
63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/06(月) 20:31:12.87 ID:bkqnuoO/0
モンハンワイルズというゲームが急に人がいなくなったのは
運営が苦情をxで煽り返したりバグだらけだったり
芸能人の顔無断使用や警察売名にただゲーム配信してるオタクたちに高額な宣伝料支払い(ソフト代金から)
攻撃モーションにSEXの動きを入れていたため敵をスライムに変更できるモードを使うと
主人公がスライムにレイPUされるシーンが見れてしまうなどいろいろあります
一番やばいのはアルマというサポートキャラの顔が開発の気持ち悪いオタクのおっさんの女体化で知られる前からブサイクとは言われてましたが
一部可愛いというユーザーがホモバレしたという事件です
今モンハンスレがおかしくなってるのはこういう経緯なので住人を責めないでください彼らは1万円前後も払ってこんなゲームを買わされたのですから
うーん...
意欲は感じるのよね
何かしようとした
なんか新しいことしようって気概は分かるが
それがユーザーの求めていることでは無かった
ワイルズもそんな感じがしないでもないけど
3rd→良い出来だがボリュームが不足、何故かG級が販売されなかった なんでだろうなあ…
4G→4にコンテンツを詰め込み過ぎたせいで楽しさの
簡悔&クソマップ最多作品として有名
いまのとこ駄目だったのはこれくらい?
4Gはライト層ふるい落とし要素が多いけどなんだかんだ
ワイルズはプレイした層にガチで切られてる
その理由が「下には更に下がある」ってのが何ともだが
ワイルズもdosのリベンジ作品になると思ってたんだよ
藤岡、お前がやりたかったのはこれだったのか…?
ライズは百竜とボリュームが叩かれてるけど、それ以外の不満はあまり見ないんだよね
だから百竜そのものを消して、ボリューム増し増しにしたサンブレイクが傑作扱いされてる
ワイルズが叩かれてるのは、鳥とかシームレスが無意味とかもっと根本的理由だし…
ライズのボリューム不足も一ノ瀬氏のせいじゃ無く三馬鹿せいだしな
ガチでライズのモンスタームービー嫌いだわ
PS3のアドパでも部屋が立ってて感心したな
あ、やってる人まだ居るんだって
アイテムボックスとか収納関係は糞だったがP2Gでスタック数が
クシャルダオラ以外
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無知すぎてまともに煽れてないやんw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデで快適になったって言うけどさ、要はそれまでが快適じゃなかったんでしょ?
少なくとも発売から1年間の出来事を覚えてる人がいる限りは傑作扱いになんてならんよ
4.名無し
痕跡集めとか言う余計な事なければ更に良かった
5.名無し
ワールドならともかくワイルズはどう考えても無理やろ
DLCで挽回のチャンスはあるかもしれんけど
ポリコレ味のガムみたいなストーリーが完全に邪魔してる
6.名無し
こんなにゴキブリに潰されて、それはないだろ、ゴキブリwwwwwww
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Pc版ではいまだにクラッシュしまくり
つまらないストーリーがプレイの大半
これで傑作扱いは難しいですわ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
美化されるの間違いだろ。
で、カタログあたりでシリーズ不評となる。既存ユーザーから求められてた方向ではなかったが、なになにがうんぬん、みたいな。
9.名無し
人気が右肩下がりになったら相対的に評価が上がる事は他作品でもあるな
それは悲しい未来だね
10.名無し
ゲーム業界がハイエンドに行けばいくほどボリュームや色々なものが犠牲になるからハイエンド向けの次の作品はワイルズより評価が下がって相対的にワイルズの評価が上がるよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
傑作はないか、意欲作くらいだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
モンハンは同価格帯や対抗馬のゲームに比べて圧倒的なボリュームで支持されてきたゲームだからねえ
ライズが異様に叩かれたのも難易度下がってボリューム減ったからってのが多少あるし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゲーム内容はアプデやDLCで変えられるけど
ストーリーは変えようがないからなぁ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズ部分も改修されなかったらアセンダンスは良かったけどワイルズはゴミだったなって語り継がれるだけと思う
ヤバいヤツいた事もセットで
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特定の行動取らないと即死ってのやめて欲しいわ
モンハンの良いところは決まりが無い事だと思ってる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特定の行動取らないと即死ってのやめて欲しいわ
モンハンの良いところは決まりが無い事だと思ってる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の業界はクソゲーでも流行るからな
北斗然りトロマン然り
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
sw2版がまともに動く
アセンダンスが面白い&最適化されてる
多分この2つがクリアされれば最終的な評価はちゃんと高くなるやろな、なんだかんだでカプコンの事だからどうにかしてくるのはWIBやRSBでもそうだったし
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
変えたっていいんだよ?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
SBはともかくIBの初動時の評判はかなり悪かったような
初動の評判悪いと人が集まらないからなあ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あのボロキレみたいな看板モンスターはどうだったの?戦って面白いモンスターなの?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
IB初期は酷かった
びちびちのう◯ちとか言って本スレもワイルズが炎上してた時並に荒れてたし。それが結局アプデで最終的になんか今は神ゲーみたいな扱いになってるからワイルズも結局そうなる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
アルシュベルド自体は滅茶苦茶評価高いモンスター(ワイルズ否定派からもこいつがクソモンスって声はまず聞かないレベルで)
sw2版出たらやってみるといい
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あーこれ途中でやめたやつ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しつこい
もう諦めろよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
激キモ武器ガチャシステムなければ大丈夫っしょ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
圧倒的不評2回はどんなゲームでも無理だろ
この過去は消えないよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
訓練された信者がそうする、だろ
でんでん現象だよそれ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
4gエアプなんかな
まぁ一部の人間はハマりまくったから賛否両論ってのが正しいか
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
最適化さえまともにやってれば圧不にはならんかっただろうけどな
アセンダンスでまたやらかしそうだわ
31.名無し
やっぱMH2ndGとMH3triのオンライン
これが最強だよ。他はXXとワールドくらいか
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
Steamはおすすめする、しないの2択でレビューするから、ゲームが面白くてもバグがあったらどうしても不評に偏りがちなんだよな
アクション部分は面白いのにもったいない




1.名無し
任天堂で出たモンハンは全部大絶賛されてたな
それに比べてプレステのモンハンはw
2026年07月10日 04:09 ▽このコメントに返信