
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/22(月) 11:32:53.65 ID:eVHzRgAqM
毎年やるから例(大)祭なんだがいつからやってんのこれ
2004年からやってる
じゃあ人気関係ないやん
テコン親が押し付けてるだけのを人気つーのもな
子供向けアニメを卒業した小学校高学年以降の子供たちの受け皿になってるとか
その内硬派な原作過激派とカジュアル二次創作派で戦争が起きる
でも10代の男女比率は9割以上が男子(お前ら予備軍)という
ゆっくりのお陰だよ
じゃあシューティングが人気ってのは嘘じゃん
どうせアンケートもゆっくりを東方としてカウントやってゲタ履かせた奴だろうし
自分が知らないゲームが人気あると悔しいのかな
シューティングのはやったことない😇
地霊殿は硬いスルメな味だからな🦑
絵柄は統一して欲しいけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
環境やストーリーキャラの土台となる能力なんて知らなくても人気があるのはなんか悲しいな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダム知らんけどオルガ団長はみんな知ってるからな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これにはZUN氏もにっこり
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
悲しいか?
子供なら興味持てば調べていきいずれ原点を知る可能性は普通にあるやろ
まず知らないと入り口にはならん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
それもそうやな
新陳代謝出来出る事に感謝やな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原作エロ有りだと最初勘違いしてたな
同人ゲー=エロみたいなイメージがあったからさ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかゆっくりをやたら敵視してるヤツいるけど別によくね?
二次創作オーケーのアンダーグランドな作品なんだからどこから入ろうと問題ないでしょ
9.名無し
黎明期にシャッターサークルだったけどガチで若い子多かったよ
当時はまだゆっくり動画とか無かったから何がそんなに若い子を引き付けるのか分からんかった
10.名無し
もうゆっくりだけが入口になってる訳じゃない
音ゲーや二次創作ゲーム、紙芝居系動画なんかで東方Projectとしてガッチリ根付いてる
10代半ばくらいまでで金のないオタク層の受け皿コンテンツになってるよ
11.名無し
超連射68kはやらんのか、おもろいぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小学生「このゆっくり…体がある!?」
このエピソード笑ったわ
13.名無し
やったことないけどスターフォース、テラクレスタ、究極タイガーより面白いの?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しばらくコミケで最大ジャンルだったけど、
当時は自分が全く知らない謎シューティングが、
一番人気あるのが不思議な感覚だった



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
東方ダンマクカグラの生放送を見ていたけど、年齢分布、マジで若い人が多かった
だからこそサ終しちゃったのだけど・・・
ドラクエやロマサガみたいな、独身社会人で金を自由に使える、30代〜40代の太客が少なかったんやろな
2026年06月22日 22:02 ▽このコメントに返信