この障壁を取っ払ったらどうなるか?
Switch2のハード代(7万円)がそのまま任天堂ソフトに流れる
7倍ソフトが売れるのだ
PSやXbox、Steamやスマホへマルチプラットフォーム展開すれば数十倍売れるだろう
任天堂ソフトは任天堂ハードという障壁があるため本来の
今の子供は親のお下がりのスマホで無料ゲームを遊んでいる
ここで私たちは提言する
任天堂はハード事業をやめるべきだ
悪あがきのようなハード事業をやめてソフト屋になり、

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/07(火) 15:12:10.55 ID:eSVOk7HU00707
任天堂はファーストが強いから色んなハードに
分からんが、10年やそこらじゃ無理だわな
あとはそういう状況になる前にそのスマホの方に参入する
SEGA
ハイ論破
おあつらえ向きにマウス操作あるし
ソフト持ってないだろ
ソ◯ー「うちソフト作ってねーんだわ」
Playstationは売れない、ここまで読み切らないと賢者ではない
モブ解説おじさん止まり
しかし任天堂のハードが好きな人はほぼいない
任天堂は「ゲーム機は仕方なく買うもの」と言ってきたがスマホが
仕方なく買うにしては高くなりすぎた
どんなに意地を張って「Switch2はそれでも安いんだ」と言っても
そんなことは週販を見れば一目瞭然だ
モブおじ頑張ってるけど、そもそもPSのほうが無くなっても結果同じだと思うよ?
一人暮らしなら自分のPCだけで済むが
完全なオタク用のガジェットなので日本ではマジで売れない
Xbox Series X/304台(累計32万7214台)
Xbox Series X デジタルエディション/408台(累計31544台)
任天堂ハードの前に、惨めに悪あがきしてる最強の無駄ハードがあるでしょ?
Xboxは失敗してるとギャーギャー喚いてるけど、
急にソフト屋になっても別途ハードやPC買う費用が発生するだけだろうが
物理的な限界があるからな
マーケット上限は決まっているのに開発費は高騰し続けている
ゲーム機ビジネスは既に袋小路に入っている
宮本茂「マリオについて、そしてマリオのゲーム開発について考えるとき、
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トヨタ「なら中国も韓国もウチの車を生産しなよ」
って言ってる様なもの
3.名無し
病院行け
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ああ、そうか。日本人被害者家族の声は聞こえてこないわ日本のマスゴミ。外人犯罪で。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうゴキ自身もソニーには
ゲームは作れないって感じてんだろうな…
そりゃ任天堂やXboxゲームスタジオのゲームやりたいよねwww
6.名無し
プラットフォーム事業のキャッシュポイント全てが万年赤字かのように言うのな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchを知ってる子供は多数いるけど、その他ハードの名前を知ってる子供は少ない。
Switchというハードあっての任天堂ブランドなんだよな。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
賢者っていつからバカのことを指す言葉になったんや?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がハード事業やめたらほとんどスマホに移行してゲーム業界が縮小するだけじゃね?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでPCとか障壁持ってる前提なん?
Switch及びSwitch2はみんな持ってるけどPCも障壁も少数派やん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の任天堂ファーストゲーなんて任天堂の利益は2000円切ってるだろうしな
SteamでもPSでも少し安い価格で提供するだけで3倍くらいの収益改善に繋がるよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
持っていたところで誰も動かさないなら持ってないのと何が違うんですか?
PS4すら下回る稼働率にはビックリさせられました
13.
このコメントは削除されました。
14.名無し
ラリってんのかな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
日射病かと
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファーストソフトを他メーカーやPCに出して「失敗だった」と慌ててやめたファーストが2社いるんですがそれは?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガが言われてたやつだ
18.名無し
それ他のハード買う必要あるじゃんアホかww
19.名無し
急にディスクレスとかにされるから嫌です。
20.名無し
>>11
PS?
プレステマンセーだったサードが全力でマルチに逃げてるのに?
21.名無し
これ論破するためにスマホゲー参入してた説
22.名無し
>>8
自慰しすぎて頭パーンとなっとるんや
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭の悪いコンサルや株主がしそうな発言。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆だろゲーム企業は任天堂だけでいい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2のハード代(7万円)がそのまま任天堂ソフトに流れる→まだ分かる
7倍ソフトが売れるのだ→そうはならんやろ
26.名無し
任天堂ってそもそもが遊ぶための道具や物を作る会社だからハードの制作こそが本道でしょう
そのハードだけでは遊べないから遊ぶためのソフトを自社でも提供しますよって方針の会社だと思ってたよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
へーデータ出せます?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
障くんゲーム買ったことないからゲームソフトの値段しらんのやろな…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任 豚 発 狂
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これソニーもハード撤退してソフト屋になればという理屈でカウンター当てたいところだけどソニーは既にPCにソフト出して売れずにやっぱやーめたした過去があるからカウンター成立しないんだよな
31.名無し
ゴキが任天堂ゲームを欲しがってて草
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか、PSファン的にはもし任天堂の子供やファミリー向けのソフトがPS5で出たら逆に屈辱じゃないの?
だって、PSファンの多くが本当は欲しくてたまらない家族とか子供とかそういう客が入ってきたら独身道程孤独コンプレックスが刺激されるんじゃないの?
子供とか家族とか友達とか、そういうチャラチャラしたリア充が見たくないから任天堂叩いてるんでしょ?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たった10年で携帯機撤退するようなやつにハード任せられないっしょ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アホでワロタ
おもちゃ会社なのに
無知って怖いよね
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチ2の次、2032年くらいが勝負やね
36.名無し
>>25
いや分からないぞ
7万円のハード代使わないでどうやって任天堂ソフト動かすんだ?
結局7万円に更に金追加して他社CD機かPC買わないと任天堂が他社にソフトリリースしたって動かせないだろ
つまりはハード代に余計に金取られて任天堂に行くソフト代は現状より減るんだよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ぼかぁ、トチ狂ってるのはこんなこと言い出す障ちゃんの方だと思うけどなぁ〜
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ゲームが当たってデカくなったとはいえおもちゃ屋なのよね任天堂
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がハード事業やめるってのはクラウドメインになる時だと思ってる。
40.名無し
>>33
VITAとかPSPとかGOとかVRとかVR2みたいな話?
41.名無し
>>39
任天堂の規模でクラウドは現在のクラウド技術からしても規模的に無理だ
あれ、物理的な場所の割に捌ける人数少ないからな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ああ、もちろん数十年後に技術革新起こる前提の話な。
俺らが現役ゲーマーやれてる若いうちじゃ難しかろうなw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え?日本で一番売れているハードを止めたら、そのユーザーには新しくハードを買えと?
一番売れているハードのユーザーに?
その理屈なら少数派のPSがハード止めるのが正しくないか
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
CSは先細りして終わるだろうな。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
コンセプトを考えてハードを作ってそれに合わせてソフトを作るってスタイルだからな。リングフィットとか他社ハードやPCじゃ無理だし。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
実際GOTY取ってるのにアストロ買わないからな。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ハード作って丸投げだからなソニーは。自社ソフトじゃハードを牽引できないし。コケたらさっさと逃げ出すしかない。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
そもそもサーバーを持ってないから(それをメインで)やると思えない。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
現状用途が被ってるハードもなく自社ソフトで利益を上げられてる会社にハードやめろは流石に馬鹿理論すぎるわな。
50.名無し
スマホ屋かタブレット屋になればよくね
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
要は言い方変えてるだけでクレクレなんだよ。
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
アレなんて特にPS好きそうな奴らが苦手とする、子供やファミリーを連想させる明るさを持ったゲームじゃん?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
あれ動画見る限りでは絶対おもしろいのになんで買わんのやろな?
54.
このコメントは削除されました。
55.名無し
胴元の旨味を捨てろって
何本売れるか未知数なのにロイヤリティ払わないと売れない場所でだけゲームを売るのが賢者の知恵って
それが賢者の知恵だっていうならソニーに教えてやればいいのに
56.名無し
「こんなに多様で人気のあるゲーム出せるのならハード止めてソフト屋一本にした方がいいだろ!」
ってのが根本的に理解出来てない、”ハード屋”だから多種多様で色んなタイプのゲームを完成度高く出せる
というかそういったモノも作らなきゃならない状況だし、手を抜いた時点でハード売れないしな
過去のハドソンやセガを見れば分かり易いがソフト屋になって新たな爆発的なヒット生み出せたかというと
殆どなくなったしね。手堅い定番タイトルを無難に擦り続けるだけになる
57.名無し
SEGAはハード事業を止める際、当時社長の香山が、我々には数多くのIPと開発力があるから世界有数のソフトメーカーになれる大チャンスなんだって。
その結果「利益が出せないゲームは作らない」「古いIPに大した価値はない」「売れるヤクザゲーにリソース全ブッ込み」、会社自体の開発力や創造性が大きく偏ってしまってから、やっぱ古いIP掘り返してどうにかしないとって焦ってるのが今の惨状だしw
プラットフォーマーだから利益度外視で開発しなきゃいけない環境があってこそファーストたらしめるゲームが作れてるのであって、ハード事業を止めれば良いソフト売れるソフトが作れるワケじゃないからな。
ましてやファーストが自社内製でゲーム作ってない糞プラットフォーマーなんて、それこそゲーム業界の発展・貢献にすらならん存在な訳で、CS事業を完全に止めることで業界に貢献できるのはむしろ障壁だと思うけどねぇw
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ゲーム機は売れて一億台が上限なんだよ
数年先まで予防線貼ってて草
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他の機種に移植する手間とか無視したとしても
現状でマリオカートやポケモンって看板が他メーカーでマルチ展開してる看板AAA並みに売れてるんだから
他所で出してもそれ以上売れるとは思えんし、任天堂的には三割ロイヤリティとられるだけで意味無い
ショバ代払わないで出せるなら考える余地ありそうだけども。
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも職業欄が遊び人のままですよ?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
高級路線行ったのはおもちゃ屋の方なのにね
62.
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63.名無し
理想はハード無しでゲームが遊べれば良いんだろうけど無理だしな
64.名無し
ソニーが事業縮小で経常利益あげてるからか?w
65.名無し
ゴキブリには賢者に見えるのかw
世間的には愚の骨頂、愚者でしかねえけどなwwwwwwww
負け過ぎて、クソみてえな理論しか展開できねえなら死ねよ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリくん達、他力本願に頼るんじゃなくて自努力でのしあがりなよ
2026年07月10日 09:03 ▽このコメントに返信