笑っている間に、
Microsoftはもっと地味で、もっといやらしい場所を取りに行っている。ゲーム機を売る会社として見ると、Microsoftは微妙に見える。
ゲーム産業の土台を握る会社として見ると、途端に顔つきが変わる。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/22(月) 10:38:05.31 ID:qcrs8RnF0
なんでゲームパスが増えてるのにパケだけ見て現実を見ないんだ?
Project Green Leafって新型ハンドヘルドゲーム機のことを指してるんじゃないかって
十時がPS5ではファーストタイトル利益が出ないという状況から生み出した
PCとのマルチ販路をきっちりつぶしにかかったってまだ理解してない人多いよね?
PS5独占は独占に戻るべきって言ってるけど、自分が何を言ってるか理解できてない
あれはXboxでプレイされることを回避するためのSIE苦肉の策だよ?
実際にマルチタイトルに関しては打ち切れてない時点で察するべきだよ?
誰もPCやスマホでクラウドゲーミングなんてしたくないんじゃないの?
MSの宣伝不足すぎて認知されてないぞゲームパス
マイクラは任天堂のソフトと思われてるレベルだし
土台だけ握ってても利点ゼロとか
そんな話になるような…
必要IQ 95程度
ゲハIQ 70未満
MSがどうやって面白いゲームを作るかの記事ではないので
ゲーマーにとってはほぼ無意味な記事だな
XBOXもPSもこのままの路線は持続不可能とか言い出したりしないし
もっと各社が開発費競争してるだろ…
ましてや外資が なにか裏がある
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆襲も何もクラウドでほぼ世界中のビジネス握ってるやろ、Windows使ってる企業はもう掌で踊ってるに過ぎないよ
…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シブシブって誰だよこいつ
俺でも知ってる人を引用してくれ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後はソフトメーカーにって話ね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびみたいな熱心な信者がずーーーーっと前から同じ事言ってるけど、一向に改善の兆しは見えないよねw
フィルを持ち上げまくってたのは無かったことになってんのかなあ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSは地味にクラウド方面も進めてってるからね、
ゲーム機本体買わずとも、クラウドで誰でも持ってるスマホやタブレットで出来て、しかもゲーパスで気軽に遊べるってのはめちゃくちゃ強いと思うよ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それをここ数年やってきて大赤字を積み上げただけなのがマイクロソフトではありませぬか?
知らんけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつまで戯言いってんだ
赤字で見通し見えないやんけ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
文化侵略がアメリカの得意技だから、是が非でも欲しい分野でしょ
10.名無し
だってな実質的にWindowsとDirectXが標準になってるのにMSは違うんだとか言われてもね
11.名無し
MSの失態はSteamを長い間放置してたことやないの
これを早いうちに何とかしておけば今の状況から利益を生み出せたかもしれんけど、今はWinでゲームを遊ばせてもMSの利益は殆どないやろ
ゲームパスに多額の投資をしてそれを頑張って回収してもたいした利益にはならない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何も成功していない
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寝言は寝て言え糞箱
ケムコ帝国
14.名無し
その土台がSteamに変わるんやろ?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上層部には反対されても止まらないで
こっそり計画書練り上げて
役員が集まる会議でサプライズで発表
ゲーム部門が立ち上がる流れは凄いよな
日本の企業ならその場で全員解剖されてる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだXboxに期待してる人が居たんだ……
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード競争じゃボロ負けだったからって生まれたこの「Windowsと融合してゴボウ抜きするんダガー理論」
これすら何年唱え続けてんだって話で
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
xboxは家庭用ゲーム機として消えるけどMicrosoftのゲーム事業はいい感じに続きそうではある
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Windowsが土台にありゃ最強ってんならなんでSkypeは死んでZoomに覇権奪われてんだよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ、間違いなく面白味がなくなるわな。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界の癌
22.名無し
MSって利益率の低いゲーム部門とかOS部門が分割の検討に上がったみたいな話があったような・・・?
23.名無し
>>18
一般人にPCを買い替えさせたり金を使わせる事が出来るのはゲームだからね止めるはずがないよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
teamsに代わったからでは?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「MSがその気になれば〜」を十数年言い続けてる
26.名無し
DMMにXBOX事業売っちまえってw
もう工口無しで再建は不可能レベルや
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
再編成とかレイオフしまくる会社にまともな開発者集まるわけねーだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSがXbox360の頃から言ってた「専用ハードを必要としないプラットフォーム」がようやく実現するのか
29.名無し
典型的な、AIに書かせた文章
30.名無し
>>27
障壁ハードの事ですか?www
31.名無し
マイクロフトは、まだステマ工作をやってるのか?AIで翻訳や絵を作ったのだろ?
というか、いちいち名称を英文字で書く団塊仕草の時点で”臭い”んだよ。読みづらいな。平成かよ
こんな工作活動、何の意味があるんだよ?。自国でも、もう終わった扱いの論調が主流になって行ってるだろうが。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
う〜ん、机上の空論…
AI文章に慣れ親しんだせいなのかこじつけの材料ガチャガチャ組み合わせて論理づける習慣が広まったのかしら?
それがシェアを伸ばす理由の裏付けにはならんのよ
33.名無し
>>31
難癖が意味不明で草www
34.名無し
先日のXBOXショーケースでも「MSゲームスタジオ」のファーストタイトルの数が多くてびっくりしたわw





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ「マジかよ、ウチにソフトくれよ」
2026年06月22日 21:04 ▽このコメントに返信