がんばれゴエモン
ツインビー
グラディウス
メタルギア
魂斗羅
タートルズ
40年も前にIP生み出しまくりんぐ

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/03(金) 00:03:35.67 ID:zWHHgSBA0
細かくてすまんけども略称ドラキュラよりも
悪魔城のほうがいいと思う
ドラキュラとつかないタイトルもあるから
悪魔城伝説とか
まあ悪魔城とつかないタイトルもあるけども
大昔は競争がなかったからちょいネタだけでゲームが売れただけなのを
40年以上生きてて
近年でもウマ娘で発揮
任天堂も同類になったなwww
自社商品と完全に被ったもんに文句つけると特許ゴロ、
VJなりDJMAXなり、コナミのパクリやん
ウマ娘は負けた(多分)けどね
VJは調子に乗ってナムコと全面戦争したら
ナムコが先にやったロード中のミニゲームで訴えられて土下座したやん
それのどこが特許ゴロなんだよw
今ではそこに任天堂も加わった
少なくとも欧米人はそう思っている
今はかなり優秀やん

読者コメント
2.名無し
失ったものばかり数えるな!無いものは無い!
確認せい!お前にまだ残っておるものはなんじゃ!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カテゴリーベストは秀逸
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
カントクと小夏否定してて草
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
年々変わり映えもしないパワプロでバフばっか出してる
よくまあバグ作れるわ
大谷とvtuberに金払ってる暇あるならさあ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コナミスポーツの会社でしょ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はゲーム雑誌の「嫌いなメーカー」アンケート(今ではとてもやらないような企画)で、毎回上位に挙がるメーカーだったけど
それでもゲームそのものは当時本当に凄いメーカーだった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊戯王とスポーツってイメージだな
9.名無し
次のコレクションはツインビーかね
パロディウスってもう出せないの?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
過去の資産だけだよジンベエ
だからコレクションばかり出してる
11.名無し
>>73
うおっwww
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メーカーの方針はアレだったけど、開発はワリとユーザーフレンドリーな技術者集団感はあった
個人的にはACやFC時代の飛び抜けたサウンド(後のワンダースワンbeatmania等の技術等も含めて)や
DDR5th時代に一般募集していたエディットデータを全部収録していた器量等々、純粋に熱量を感じた
13.名無し
有名所からマニアックなゲームでも評価高い物多いし実際凄いよコナミは
わりと読み応えある冊子をゲーム屋で無料配布してたりもしたなぁ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
beatmaniaIIDX6thだったかで「一定数売れないとシリーズ終わる⋯」的なカツカツな事を言ってたのに
ワリと妥協の無いソフトを出しただけでなく、なんだかんだで16まで出してくれてたり、そういう部分でも良かったとこもあるんだよな
この辺は「PS3のヴァンパイアが売れなかったらシリーズ終わる」と言って、滅茶ショボい内容で本当に終わらせたカプコンより頑張ってた印象もある
15.名無し
むしろ今が全盛期だろここ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
何かあったっけ?
17.名無し
監督信者が評価をおかしくしてるだけで昔から良メーカー
18.名無し
黎明期からいて合併も吸収もされず今も存在してるからなあ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まともな教育受けてたらそんな考えに至らんだろうという書き込みが、、、
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
木の精だろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
むしろ新作ほど微妙な感じ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
今や元ハドソンの桃鉄頼りの会社に成り下がったけどね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
内容全然違うゲームに過去IPの名前だけ冠してる感じで
あまり当時と同じ開発スタイルのメーカーという感じがしない
24.名無し
「コナミは、遊びをクリエイトします。」「いま、ときめいていますか。」
今のコナミには大昔やってたこういう宣伝文句も頑張っていただきたい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
カントクがKONAMIにいたのなんてもう昔だろ
爺さんは昔のことを最近と思いすぎ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ナムコ?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パチ.スロの会社やろ
昔は子会社のKPEが頑張ってたけど、今は本体がパチ.スロに全力やな
マジハロやG1ダービークラブは割とどれも面白いな
ただ、どれも辛いイメージはある
絶対に機械割は公表値よりももっと低い
メタルギアのパチ.スロもまたスマスロで出して欲しいな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30〜40年くらい前の時点でオールスターのゲーム(ワイワイワールド)出してるのは凄いと思ってる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム軽視のバカ息子の頃は酷かったけど、クビにしてからまた復活したな
30.名無し
>>16
野球とサッカーゲームが大当たりで過去一稼いでるらしい
31.名無し
>>28
グーニーズの主人公とかキングコングといっためちゃくちゃ版権物が入ってるのもスゴイ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大変申し訳ないでやんすw
33.名無し
昔は凄かった
これで話が終わってしまうようなメーカー
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音ゲーで新筐体どんどん出してくれるのほんと嬉しい
でもリフレクも助けて
35.名無し
>>27
パチも含むアミューズメント部門ってデジタルエンタテインメント分野の数パーセントくらいの儲けしかないから
決算でも特筆すべき内容がない「その他」枠やで
36.名無し
有能な人がどんどんやめていったイメージ。
今もボンガスタッフはすごいとは思う。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCの頃はゴエモンシリーズを筆頭に、魂斗羅、悪魔城、パロディウスと、任天堂の次ぐらいにコナミのソフトを買ってたな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
なんかそれはそれでゲーム的に代わり映えが無くて
コナミの長所があまり出てない感じで残念よね
39.名無し
コナミが良かったのは味の素になる前の白文字とオレンジ波
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鼻息荒い光栄等の商人文化といい
関東地方のゲーム会社は特許ゴロのイメージ
さすが関東人は商人気質で商魂逞しいな
って感じ
41.名無し
もうIPだけ貸して外の開発スタジオにゲーム作らせてる会社ってイメージしかないのよな
やっぱり新規IPで一発でもいいから当ててくれないと
42.名無し
今もゲーセンで頑張ってる貴重な企業
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テクモやナムコより一段上
カプコンと双璧ぐらいの印象だった
44.名無し
>>43
カプコンはアーケードやめちゃったから今はコナミの方が上に居る印象だよな
45.名無し
俯瞰視点で壁を透過表示する特許を取った頃のコナミは最低だった
その時以外はそんなに悪いイメージ無いんだけどな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔「は」だね
2026年07月03日 13:28 ▽このコメントに返信