
52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/28(日) 08:25:35.40 ID:+fAZ4yj/0
シリーズ最高の初動からシリーズ最低売上記録した
1は300万オーバー2は280万3は180万と絵に書いたような転落ぶりでした
リズムゲームとJRPGを比較する意味は?
リズム天国ゴールド(DS): 初週22.8万本 累計197万本
みんなのリズム天国(Wii): 初週13万本 累計71万本
リズム天国 ザ・ベスト+(3DS): 初週15.8万本 累計70万本
そも体験版遊べば楽しいのが分かるのに、連打出来ないからクソ!
リズ天はデザインも含めたゲーム性なんだよなぁ
フォントとかロゴのセンスが悪いとゲームデザインの
ポリコレブサイクまみれの障壁5がなんだって?
まさに全年齢性別で
ソニーが推してるポリコレ政策に合ったソフトだけど
なぜかソニーファンは反ポリコレなんだよ
こういう人生で女に相手にされなかった絶望を女への憎悪に
sw2向けじゃないのは大正解
ちょっと価格が高いのが懸念材料
体験版もあまり面白くなかった
普通に考えたらカタチケ販売終了後に新作発表しないだろうな
実際UIのセンスはおわってる
GTA6までになんか弾あるの?
マラソンって言うゲームが好評らしいよ
だからなんだよ
リズム天国のUIなんか気にしたこともねえよ
俺は過去のリズ天のタイトルロゴのデザイン好きだったから
めっちゃ難くね?
もう少しましなネガキャン考えようや
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作くっそ面白いよな
3.名無し
>>今作はカタログチケットで買う人も多いのでシリーズ最高の初週になる可能性あり
4.名無し
>>1
マイクロソフトから金も出てないのに、まだやってんのかよ。五毛党( ´∀` )
5.名無し
お試しをしてみたけど、そこそこかなぁ。円盤投げの奴が面白くなかった。お試し版はスターフォックスよりは、こっちの方が気に入ったけど。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリスビーとパラソル面白くて何度もリプレイしてしまったわ
7.名無し
ファミ通では大ヒット!
8.名無し
DS時代に勝てるわけねえだろ
9.名無し
第三のバルサンく、くる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パラソルに心貫かれた奴は多そう
11.名無し
Switch2どれだけ売れた数が出ててどれだけの人がやってると思ってるのよ
そこで始めて出るリズム天国なんて爆売れに決まってる
じわ売れするから6カ月は1000万本くらいでじきに2000万本到達すると思う
12.名無し
期限ギリでカタログチケット買ったならその内1枚を使うタイミングはまずここだろうしな
待ちに待ってた人も多そうだし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UIに関してはアドバンス時代をあえて再現してるのかなと思うので評価保留
ステージが上がる毎に賑やかになっていくパターンかもしれないし
個人的にはザ•ベストのUIは賑やか過ぎて多少煩わしかったから
良い落としどころを出してくれるとありがたい
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やって続きも遊びてぇー!って思ったから買う
フリスビー犬の曲が好き過ぎる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロゴでだが買わんしてるやつはなりすましにしか見えないほど不自然なんだが
16.名無し
>>12
あ、ファミ通載らないから売上本数に入りません
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハ好きチー牛が喜んじゃうな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去シリーズがそもそもそんな高くないやろ
19.名無し
>>18
ゲハがそんな事知るわけねえじゃん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お、すごいな。プレステ5版のGTAは初週1億本くらいか?
21.名無し
リズ天って元々そこまで売れてないシリーズだから低いハードルだよな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
プレステに出せばもっっっっっっっっっっっっと低いハードルで済むんだけどなぁ…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
低いなりにもっっっっっっっっと売れないから出さないんじゃねえかな……
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本スレでも書いてあったけど体験版最初の面であの難易度はやばいわ
というか今作判定基準が厳しめだよね
製品版には判定甘々モードもつけてくれんかな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年06月28日 19:02 ▽このコメントに返信