新たな報道によると、マイクロソフトがエコシステムを拡大するための方法を模索する中で、Xboxは独占タイトルにさらに力を入れる計画だという。
以前Xboxがマルチプラットフォーム化について「たった4つのゲームだけだ」と発言したのと同様に、今回は「たった2つのゲームだけだ」というお決まりのフレーズが逆の形で当てはまる。
マイクロソフトは、これまでマルチプラットフォームだった看板タイトルのシングルプレイヤーゲームでさえ、Xbox専用(少なくともコンソール版)にすることを検討している。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/09(木) 11:03:49.58 ID:wjvWZrP10
マイクロソフトは以前、Xboxで30%の利益率を追求するよう促しており、そのための簡単な方法は、可能な限りあらゆる場所でソフトウェアを販売することだった。
しかし、アシャ・シャルマはそのような方針で動いているわけではない。シャルマは、エコシステムの成長という方針で動いているのだ。
シャルマ氏は、当初はXboxの中核であるコンソールゲーマーに注力すると明言している。
Xboxエコシステムにおけるコンソールゲーマーの生涯支出額は、マイクロソフトの広大なゲームエコシステム全体における他のユーザー層の4倍にも上る。
Switch2からも撤退ですかね
ソフト出してもらえなくなるのって勝ちなのか?w
これらのユーザーは、非常に熱心で、消費意欲も高い。実際、数々の失望を経てもXboxエコシステムに残っている人々は、ゲーム業界全体の中でも最も「カジュアルに投資する」タイプの消費者ではないと言えるだろう。シャーマ氏は、このユーザー層を拡大したいと考えている。
Xboxが、そしてコンソールゲーム全般において、裁量支出を象徴する存在であることは、これまで以上に真実味を帯びてきている。
メモリ供給不足、関税、その他諸々の要因により、次世代機(そして現行機でさえも)は高価になるだろう。
おそらく、この世界においてエコシステムを維持するためには、独占コンテンツを通じて欲求を生み出すことがこれまで以上に重要になっていると言えるだろう。
PS6やXbox Helixに1000ドルも出すなら、コンテンツの少ない方を選ぶ理由はないだろう。
アシャ・シャルマは、Xboxの主要フランチャイズを共同マーケティング、共同統合、トランスメディアコンテンツ、独占販売体制などに活用することで、より多くのゲーマーをXboxのコアユーザーに転換できることを期待している。

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781330453/
署名活動してまでクレクレしてたけど結局駄目だったか
ほんと改悪だけはやめちくり~
書いてる通り本体とゲーパスの売上伸ばすためやろ
結局独占タイトルのないプラットフォームを買う消費者はいなかったってことや
山内組長がずっと前から言うてたことが正しかったんや
むしろこれが正解なんだよ
よそ者はやらなくていいんだぞw
まあGTのほうが上だけど
プラットフォーム発表済みのものはそのままだよ
まぁ時期が来たら楽しんでよ
比べるもんでもないぞ
FH6も中止でいいよプレステにはGT7とかいうゴミがお似合い
中止はしない、がその時期と場所はうんたら
>マイクロソフトは、これまでマルチプラットフォームだった
これはTESとfalloutの事だよね・・・。
それなら何も問題無いわ
ただMSStoreじゃいらないんだよな
Steamじゃなきゃダメ
典型的なSteamファンボーイだな
わざわざSteamに出す必要ないだろ
プレステ厳しくなるなあ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【朗報】海外PSファンが「ギアーズオブウォーE-Day」をPS5でも出すよう署名活動を開始!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障ちゃん署名活動好きやなwww
4.名無し
どのハードで売るつもりなんやろ
箱は数出てない、Helixは時期が悪すぎる、PCはSteamしか使われない…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSの大規模リストラの嵐に関してはだんまりですか?
正直この状況で独占で売上落とす対応しても、箱事業店じまいの準備にしか見えんぞw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
大丈夫やレイオフしたら決算良くなるからwww
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
次から次のリストラやら、莫大な投資したけど投資額の34パーしか回収できてない話とか、ゲーパスは2024年から400万人以上会員減ってる話とかほんま草
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
さすがに草
どこの障壁企業やw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
植民地とか言ってキャッキャしてたやつらはどう言うの?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
箱はもちろんだけど、MSstoreでもゲーム買いたくないなw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
最初から買う気ないなら関係ないだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リストラでDoomやAvowedの次回作は無さそうですね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
きっとゲーパス人口が爆増するんだよ
今と同じく一ヶ月だけ入る人が増えるだけな気がするけどw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おそらく次世代にはもうCSはなくなる。
TVゲームはプラットフォームビジネスになる。
そうなると当然、他社との差別化すなわち独占コンテンツの強さが物を言う。
任天堂は言うに及ばず、他業種のネトフリやアマプラもそう。
競争相手にエサを与えるターンは終わった。
15.名無し
「発表されてるソフトは出るんだよねっっ???」
とゴキが心配しております
16.名無し
どっちにしろPCに出すならだれもXBOXは買わないだろ
>>15
お前の妄想の中にだけ存在するお人形さんか?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱフォルツァ6でないな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
サブスクって膨大な会員数でカバーするビジネスモデルだからいまの倍でもめちゃくちゃ少ないし余程すごい逆転劇ないと厳しいな・・・
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
確か2026年時点で7400万人だったっけか、当初の目標は
まあそんぐらいいないと成り立たんわね
20.名無し
完全に失敗ってめちゃくちゃ売れてたじゃん
PS側をPCに誘い込むのを失敗して箱民からも独占タイトルを求む声が高まったが正解だよね
21.名無し
>>18
実際には目標から300万人少ない程度らしい
値上げが効いたねw
22.名無し
>>5
人員削減に数えられてるのは殆どがスタジオ独立の分だからね
正直ここは要らんやろって所ばっかりだよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
いや続報色々出てきてるから確認しな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ本当に良くない状況だと思うぞ
リストラ連発で余剰削除そして独占回帰
つまり箱事業を黒字化し成長させる為にやれることは全部やるという状況だけど、
裏を返せばこれで無理なら打つ手無し、であればもう事業転換不可避、という意味合いだろう
ダラダラ構造改革を待つコストも惜しいので、続けたければ結果を出せと言う状況に見えるけど
いきなりそれが出来るなら箱はこうはなってなかっただろうよw
25.名無し
>>12
Avowed2とか誰が求めてるんだよw
代わりにfallout新作を急がせるって言ってるしそっちの方が良いだろ
26.名無し
>>23
お前が一番確認してないと思うぜ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
Avowedは個人的には面白かったけど、まあ続編で大ヒットが狙えるタイトルではない。
28.名無し
>>24
今後どうするつもりなんだろうな?
とりあえずの会計上の見栄えはマシになるだろうけど。
今後更に開発費は高騰するだろうからソフトハウスの費用がかかり過ぎて上手くいかないだろうし。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
CoDを出すの止めればPS5なんて海外勢でも買わないのにな
30.名無し
>>28
その為に要らんスタジオ整理してるんでしょ
ファーストスタジオに関しては経費削減と言うより人員の集中の方が目的っぽいけど
TESやfalloutをさっさと作るぜって宣言してるじゃん
31.名無し
高品質のMSタイトルを半端に触ってしまった障壁は餌が無くなれば直ぐにPS捨てるだろ。
今は署名活動で我慢してるけど、もう出ないからな。




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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
💩
2026年07月09日 20:26 ▽このコメントに返信