
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/07(日) 10:04:39.49 ID:nVVilr2p0
ポップアップするとしらけるクソシステムだからだよw
実績パクったトロフィーからなんでパクらなきゃいけないんだ?
実績からでいいやん
[06/04] Switch2 31,751 PS5 8,373 Switch 6,201 XboxSeries 835
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780578047/
箱ガ800台だからですねw
任天堂には自社ソフトで囲い込めるから必要ないんじゃね知らんけど
>>攻撃通ってないのに連打プレイ
>>一般人がFF7Rが面白くないってこういう遊び方してるんだろうな…
こういう層をターゲットにしていないからだろう
PS Storeから粗製乱造メーカーが続々と撤退表明、なかには個人ゲーム開発者も。“トロフィー水増しゲーム”への規制強まる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260605-447363/
近年、各種プラットフォームでは「ショベルウェア」とも呼ばれる低品質な量産ゲームがストアに蔓延していることが問題視されている。
キーアートやタイトルを話題作に似せて誤認させたり、トロフィーや実績を短時間で獲得できることを売りにしたりといった手法でユーザーの注目を集めている。
アセットを入れ替えただけのゲームも多いことから、ストアページの検索性の悪化などが懸念されている。
こうした粗製乱造ゲームの増加に対し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2022年11月にガイドラインを改定(関連記事)。
類似タイトルを大量に配信することが禁止されており、今年に入ってからは粗製乱造ゲームが一斉に削除される事例も相次いでいる。
たとえばそれぞれリージョン違いを含めてThiGamesは約1200本、NOSTRA GAMESは約700本の品目が削除。6月3日にはWebneticの1200本以上が削除されたことが明らかになっている(関連記事)。
トロフィー(笑)
思う存分やるがいい
どーせゲーム内実績だろ?
そんなんいくら集めても無意味だ
ゲームをやめれば無いも同然の虚無でしかない
実績そのものも無意味だしゲーム自体無意味だろアホ
そう、気にするとこんなやつになってしまう…w
トロフィーパクったところなんてあったっけ?
フレが何で遊んでるかとか別機能で見れるし
ユーザーの自己満足用にゲームそれそれで実装するぐらいで良いんだよ
箱:ある
PS:ある
iOS:ある
Android:ある
Steam:ある
任天堂:ない
囲い込みかなり強いよTBHのアイテムもゲーム外で扱える形だしね
個人的には余計なお世話だが有効か否かなら有効な機能と言える
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームは競争じゃないから
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
達成率や短時間クリアーやら何やらは個人でやればいい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ハードは万人向けでヲタクの為のハードじゃないから
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもトロフィーって何のためにあるんだ?誰かに見せびらかすの?自己満?
何にせよトロフィーゲットしようと意識した時点で、そのゲームを遊ぶ目的ってズレるんだよね
6.名無し
セールでとりあえず買っとくか、ライブラリが増えていくと積みゲーも増える
この時トロフィーあるとクリアー時もらえるトロフィーを目安に積みゲーを消化しやすく便利
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
日本語でok
8.名無し
カービィのがそもそもの元祖だろ…
9.名無し
売れてる割に最後まで遊んでる奴が少ないのがバレちゃうもんな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何で、本体の機能として態々パクる必要があるんだ?ww
そんなのは「ゲーム側」が各々実装する・実装しないを決めたらいい事じゃん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポップアップで思わぬネタバレ、演出の横槍が入るシステム?
あれいる???
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あった方がいいけど、なくてもいい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高難易度系やスキルが求められる実績やトロフィーは達成感があるけどOWでありがちな収集品全回収やら敵を〇〇体倒せみたいな虚無作業はいらんな〜
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使い方下手な会社多いからなあ
全何章とか誰が仲間になるかとかわかっちゃうのダメだろ
クリアしたら見れるようになるとかできんのかね
15.名無し
プラチナ獲得しやすいゲーム特集とか
本末転倒というか、そういう方向で需要あるんだと驚いたな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポップアップは本体設定で切れるんだからポップアップでしらけるとか二度と言うなよ
アホを晒してるだけだぞ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
十分わかるぞ意味は
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな無駄なもんを集めるためにゲーム買うアホがいるという恐怖
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゲーマー名乗るなら必須やろ
プラチナ取れん癖デカい顔しとるんが多すぎや
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
PSの方は知らんけどxboxの方は実績項目をわざわざ確認しないと見えないからネタバレになるとか言われても
お前が確認しに行ってるんだろとしか言いようがない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSが撤退したら無意味だよね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ゲーマーを名乗りたいからトロフィーを取るってことか
機能に踊らされてる感はあるね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
自己満で思い出したがプレイ時間の記録も要らんな
こんなにゲームに時間かけた自分凄いとでも思ってんの?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PSは売れてなくて最後まで遊ばれてないのがばれてるがな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
PSも隠してるよ
わざわざ見ようとしないとネタバレは見れない
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ユーザーがクレクレしてるって話ならわかるけど、障壁の民があげるあげるしてるのが本当に気持ち悪い。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ゲーマーって一般的には弱者男性の一種だって認識されてるんだよ。
趣味が撮り鉄ですとかアイドル追っかけですとか自分から言う奴居ないだろ?
ゲーマーもそこらへんと同じ扱いだからモテない男の趣味の上位に入ってるんだよ。
28.名無し
Xbox派だが実績なんか要らんな、気にした事ない。
PS4だったかな、なんかトロフォー取ったらスクショ撮れてるみたいで見てみたらロード画面?で画面真っ黒で「トロフィー○を取得しました」って画像で笑った事はあるw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつも没入感没入感っつってるのに現実に引き戻す要素のトロフィーは好きなんだね。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
なんでお前って男の癖して何見てもビビるの?
それ、ゲームしか能のない弱男オタク相手にビビってるって意味だぜ?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
わざわざ一手間掛かるやん
何でも擁護すれば良いってもんじゃないぞガイジ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
PSユーザーバカにしてて臭
33.名無し
個人的にはあった方がいいと思う
それこそミッションクリアとかポイント達成とかでなく
何かどうでもいい感じのネタを満たしたとかでね
ゲームの楽しみ方というか物事の新たな視点とか閃きそう
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム内通貨とかの報酬もない、完全な自慢用ステータスなのがキモい。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績とトロフィーの違いに拘る意味がよく分からんが
じゃあタイトルが「実績をパクらないの?」だったら反応変わるんかね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のゲームって内部に実績要素が用意されてるから不要だろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
変わらんよ。任天堂派は一貫して要らない寄りの合ってもなくても良いって主張
そもそも箱の実績叩いてたゴキブリがPSでトロフィー実装された途端持ち上げ始めたのが滑稽なだけで
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
デフォルトは違うやろ
39.名無し
>>33
トロフィー見たら「何章クリア」とかあるから、後どれ位で終わるのか分かってしまうのが何だかな
2周目をやるにはええのかもね
俺は終わったら違うゲームに行くんで、個人的には要らんな
数時間で終わるゲームなら2週目やるかも?しれんのでその場合は有りかな
40.名無し
トロフィーは本当に要らない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィー破棄できないの嫌い
非表示じゃなくて破棄したい
42.名無し
トロフィーがないからPSしてるところある
トロフィーはモチベ上がるから大事だよ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あってもいいし、なくてもいい
2026年07月03日 05:02 ▽このコメントに返信