これは厳しい…
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/25(木) 02:35:14.24 ID:6lraAk4D0
28万表示されてるけど599しかいいね無いね
擁護側
任天堂ファンからはこのポストが叩かれくっている
松本の画像って同意側じゃね
つんくなにしとるんや
つんくは音聞こえないから文句言わないだろ
音は聴こえるやろ…
カジュアルに遊んでても対象区間以外でも完璧に押し続けないと
ヤバすぎるだろそれはwwwwwwwww太鼓の達人以下やんけ
この仕様擁護した人たちがどう転ぶのか
関係ないとこで押すなみたいな評価が出てる画像見たから意図的だろ
マジか
ノート以外でも雰囲気リズム刻むのクセだから困るな
それなら押すボタン以外のボタンでリズム刻めば良くね
それで音が鳴ってリアクションすればいいんだけどな
全部押すだけなら誰でも簡単にクリアできるから面白くないだろ障壁
過去作がそのへんどう対策してたのか知らんけど
いやリズムに関係ある拍子でだけ判定付けろよ
世の中のありとあらゆる音ゲー画像だろ
任天堂って社員もプレイヤーも任天堂のゲームしか知らないのか
ビーマニもポップンも無関係なところで押したら減点だけど
減点なんかしませんけど
大昔の2ndMIXは減点だったと思う
曲終わってからpoor連発してボーダー狙って記憶
ちょっとでも批判されると狂信者がワラワラ来て封殺していくからな
あそこまでいくとさすがに病気だわ
任天堂に逆らうことは障壁だからな
スイッチより売れるハード作ってから文句言え
ゲハ内ならまぁそういう論調でもいいと思うけど
Xとかにまでそういうの持ち込むのはあかんだろ
真っ当な範囲の批判や改善要望まで全てゴキに見えてそう
そこを対策する意味がよくわからん
読者コメント
2.名無し
スマホゲーへのカジュアル層流出や中韓の台頭で
ブランド力頼みの任天堂の粗雑な手法ももう通用しなくなったな
パルワといい完全に落ち目、ダセー企業になってしまった
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこあ汚物ばら撒きと同じで、またゴキの工作なんだガー豚が暴れるに1票
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リズ天ほぼ初プレイだから、
1、2回のミスぐらいは大目に見てくれる仕様は神だと思ったけどな
これでノーミス達成ミッションとか入れられてたらクソゲーと叩くところだった
5.名無し
リズムとって楽しくボタン押してたら「あ、それダメ」って言ってくるからガチで萎えた仕様
6.名無し
「適当に押すだけでクリアできるとかクソゲー」とか言う奴が出てくるから対策しないといけなくなったんだろ
7.名無し
>>6
レンコン放置でクリアできるなら問題かもしれないけど
ちゃんと譜面通りのリズムで押さないとクリアできないなら「適当に押すだけ」ではないだろうに
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
?
9.名無し
>>8
?、じゃなくて
試しにレンコン放置してみればいい
クリアできないんだから
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
パーフェクトキャンペーンって言うノーミス要求するモードが毎作あるよ
パーフェクト埋めを目指すとリズム地獄になるって毎作言われてるよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
キッズやライト層にはウケなさそうな仕様やね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
過去には極々一部だけ連打でクリア出来るステージがあったけど、別に叩かれんかったよ
むしろ過去作では出来た遊び方を消す方が燃えるのは明白でしょ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嫌ならやるな
14.名無し
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか発動か
15.名無し
フリスビー投げる姉ちゃんが謎のグレー全身タイツ着てるのは何…?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
逆にやり込み要素以外でミス許さん音ゲーって存在するん?
大体6、7割出来りゃクリア扱いな気がするんだけど
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
関係ないところで押すとかいうプレイング初めて聞いた
やらんわそんなん
18.名無し
>>16
高難易度モードがある音ゲーは枚挙に暇が無いが
ゲーム開始一発目からノーミス強要は無いな
あと空打ちがミス扱いなゲームもほとんど無い
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
空振りミス判定は過去作にもあるけどな
このシリーズの過去作やってない人想像以上に多いんだろうな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーた任天堂のゲームだけ重隅つついてんのか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
たすかに
22.名無し
>>17
やってる方はただリズムにノリノリになってるだけだからプレイングという考えですら無いよ
それが何故か今回縛られている
23.名無し
>>19
Xの方は(一部ゲーム除く)ってちゃんとわかっている上で文句言ってますけどね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
多分レンコンに引っかかってるんだと思う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
僕達はいつもキャラがブスになってるジジイやババア、ハゲになってるって不当に叩かれてます被害者面しないで下さい
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
今作のパラソルで叱られるのは許容できる
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
誰だお前は!!
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嫌なら買うなで終わるし体験版出してる時点で人払いしてるからなんも問題ないな
29.名無し
タイミングよくボタンを連打し続けたい!という人の意見が全く理解できない。
過去作では出来た!というけど、そもそもミニゲームごとにルールが違うから単純比較も出来ないのでは。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボタン押さない方の手で空打ちはよくやってた
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
もうカタチケの使い道がリズム天国しか無いんだ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コーラス、モアイ、お猿タンバリン、行進、レスラー会見、、、
あげたらキリ無さすぎで無理があるにわかの批判やな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わりと重要な改悪じゃねぇか
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全然関係ないところで撃つとかリズム感無さすぎやろ
ビーセイとか弐寺とかddrでそんな事やる奴おらへん
相変わらず任天堂ゲーマーしょぼいんだな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ビーセイとかリズム乗って無駄な動きするのが楽しいゲームやん
それと同じよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
さっそくゴキブリが脱糞してて臭
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
高難度やり始める頃には怪我しないように動きの効率重視でロボット見たいになるからセーフ
まぁ、慣れない頃の無駄な動きしながら覚えるのは楽しかったけど怪我がね
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
批判は全部ゴキのなりすまし!
任天堂を悪くゆうなチギュアアアああああああアアアア!!!
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
空打ちで減点が気に入らないならリズム天国じゃなくてそういうリズムゲーやればいいだけじゃん、キメが面白いこのゲームでこの手の不満言う奴のは端から客じゃないよ
40.名無し
ろくな新作も作らずリメイクもカス
任豚同様救いようがねえな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
と障壁が発狂しておりますw
42.名無し
リズ天は任天堂の中じゃ対して売れないシリーズなんよ
過去作やってないにわかもいるから仕方ない
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
DSのやったとき正解のタイミング以外でタップしたら駄目なんだと思ってた。ソフト手元にないから確かめられないけど。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
こいつのエアプ感しゅごーい
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リズム天国のエロ動画で子供の頃抜きました
すみません🙇
リズムゲーは普段あんまりやらないんで、見る専だけど、面白そうだよね
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かーもねの奴も関係ない所でやると減点されなかったか?
47.名無し
リズ天初プレイだから過去作分からんけど、空き時間にボタン空撃ちしたら×判定になったから「あ、ダメなのね了解~」って感じでさらっと納得したけどなぁ
リズム刻みたいなら身体動かしたり反応無いボタン押してやればいいじゃん?
48.名無し
>>47
つまんね~~~
画面内で動き見る事すら許されないキッズゲーでございますかぁ~~~~…w
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今までなかった見えない障壁作ったんだなww
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
51.名無し
あれだな、一本取った後にガッツポーズしたら一本取り消しになる剣道みたいだ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピュアパーフェクトのみのモードとか欲しいよな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
55.名無し
バナンザでNPC相手にパンチしたら、素通りのノーリアクションではなくハイタッチに代わるっていう遊び心を絶賛してたぶーちゃんが
遊び心縛られるこの仕様を擁護してるのがなんとも哀しいね…
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな遊び方しないから正直どうでもいいってのが大半だろ
57.名無し
ビーマニの時もそうだったけどアレンジと称してチー牛共がクソ寒いムーブかましてたな 普通にプレイしてりゃいいモノを
58.名無し
文句言われても、値段も手ごろだしアホみたいに売れそうな気はする
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
うわぁ〜、マジ?
製品版買うつもりだけど、そのモードは完全に無視するわ
やってらんねぇよそんな苦行…
60.名無し
別に最後に出る成績気にしないなら自由に指示されてない場所でボタン押してリズム取ったらいいのでは?
NPCに嫌な顔されるだけでなんの支障もないでしょ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
Switch2
(ノ゚ο゚)ノ ⌒ 🗑
66.名無し
ギャハハッハwww スイッチに関わると不幸になるwwww
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
IIDXはキー音鳴るからあまり居ないけどDDRはリズムキープの為に音符が無い時に4分で足踏みする人はよく居る
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
それみたいな団体のうちの1人を操作するタイプはミス扱いになりがち
カラテ家みたいな周りに迷惑かけないタイプはミス扱いにされながち
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
成績低いとクリア失敗で次のステージが出ないから気にしないなんて無理
何度も失敗してたらステージスキップされるとかはありそうだけど
70.名無し
ミニゲームにもよるけど基本的にはこの仕様でいいよ
あくまでもリズムに乗ってボタンを押すのを楽しむゲームだから関係ないタイミングでボタンを押したらあかん
全部プレイしてるけど他のタイミングでボタンを押そうと思ったことは殆どない。リズムは体で刻むのが正解
71.名無し
>>12
だからミニゲームによるんだよ
何で今までは全部できたのに今作は全部できなくなっているみたいな主張になるのか
72.名無し
>>69
それなら一度クリアしてから再度同じステージで遊べよって話では…?
クリアもしてないのに減点されるような行為をするのはどうなん
まさか空打ちしなきゃリズム取れないわけでもあるまいし
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
妄想も大概にしとけ
74.名無し
>>15
これ俺も気になったわ
製品版だと服着てるのかな?
75.名無し
>>72
体験版一発目で気分良くリズム乗っただけなのに失敗判定食らって萎えないおる?
76.名無し
だからこその体験版だろ??
オマエの為の体験版だったとも言えるし、
気にくわないのならば買わなくて済んで良かったねっ!
ぐらいにしか感じないけどなw
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいね率で全然共感を得られてないのは明らかだが
今までとルールが変われば不満に思うやつもいるやろな
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
てか幼稚園児くらいがやるゲームだしテキトーでよくないか? まさかいい歳したおっさんがやるわけでもないしな
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあそんなに売れないやろな
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これがプレステゲーなら何も叩かれずに発売まで空気でいられたのにな……。
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
イージーとかノーマルモードある音ゲーとか間を埋めちゃうけどな
ベースとかドラム演奏してる時にゴーストノート入れたくなる感覚
82.名無し
>>80
現実逃避しないで!
今叩かれてるのはスイッチのソフト!!
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音ゲーみたいに減点されるのが嫌だとなるとタイミングのときに連打したときはどうだったんだ?
もしそれでもクリア扱いだとリズムゲームとしても成り立たないからピンポイント付近で一回分だけ判定して他はフリー扱いにしたらいいのか?
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
1回でもミスったら、評価が落ちる仕様じゃなかった?
パーフェクトまでいかなくても9割方パーフェクトで残りもグレートくらいで叩けてないと最高評価がでない仕様だった気がする
色々と褒められた後に、でも平凡って言われる
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもリズム天国って俺の中では、鬼畜難易度の覚えゲーの死にゲー扱いだったんだけど、みんなの中では違うのか…?
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
すまん、日本語で会話してくれ、頼む。
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
ほぼ同じ認識だわ。
リズムより体が覚えて反応する方が重要なゲーム。
88.名無し
指定されたところ以外で独自にリズム押すというとパラッパラッパー思い出すなウンジャマでもいいけど
あれやると自分で空リズムとるのがいいって意見もわかるわ
89.名無し
空リズムなんて画面外でやればええやん
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
リズム感無くなって来た、おっさんおばさん爺さん婆さんこそやるべきでは?
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
擁護、無条件の称賛するからポケモンが生まれ、出せば売れるゲームになる
92.名無し
ココがダメっていう報告もっとやってくれ
発売前修正はもう間に合わないとしても修正アプデ早まるし もはやそれはネガキャンではない
ありがとう その指摘のおかげでどんどん神ゲーになってしまうんだよ
ミニゲームの構成をいじるのなんて容易ですし
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
哀れすぎてみてられないだろw
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
言うてもこの件については修正されないだろうな
修正する必要性を感じさせない
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
空打ちしたいは俺も分からないわ。
タイミング良く押すゲームなのに要らん所で押して来るの何?ってなるやん。
別に禁止された訳でもないし減点されればそれで良くね?って感じ。
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
普通に減点されればええやんなんだが。
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
空打ちして楽しいも分からんぞ、
ぴったり押すから楽しいやんか。
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
そら気持ち良さ優先して要らん事して合格できないはダメやろ。
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
「これが楽しいから〜」とか「これが自己流だから〜」ってのはあくまで自分がそうなだけやしな。
変なアレンジして合わなくなるのはあるあるやな。
100.名無し
ほぼルール無視のグリッチみたいなのが修正されたら自由ガーってアホかこいつ
こんな恥ずかしい事よくツイート出来んな
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは別に妥当じゃね?押さない所でリズム取るのはワイもやってたけど別にボタン押す必要無いやろ
ボタン押したいなら何とかアイスファイアーみたいな鬼畜音ゲーやればええやん
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
江戸切子の上にSwitch2乗せてどうすんの
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch2は何で今期数少ないソフトが糞化してしまうん?
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動画の奴はぱぴぷぺぽの時全部押してたからダメなんじゃないの?
そもそも求められてるゲーム内容に合わせてボタン押したくないなら、ドラムでも叩いてれば良いんじゃないかな
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
?リズム天国ってSwitch2のゲーム何だけど、それがpsだったらなんて、ありえないし、意味不明なんだが?頭お花畑?
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
豚ってこんな中身スカスカゲーやって楽しんでんの?知能が低いと楽しめてええね
107.名無し
それじゃただの音ゲーなんよな
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
他音ゲーだと四分または八分で空打ちすることでリズムの精度を上げる、とかはやってるね
DDRは足運びの都合もあるみたい
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> そもそも正確に8分全押しできるリズム感あるなら普通にやっても問題なくできるだろうし
これは逆
リズム取れない人ほど細かく刻んでリズムを取りやすいようにするのよ
元からできる人は刻みなんていらない
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
開発変わったの?ってくらい色々と劣化してる感
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
投げ槍感あるPS4のパラッパラッパーは
そんな感じで投げ出されてたのかな…
現代に最適化とか、遊びやすくするとか
ゲームとしてのリスペクトが薄そう
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ドラクエみたいに新人研修とか言い出さなければいいが…
113.名無し
関係ないところで触ってもミスにならないほうが楽ではあるが、別に言うほどでもないな
114.名無し
あくまで冷静な口調で「個人的な意見」ってここまで気使って書いてても、
ちょっとでも批判的な意見に対しては即煽り腰見下し腰になっちゃう奴怖すぎやろ・・・





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレよりもUIの劣化が酷い、無能な奴が作ったパワポみてぇな簡素っぷり
2026年06月25日 17:15 ▽このコメントに返信