

Xboxは、Xbox Series XおよびXbox Oneのゲームのディスク版を
The Vergeの報道によると、コードネーム「Disc2Digital」と呼ばれるこの機能は、
プレイヤーが互換性のあるXboxディスクを挿入し、
つまり、プレイヤーはディスクを取り出して、デジタル版を購入した場合と
そのため、ゲームのデジタル版がXbox Cloud Gamingでストリーミング配信
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/02(木) 07:01:36.98 ID:UUVrC8gi0
よっしやー中古ディスクを買い占めるぜ
買いたくてもほとんど無いだろw
最後に中古でDL版に変えられるくらいは受け入れればいい話
SONYと小売に潰されたよな
はさすがに対策されてるよな
対策されてなかったら1本で無限にDL版貰えてしまうし
ディスクって1枚1枚にシリアル付与されてないと思うんだけど
コンバートしたのかしてないとかどうやって判断するのか
それとも中古自体が扱えなくなるのか
中古販売を規制する権利はメーカーにないのでホントどうするんだろうね
MSXもダブルスロットにしたせいで割れが捗った実績あるし
ネガキャンされまくって撤回したけど
ディスクのオンライン認証を24時間毎にしなければいけない仕様で
今回は一度ディスク認証を済ませたらデジタル版を丸々あげますって内容じゃん
パッケージが欲しいコレクター向けか
パケ版なら発売時から小売店の割引がいくらか
期待出来るし利便性もDL版と同じだからストアで
DL版を買う意味が無くなってしまうな
vergeの元記事読むとこのプログラムに必要な機能が
だからディスクの製造時期や製造方法によっては
360のソフトウェアが対応しないなら俺的には意味無いな…
頑張ってほしい
読者コメント
2.名無し
そもそもソニーにそんな技術はない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーがやるのかと思ったらMSかい…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のスパロボを買っておこうかな…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS6~早く来てくれーーー!
6.名無し
どうせアプグレとかの日本では無料でできない前例あるから金要求される
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>今回の取り組みは、デジタルメディアへの需要が物理ディスクを大きく上回るなか、お客様の利用実態や市場環境の変化を踏まえて決定したものです。
PS 25年度売上高
・デジタルソフト売上高 1兆556億 (90%)
・パッケージソフト売上高 1251億 (10%)
・アドオン(課金&DLC)売上高 1兆3596億
・ネットワーク(PS Plus)売上高 7631億
GTA6はPlayStation Storeであらゆる地域で売上1位のベストセラーゲームです ttps://www.resetera.com/threads/1564459/
8.名無し
UMDパスポート
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか本当にメディア販売自体を無くしてくつもりなんだな。
小売が無くなってDL版の値段を上げたい放題できるようになったらセールでも5000円以上とかそういう世界が来るのか。
10.名無し
ディスクにID打つのはやってるだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XBOXは360のゲームも動くから気にってる
😊
12.名無し
タピオカ!? タピオカーーー!!!!
13.名無し
>>9
それって任天堂の現セールでは…?
14.名無し
>>7
1/10未満か
本数は書かれてないけど値引きとかされちゃったり、中古市場流出もあって減益になっているだろうことは想像できる
ディスクも製造中止され始めてるし辞めるのは妥当だな
ただ小売の販売方法はよく検討した方が良いと思う
15.名無し
ユーザーアカウントに過去に遊んだ実績が残っていればディスク版からデジタル版に権利付与も出来そうやけど
起動実績すら無いのであればディスクを所有していてもデジタル版として改めての買い直しにはなりそうw
というかXBOXもディスクレスモデル採用してるしディスクを読み込める環境がいつまで続くか判らんし
MSがそこまでしてユーザーの遺産を本気でどうにかしてあげたいと考えてるとは思えんのよね。
大体このディスク権利関係の話だってXBOXONEが発売した2013年から持ち上がったまま何も進まず今に至ってる訳だし。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスクがなくなる理由の一つに、ドライブの調達が難しくなってるということもあると思う
PC用のブルーレイドライブすら生産終了しているからね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーが中古で買ったソフトをデジタル化、なんてのはMSも百も承知だろう。
そこはもう「普通に中古ソフトを買ってプレイするのも同じだよね」と割り切ってるだろうし。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソ捨てではあり得ないな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスク読み取れなくなったら終わりなんだなPS5ソフト起動にソフト必要なんだっけ?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーの物理ディスク廃止は歓迎するくせに、MSのこういう施策にはイチャモンつけるゴキ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔ソニーがやってた
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
今はやらない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こうなってくるとハードもいらなくて、pcでええやんってなる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドライブがあるならPS4フィジカルソフト→PS5デジタルソフトのアプグレは可能なのだが?
ここの奴等、無知過ぎるw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
めっちゃ条件が限定されてない?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
それはただのアップグレードだろ。
MSのこれは、PSで例えるなら、
「PS4のゲームのディスクを入れれば、同じPS4のゲームのDL版が手に入る」
というやつだ。
もちろんアプグレ等がない(PS5版が出てない)ゲームでもOK。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アカウントにライセンスを付けることは出来るだろうけど、同時にディスクを起動不可能な状態にしなくちゃいけない
豚は馬鹿すぎて後者が理解できてないだろうけど、どうやるんだ?読み取り専用のピックアップでメディア壊すほどのレーザー出ないぞ
あ、豚はアカウントの概念も微妙だから前者も理解できてないか、すまんすまん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
光学ディスク関連の特許を死ぬほど持ってるソニーにそのツッコミ?
マジでバカなんじゃないの?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
よりパケ撤退が早いのは状況的に箱だったからな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
検討も何もDLコード入りのを出すか、DLカード出すか、何も出さないかくらいじゃねえかな
小売で買いたいと思える何かを考える人は出てくるかもしれないけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
あなたが他者を馬鹿にしたくてしょうがない病気に罹ってるのはまあどうでもいいとして。(Xboxの話題なのに任天堂ユーザーに矛先が向くのはもう手遅れなほど重症ですね)
これが実現化する頃には完全デジタル化に移行済みだろうから、
「新作のパケ版を買う→デジタルコピーする→すぐに売る」
というのは事実上不可能だと思われます。
32.名無し
360のソフトとか持ってるから本当に実現するなら有難い
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
特許を死ぬほど持っててもやらない
それがソニー
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ソニーは10年早くても絶対にこんな事はやらない
何故ならソニーだから
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xbox360の「デススマイルズ」とかは1年に数回突然プレイしたくなる
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
UMDパスポートで既にやった過去があるのだけど
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
それXboxでも変わらないよ。むしろ前世代機からやってる。
今回のニュースとは全く別だろ。起動キーとしてのディスクを不要にするはなしだぞ。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
別に起動不能にする必要はない。アカウントに紐付ければいいだけでな。
それをやったのがUMDパスポートで、あらかじめディスクにしかけがあった。
で、今回はその仕組みが不明だからみんなほーとなってるんだろ。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
横だけど、Xboxone 使えばいいだけかと。360のディスク高騰しそうだな。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そりゃそうでしょ。インストールしてディスク要らないんだったら売られちゃうじゃん。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
先越されたな
もうディスク販売しないならドライブ版壊れたらディスクで遊べなくなる
外付け購入やむ無しでソニー大儲け狙ってる?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ディスク一枚ごとにデジタルでユニークなシリアルコードがあると思ってんの?
いやあるかもしれんけど
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
で後者の部分、ディスクを他では利用不可能にするってのはどうやるんですか?
あとここ基本的に任天堂信者が巣食う豚小屋でしょうに
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
UMDパスってソニーにメディア送ったまま帰ってこない感じだと思ったけどそうだっけか
不明は了解よ
誰か答え知らんかなと思っただけ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
じゃあまたやれよ
今からでも
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
いや前に同じことやってんじゃん
ちょっとは調べろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そんな数字にしがみついても無意味だよ
それだけの金を産んできたビジネスがもう事実上継続不能なんだから
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
その「前」ってさあ…
SIEの前のSCEの頃だよな。
いや、何年前でもいいんだよ。
それを「今」やってくれるのか? って話だよ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
100円くらいなら全く問題はないな
ソフトによっては1000円でも払う
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
俺にいうなよ……
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ「ソニーはUMDパスポートでもうすでにやってたけど?」
そんな大昔の話を出されても…
SCEが2回潰れるより前の話じゃん…
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ディスクというかUMD自体にあったはず。そのコードもサーバーに記録される。
一度UMDパスポートに登録したUMDが使えなくなっていたのはそのためだよ。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
違うよ。PSPで専用アプリつかって、UMDを登録する。
アカウントに「このソフトはもってる」と紐付ける感じ。で、一度登録したUMDはもう登録できなくなった。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
技術がないとか、そんなのやるはずない、に関しては「いや過去にやっただろ」はおかしくないだろ。
「今はタイトル数おおすぎるし、コストが合わないからやらないだろ」とかなら納得する。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ほうそうなんだ
結局やらなかったから知らんかったわ
自前でやれたんだな
56.名無し
こんなメーカーが損しかしない仕組みを用意するとは思えないな
皆でディスク回し合って無限にDLされるだけや
57.名無し
ちなみにこれはOneの最初の時にも構想があったDRMライセンスの付け替え機能
その後の後方互換機能の時にも話は出てた
58.名無し
>>27
そんなに手間掛けて不正を行うユーザーがどれだけ居るのかね
そもそも360のソフトはとっくの昔にCFWでコピーされてるし最近普通のBDドライブでも吸出し出来るファームが公開されてるんだよ
本当にくだらないねwww
59.名無し
プレステ6での円盤廃止をレディットで大騒ぎしているけど、結局、こういうものを買うのかと言うと買わないんだよね(´・ω・`)
収集家の思考や行動だから、自分で焼くのは価値を感じないでしょ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキの言い分を受けると、
「ソニーには技術はある!だが、やらない!」
という事だな。
…技術がないよりも悪質じゃねえの?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
これが実用化される頃には、Xboxはもう完全デジタル化し、新作のパッケージ販売はなくなってるよ。
旧作を回し合ったところでダメージはない。
どうせそれは「金出して買うつもりなどなかった」ゲームなのだから。
62.名無し
よくみろONEディスクや
360は未対応なんやろ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
そーなんだよなー
360で買い込んだシューティングが対応しないのは残念だ
しょうがないんだろうけど
64.名無し
>>61
実際そうなんだろうね大半の人は面倒くさい真似するぐらいなら買った方が早いって思うだろうし
そもそも販売終了してるようなソフトばっかりだから誰も得も損もしない




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーはこんな良心的なのしませんので
切り捨てです
2026年07月02日 15:41 ▽このコメントに返信